"Clair Obser: Expedition 33 ရဲ့အောင်မြင်မှုကတော့အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုတွေကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေတယ်"

စာရေးသူ: Zoe May 12,2025

RPG များ၌အလှည့်အပြောင်းနှင့်သက်ဆိုင်သောအငြင်းအခုံနှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများကို Clair Obsark မှထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စူးစမ်းလေ့လာရန် "Dargeons နှင့်အတူ" Dargeons "နှင့်အတူ" Dargeons "နှင့်အတူအလှည့်အခြေပြုစနစ်တစ်ခုနှင့် overworld မြေပုံနှင့်အတူ zoned-out, Clair Obsertion: ခေတ်သစ်လှည့်ကွက်ထည့်သွင်းနေစဉ် Clair RPG format ကိုပြန်ပို့။

RPGSite နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်ထုတ်လုပ်သူ Francois Mosurisse သည် Clair Obser ကိုအစမှအပြီးသတ်ကစားနည်းအဖြစ်ဒီဇိုင်းဆွဲထားကြောင်းနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် VIII, IX နှင့် X ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ Dadows သည်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် parrying / parrying / dodging / parrying / dodging / dodging / dodging / dodging စက်များရောနှောခြင်း, ဤပေါင်းစပ်ချဉ်းကပ်မှုသည်မဟာဗျူဟာနှင့် command အဆင့်များအတွင်းရိုးရာကိုခံစားခဲ့ရသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံတစ်ခုတွင်ရလဒ်များရရှိသည်။

Clair Obser သည် Social Media တွင်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီးလူအများအပြားက RPGS ရှိ RPGs ရှိ RPGs ရှိအလှည့်အခြေပြုစနစ်များမှအပြောင်းအရွှေ့ခြင်းများနှင့် ပတ်သက်. သက်သေအထောက်အထားများအဖြစ်သာဖော်ပြသည်။ Naoki Yoshida သည် Fantasy XVI အတွက်မီဒီယာခရီးစဉ်စဉ်အတွင်း RPG ရှိ Action-based medicials ဆီသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်, အထူးသဖြင့်ပရိသတ်များအကြား, နောက်ထပ်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းခေါင်းစဉ်များက XV, XVI နှင့် VII RENAKE စီးဆင်းမှုများပိုမိုများပြားလာသောနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ခေါင်းစဉ်များ၌ဤပြောင်းလဲမှုကိုထင်ရှားစေသည်။

သို့သော်, ဇာတ်ကြောင်းသည်စနစ်တစ်ခုကိုအခြားတစ်ခုအတွက်ရိုးရှင်းသောကြိုက်နှစ်သက်ရာထက် ပို. ပျံ့နှံ့သည်။ Square Enix သည် Octopatherer 2 ၏အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး Sitch 2 အတွက်ရှေ့သို့ပုံမှန် remaster ကဲ့သို့လာမည့်ထုတ်ပြန်ချက်နှင့်မြင်တွေ့ရသည့်နောက်ဆက်တွဲထုတ်လွှင့်မှုများနှင့်အတူအလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုလုံးဝစွန့်ပစ်ခြင်းမပြုပါ။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် Clair Obsernur ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုလက်ခံတွေ့ဆုံခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်ခြင်းသည်များစွာသောသူတို့အား "NO" နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ခြင်း၏ထူးခြားသောဗေဒနှင့် Iconography သည်စနစ်တစ်ခုအတွက်စနစ်တစ်ခုကိုလဲလှယ်ခြင်းဖြင့်အလွယ်တကူပုံတူကူးယူ။ မရပါ။ ဆင်တူသောစိတ်အားထက်သန်မှုမှဆွဲယူစဉ်က clair Obser သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်, တေးသံများနှင့်စဉ်းစားဆင်ခြင်တတ်သောကမ္ဘာကြီးကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးစဉ်းစားဆင်ခြင်စရာလောကတည်ဆောက်ခြင်း,

သမိုင်းကြောင်းအရ, နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် VII (VII) သည်သာလွန်မြင့်မြတ်သော Fantasy (VII) သည်သာလွန်မြင့်မြတ်သော Odyssey နှင့်ဆွေးနွေးမှုများအပါအ 0 င် RPGs ၏ ဦး တည်ချက်နှင့်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများဖြင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများဖြစ်သည်။ ဤဆွေးနွေးမှုများသည်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် XVI ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အချက်တစ်ချက်အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည့်အရောင်းထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုကိုလျစ်လျူရှုလေ့ရှိသည်။ ဤဖြစ်ရပ်များကြားမှသူသည်အနာဂတ်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းများတွင် command system သို့ပြန်ပို့ရန်ဖြစ်နိုင်ခြေကိုသူမထုတ်ပြန်ခဲ့ပါ။

Clair Obser: Expedition 33 သည်သုံးရက်အတွင်းမိတ္တူ 1 သန်းရောင်းချခြင်း, ဒီအောင်မြင်မှု, Baldur တံခါး 3 နှင့်ဥပစာစကားများကဲ့သို့အခြားအလှည့်အခြေပြု Hits များနှင့်အတူ။

Clair Obsive ၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏ဖန်တီးသူများအတွက်အောင်ပွဲခံနေစဉ်, SALL ENIX ၏နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် XVI နှင့် FF7 အဖြစ်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းစသည့်လတ်တလော entries များသည်ဆုလာဘ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်အဓိက franchise entries များကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ကြီးမားသောကုန်ကျစရိတ်များနှင့် ပတ်သက်. စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။

နောက်ဆုံးတွင် Clair Obsernur ၏အောင်မြင်မှုမှအဓိကသိမ်းဆည်းမှုသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်စစ်မှန်မှု၏အရေးပါမှုဖြစ်သည်။ သူတို့၏ဖန်တီးသူများ၏ရည်မှန်းချက်နှင့်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုမှန်ကန်ကြောင်းရောင်ပြန်ဟပ်သောစီမံကိန်းများသည်ကစားသမားများနှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရန်ပိုများသည်။ Lesance အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Vincke ကသူသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ဂိမ်းတစ်ခုအားအလေးပေးပြောကြားခြင်းဖြင့် Baldur ၏ဂိတ် 3 မှပြသခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပြသခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သိသာထင်ရှားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိစေနိုင်သည်။