Nintendo Konsolu Sürüm Tarihleri: Kapsamlı Bir Tarih

Yazar: Aurora May 04,2025

Nintendo, öncü ruhu ve ev konsolu pazarındaki amansız yeniliklerle ünlü, video oyunu tarihinin yıllıklarında bir fener olarak duruyor. Kuruluşundan itibaren Nintendo, birçoğu onlarca yıl sonra izleyicileri büyütmeye devam eden sevgili entelektüel özelliklerin zengin kataloğu ile oyuncuları büyüledi. Şirket, çok beklenen Nintendo Switch 2'nin piyasaya sürülmesi için hazırlanırken, bu oyun titanının mirasını yansıtmak ve konsol tekliflerinin evrimini keşfetmek için bir fırsat.

Aşağıda, Nintendo'nun başlattığı her konsolun kapsamlı bir listesini titizlikle derledik ve sizi şirketin katlı geçmişinde nostaljik bir yolculuğa davet ettik. Nintendo'nun oyun endüstrisinin sınırlarını sürekli olarak nasıl zorladığını ve video oyunlarını oynama ve deneyimleme şeklimizi devrim yarattığını keşfedin.

Hangi Nintendo konsolu en iyi oyunlara sahipti? ------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları*Yeni bir Nintendo anahtarından veya sisteminiz için yeni başlıklardan tasarruf etmek mi istiyorsunuz? Bugün mevcut olan en iyi Nintendo fırsatlarını kontrol ettiğinizden emin olun.*

Kaç Nintendo konsolu vardı?

Toplamda, Nintendo'nun tarihi boyunca 32 Nintendo konsolu yayınlandı. Anahtar 2 33. girişi işaretleyecektir. Bu sayı, XL ve Mini gibi çeşitli markaları kapsayan hem ev hem de el konsolları için revizyon modelleri içerir.

Son Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Sürüm sırasına göre Amazonvery Nintendo Konsolunda görüntüleyin

Renkli TV oyunu - 1 Haziran 1977

Nintendo'nun oyun donanımına ilk girmesi, bugün geniş çapta tanınamayabilecek öncü bir çaba olan renkli TV-Game serisi ile geldi. Nintendo, o sırada donanım gelişiminde deneyimden yoksun olduğu için Mitsubishi elektronikleri ile işbirlikçi bir girişimdi. Renkli TV oyun sistemleri, yankılanan bir başarıydı ve Nintendo'nun oyun donanımındaki geleceğine zemin hazırladı. Nintendo oyun endüstrisinde yenilik yapmaya devam ettiği için etkileri bugün bile yankılanıyor.

Game & Watch - 28 Nisan 1980

Nintendo, her birim benzersiz bir oyun içeren Game & Watch serisi ile el pazarına girdi. Şu anda önemli görünmese de, dizi küresel olarak 40 milyondan fazla birim sattı. Game & Watch, Donkey Kong modelinde görülen D-Pad gibi bugün hala kullanımda olan oyun yeniliklerini tanıttı. Dizi, 2020 ve 2021'de Mario ve Zelda'nın yıldönümlerini kutlayan sınırlı sayıda sürümle nostaljik bir dönüş yaptı.

Nintendo Eğlence Sistemi - 18 Ekim 1985

Japonya'da Aile Bilgisayar (Famicom) olarak bilinen Nintendo Eğlence Sistemi (NES), Nintendo'nun Kuzey Amerika'da yayınlanan ilk ev konsoluydu. Oyunlarda kartuş sistemi ile devrim yarattı ve oyuncuların kütüphanelerini zahmetsizce genişletmelerine izin verdi. Nintendo'nun Zelda Efsanesi ve Metroid dahil olmak üzere Super Mario ve Metroid dahil olmak üzere ikonik franchise'ların çoğu bu platformda çıktı. NES, video oyunu geçmişinde bir temel taşı olarak kalıyor ve gelecek nesiller için zemin hazırlıyor.

Game Boy - 31 Temmuz 1989

1989 yazında Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen Game Boy, Nintendo'nun ilk özel el konsolunu işaretledi. Oyunun ötesinde ilerledi ve kartuşları ekleyerek oyuncuların çok çeşitli oyunların tadını çıkarmasını sağladı. Japonya hariç çoğu bölgede sistemle ünlü olan Tetris, Game Boy'un başarısıyla eş anlamlı hale geldi.

Super Nintendo Eğlence Sistemi - 23 Ağustos 1991

Super Nintendo eğlence sistemi (SNES) ile Nintendo, ev konsollarına 16 bit grafikler tanıttı. Bu dönem, Nintendo'nun amiral gemisi serisinde önemli gelişmeler gördü, Super Mario World ve Donkey Kong Country gibi başlıklar kültürel fenomenler haline geldi. Kuşağının sonlarında pazara girmesine rağmen, SNES'in olağanüstü oyun serisi onu zamanının en çok satan konsolu haline getirdi.

Sanal Boy - 14 Ağustos 1995

Belki de Nintendo'nun en alışılmadık konsolu olan sanal çocuk, ilk gerçek 3D oyun deneyimini gözlüksüz sundu. Yenilikçi yaklaşımına rağmen, Mario'nun tenisi ve sanal çocuk Wario Land gibi vurgularla sistem için sadece 22 oyun yayınlandı. Kısa piyasa varlığı sadece bir yıl sonra sona erdi ve satışlar toplam 800.000 birimin biraz altında.

Game Boy Cep - 3 Eylül 1996

Game Boy'un kompakt bir versiyonu olarak, Game Boy Pocket daha net bir siyah beyaz ekrana sahipti, orijinalin yeşil renkli ekranı üzerinde önemli bir gelişme vardı. Yeni donanım ekranın tepki süresini artırdı, ancak daha küçük boyutu selefine kıyasla daha kısa bir pil ömrüne yol açtı.

Nintendo 64 - 29 Eylül 1996

Nintendo 64 ile Nintendo, ilk kez ev konsollarına 3D grafik getirdi. Super Mario 64 ve Legend of Zelda: Ocarina gibi ikonik başlıklar, oyun oynamayı yeniden tanımladı. Konsolun benzersiz denetleyicisi analog çubuğu tanıttı ve Nintendo, yarı saydam modeller de dahil olmak üzere çeşitli özel baskılar sundu ve çekiciliğini artırdı.

Game Boy Light - 14 Nisan 1998

Yalnızca Japonya'da piyasaya sürülen Game Boy Light, düşük ışık koşullarında oyuna izin veren bir arka ışık içeriyordu. Game Boy Pocket'ten daha büyük, yaklaşık 20 saatlik bir pil ömrüne sahipti, bu da onu uzun oyun oturumları için pratik bir seçim haline getirdi.

Game Boy Color - 18 Kasım 1998

Nintendo'nun el tiplerine renk tanıtan Game Boy Rengi, mevcut Game Boy oyunlarıyla geriye dönük uyumludur ve kolay bir yükseltme yolu sunar. Tetris gibi bazı oyunlar canlı renklerle geliştirildi. Yeni donanım, sistem için özel olarak tasarlanmış yüzlerce yeni başlığın yayınlanmasını teşvik etti.

Game Boy Advance - 11 Haziran 2001

Game Boy Hattı için önemli bir sıçrama yapan Game Boy Advance (GBA) yatay, dikdörtgen bir tasarım benimsedi ve el oyunlarına 16 bit grafik getirdi. Game Boy ve Game Boy Renk Oyunlarını geriye dönük uyumluluk yoluyla destekledi ve mevcut kütüphaneyi binlerce başlığa genişletti.

Pokémon Mini - 16 Kasım 2001

Resim Kredisi: 2001 yılında başlatılan Pokémon Mini, sadece Pokémon Games'e odaklandı. Kompakt boyutu kolay taşınabilirlik sağladı, ancak sadece 10 oyun piyasaya sürüldü ve sadece dört tane Kuzey Amerika'ya ulaştı. Konsolda bir saat, kızılötesi iletişim ve yerleşik gürültü vardı.

Nintendo GameCube - 18 Kasım 2001

Nintendo 64'ün başarısına dayanan GameCube, Super Mario Sunshine ve Legend of Zelda: Wind Waker dahil olmak üzere sevgili franchise'lara devam filmleri tanıttı. Kartuşlardan disklere geçti ve yerleşik gürültü ve analog tetikleyicilere sahip geliştirilmiş bir kontrolör içeriyordu. GameCube'un mirası, Animal Crossing gibi franchise'ların muazzam bir popülerlik kazanmasıyla dayanıyor.

Panasonic Q - 14 Aralık 2001

Panasonic ve Nintendo arasındaki bir işbirliği olan Panasonic Q, bir gamecube'u bir DVD oynatıcı ile birleştirdi. Şık paslanmaz çelik tasarımı ve ön LCD paneli ayırt edicidir, ancak yüksek fiyatı sınırlı satışlara ve iki yıllık kısa bir pazar ömrüne yol açmıştır.

Game Boy Advance SP - 23 Mart 2003

Game Boy Advance'nin ilk revizyonu olarak, GBA SP, ekranı üste yerleştiren ve altta kontrol eden bir clamshell tasarımı tanıttı. Daha sonraki modellerde şarj edilebilir bir pil ve arkadan aydınlatmalı bir ekran içeriyordu, ancak ses çıkışı için bir adaptör gerektiren bir kulaklık jakı atladı.

Nintendo DS - 21 Kasım 2004

DS hattını başlatan Nintendo'nun en çok satan konsol serisi olan Nintendo DS, Wi-Fi bağlantısını ve benzersiz bir çift ekran tasarımını tanıttı. Bir kalemle kullanılan alt dokunmatik ekran, onu rakiplerden ayıran yeni oyun deneyimlerini etkinleştirdi.

Game Boy Micro - 19 Eylül 2005

E3 2005'te Reggie Fils-Aimé tarafından ortaya çıkan Game Boy Micro'nun küçük boyutu ve şık tasarımı dikkate değerdi. Game Boy ve Game Boy Color oyunları ile geriye dönük uyumludur ve arkadan aydınlatmalı ekranı ayarlanabilir parlaklık sundu. İtirazına rağmen, üretim sona ermeden önce sadece 2,42 milyon adet sattı.

Nintendo DS Lite - 11 Haziran 2006

Nintendo DS'nin ilk revizyonu olarak, DS Lite daha ince ve daha hafifti, daha parlak ekranlar ve gelişmiş pil ömrü. Bu geliştirmeler, konsolun çekiciliğini genişleterek çeşitli aydınlatma koşullarında oynamayı daha keyifli hale getirdi.

Nintendo Wii - 19 Kasım 2006

Nintendo'nun ev konsol pazarını canlandıran Wii, yenilikçi Wii Remote aracılığıyla hareket kontrolleri tanıttı. Nunchuk ve Wii MotionPlus gibi aksesuarlar oyun olanaklarını genişletti. Wii, GameCube oyunlarıyla geriye dönüktü ve sanal konsolu tanıttı ve klasik başlıkların dijital alımlarına izin verdi.

Nintendo DSI - 1 Kasım 2008

DS'nin ikinci büyük revizyonu olarak, DSI ek depolama için kameralar ve bir SD kart yuvası ekledi. Bununla birlikte, Game Boy Advance yuvasını kaldırdı ve eski el tipleri ile geriye dönük uyumluluktan uzaklaştı.

Nintendo DSI XL - 21 Kasım 2009

DSI'dan daha büyük olan DSI XL, daha geniş ekranlar ve gelişmiş ses içeriyordu. Geliştirilmiş pil ömrü ve daha büyük ekranları Nintendo DS oyunlarını daha sürükleyici ve keyifli hale getirdi.

Nintendo 3DS - 27 Mart 2011

DS'nin halefi olarak, 3DS, daha önce kısa ömürlü sanal çocukta kullanılan bir teknoloji olan gözlüksüz stereoskopik 3D tanıttı. Zelda Legend: Worlds ve Super Mario 3D Land arasında bir bağlantı gibi göze çarpan başlıklar da dahil olmak üzere sağlam bir kütüphane sundu.

Nintendo 3DS XL - 19 Ağustos 2012

Orijinal 3DS'den% 90 daha büyük ekranlara sahip 3DS XL, selefinin tüm özelliklerini korurken oyun deneyimini geliştirdi. Daha büyük ekranları, oyunları daha görsel olarak ilgi çekici hale getirdi, özellikle alt dokunmatik ekran.

Nintendo Wii U - 18 Kasım 2012

Wii'nin ardından, Wii U, TV dışı oyun için yerleşik bir ekrana sahip bir denetleyici olan Gamepad'i tanıttı. HD grafikleri destekledi ve Wii oyunları ve aksesuarları ile geriye dönük uyumluydu. Super Mario 3D World ve Splatoon gibi güçlü başlıklara rağmen, pazarlama zorlukları ve karışıklık, ezici satışlara yol açtı.

Nintendo Wii Mini - 7 Aralık 2012

Wii'nin yaşam döngüsünün sonunda piyasaya sürülen Wii Mini, daha küçük ve daha hafifti ve üst yükleme disk sürücüsüne sahipti. GameCube desteği, Wi-Fi, 480p çözünürlük ve SD kart yuvalarını, aerodinamik bir oyun deneyimine odaklanarak atladı.

Nintendo 2DS - 12 Ekim 2013

Daha uygun fiyatlı bir alternatif olarak tasarlanan 2DS, düz, kare benzeri bir tasarım benimseyerek 3DS'nin 3D kapasitesini kaldırdı. Mono hoparlör nedeniyle azaltılmış ses kalitesi ile tüm 3DS oyunlarını oynadı. Daha düşük fiyatı onu yeni oyuncular için çekici bir giriş noktası haline getirdi.

Yeni Nintendo 3DS - 11 Ekim 2014

3DS'yi yükselten yeni Nintendo 3DS, C-sopası, ZR ve ZL düğmelerini ve Amiibo için NFC desteğini ekledi. Japonya, Avustralya ve Avrupa'da 2014'ün sonlarında 2015'in başlarına kadar başlatıldı ve Kuzey Amerika'nın Eylül 2015'te takip edilmesi ile birlikte.

Yeni Nintendo 3DS XL - 13 Şubat 2015

Yeni 3DS'den daha büyük ekranlarla, yeni 3DS XL daha da sürükleyici bir oyun deneyimi sundu. Nintendo, özelleştirme eksikliğini telafi etmek için çeşitli özel baskılar sağlamasına rağmen, yüz plakalarını değiştirme yeteneğini kaldırdı.

Nintendo Switch - 3 Mart 2017

Wii U'nun vizyonunu fark eden Nintendo Switch, ev ve taşınabilir oyunları tek bir cihazda birleştirdi. Çok yönlülüğü, olağanüstü bir birinci taraf oyun kütüphanesi ve çok sayıda özel baskı tarafından desteklenen hareket halindeyken konsol kalitesinde deneyimlere izin verdi.

Yeni Nintendo 2DS XL - 28 Temmuz 2017

2DS'nin güncellenmiş bir sürümü olan 2DS XL, Clamshell tasarımını yeniden tanıttı ve bir analog çubuk, omuz düğmesi ve amiibo desteği ekledi. Ayrıca bütçe bilincine sahip oyuncular için oyun seçeneklerini genişleterek yeni 3DS başlıkları oynadı.

Nintendo Switch Lite - 20 Eylül 2019

El oyunları için tasarlanan Switch Lite, 5.5 inç LCD ekran ve entegre kontrolörlere sahipti ve çıkarılabilir Joy-Cons ihtiyacını ortadan kaldırdı. Bu, daha düşük bir fiyat noktası sağlayarak hareket halindeki oyuncular için cazip bir seçenek haline getirdi.

Nintendo Switch OLED Modeli - 8 Ekim 2021

Metroid Dread ile birlikte başlatılan Switch OLED modeli, 7 inç OLED ekranına, gelişmiş hoparlörlere ve geliştirilmiş bir kickstand'a yükseltildi. Ayrıca, genel oyun deneyimini geliştiren yuvarlak köşeler ve yerleşik bir LAN portu ile yeni bir rıhtım tanıttı.

Yaklaşan Nintendo konsolları

Oynamak Yıllarca süren beklenti ve spekülasyondan sonra Nintendo, Nintendo Switch 2'yi resmen tanıttı. Yanıt fragmanı, Joy-Cons, daha büyük bir ekran ve ek bir USB-C bağlantı noktası eklemek için yeni bir yöntem sergiliyor. Joy-Con, gelecek başlıklarda potansiyel yeni oyun mekaniğini ima eden bir fare olarak da işlev görebilir. Fragman, pistte 24 oyuncuyu destekleyen yeni bir Mario Kart oyunu gibi görünen şeyleri kızdırıyor ve konsolun hem fiziksel hem de dijital oyunları destekleyen "çoğunlukla" geriye dönük uyumlu olacağını doğruladı.

Analistler ve sızıntılar, Switch 2'nin 400 dolar civarında fiyatlandırılabileceğini gösteriyor. Fragmandan mevcut tüm bilgileri topladık, ancak 2 Nisan'da planlanan bir Nintendo Direct sırasında bir çıkış tarihi de dahil olmak üzere daha fazla ayrıntı bekleniyor.

Nintendo Switch 2'de hangi oyunları görmek istiyorsunuz? -----------------------------------------------------

Cevaplar Sonuçları