Nintendo Console Releasedata: een uitgebreide geschiedenis

Auteur: Aurora May 04,2025

Nintendo staat als een baken in de annalen van de geschiedenis van de videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en meedogenloze innovatie binnen de markt voor thuisconsole. Vanaf het begin heeft Nintendo gamers gefascineerd met zijn rijke catalogus van geliefde intellectuele eigenschappen, waarvan vele tientallen jaren later het publiek blijven betoveren. Terwijl het bedrijf zich opmaakt voor de release van de langverwachte Nintendo Switch 2, is het een geschikt moment om na te denken over de erfenis van deze gamingtitan en de evolutie van zijn console-aanbod te verkennen.

Hieronder hebben we zorgvuldig een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo ooit heeft gelanceerd, die u uitnodigen op een nostalgische reis door het legendarische verleden van het bedrijf. Ontdek hoe Nintendo consequent de grenzen van de gaming -industrie heeft verlegd, waardoor de manier waarop we spelen en videogames spelen en ervaren.

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 markeert de 33e invoer. Deze telling omvat revisiemodellen voor zowel thuis- als handheld -consoles, die verschillende merken zoals XL en MINI omvatten.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

Nintendo's eerste uitstapje naar gaminghardware kwam met de Color TV-Game-serie, een baanbrekende inspanning die vandaag misschien niet algemeen wordt erkend. Dit was een collaboratieve onderneming met Mitsubishi -elektronica, omdat Nintendo destijds geen ervaring had met hardware -ontwikkeling. De kleuren-tv-game-systemen waren een daverend succes en vormden het podium voor de toekomst van Nintendo in gaminghardware. Hun impact resoneert zelfs vandaag, terwijl Nintendo blijft innoveren in de gaming -industrie.

Game & Watch - 28 april 1980

Nintendo waagde zich op de handheldmarkt met de Game & Watch -serie, elke eenheid met een unieke game. Hoewel het nu misschien niet significant lijkt, verkocht de serie wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden. De Game & Watch introduceerde gaming-innovaties die nog steeds in gebruik zijn, zoals de D-Pad die wordt gezien in het Donkey Kong-model. De serie maakte een nostalgische terugkeer in 2020 en 2021 met limited edition -releases die de verjaardag van Mario en Zelda vierden.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, was het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste thuisconsole van Nintendo uitgebracht in Noord -Amerika. Het heeft een revolutie teweeggebracht in gaming met zijn cartridge -systeem, waardoor spelers hun bibliotheek moeiteloos kunnen uitbreiden. Veel van de iconische franchises van Nintendo, waaronder Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid, debuteerden op dit platform. De NES blijft een hoeksteen in de geschiedenis van videogames en zet het podium voor toekomstige generaties.

Game Boy - 31 juli 1989

De Game Boy werd gelanceerd in Noord -Amerika in de zomer van 1989 en markeerde de eerste toegewijde handheldconsole van Nintendo. Het ging verder dan het spel en horloge door cartridges op te nemen, waardoor spelers kunnen genieten van een breed scala aan games. Tetris, beroemd gebundeld met het systeem in de meeste regio's behalve Japan, werd synoniem met het succes van de Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde Nintendo 16-bit graphics in zijn thuisconsoles. Dit tijdperk zag belangrijke evoluties in de vlaggenschipreeks van Nintendo, waarbij titels als Super Mario World en Donkey Kong Country culturele fenomenen werden. Ondanks dat hij laat in zijn generatie de markt betreden, maakte de uitzonderlijke game-line-up van de SNE's het de best verkochte console van zijn tijd.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

Misschien de meest onconventionele console van Nintendo, bood de virtuele jongen de eerste echte 3D -gamingervaring zonder bril. Ondanks zijn innovatieve aanpak werden slechts 22 games uitgebracht voor het systeem, met hoogtepunten zoals Mario's tennis en Virtual Boy Wario Land. De korte aanwezigheid op de markt eindigde na slechts één jaar, waarbij de omzet in totaal iets minder dan 800.000 eenheden is.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Als een compacte versie van de Game Boy bevatte de Game Boy Pocket een duidelijker zwart-wit scherm, een belangrijke verbetering ten opzichte van het groen getinte display van het origineel. De nieuwe hardware verbeterde de responstijd van het scherm, hoewel het kleinere formaat leidde tot een kortere batterijduur in vergelijking met zijn voorganger.

Nintendo 64 - 29 september 1996

Met de Nintendo 64 bracht Nintendo voor het eerst 3D -afbeeldingen naar zijn thuisconsoles. Iconische titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time opnieuw gedefinieerd gaming. De unieke controller van de console introduceerde de analoge stick en Nintendo bood verschillende speciale edities, waaronder doorschijnende modellen, die de aantrekkingskracht verbeteren.

Game Boy Light - 14 april 1998

Het Game Boy Light was exclusief uitgebracht in Japan en bevatte een achtergrondverlichting, waardoor het spel mogelijk was in omstandigheden met weinig licht. Groter dan de game boy -pocket, had het een langere batterijduur van ongeveer 20 uur, waardoor het een praktische keuze is voor langdurige gamesessies.

Game Boy Color - 18 november 1998

Door kleur te introduceren in de handhelds van Nintendo, was de game boy -kleur achterwaarts compatibel met bestaande game boy -games en bood een eenvoudig upgradepad. Sommige games, zoals Tetris, werden verbeterd met levendige kleuren. De nieuwe hardware streefde de release van honderden nieuwe titels die specifiek voor het systeem zijn ontworpen.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

De Game Boy Advance (GBA) markeerde een belangrijke sprong voor de Game Boy-lijn, nam een ​​horizontaal, rechthoekig ontwerp aan en bracht 16-bit graphics mee naar handheld gaming. Het ondersteunde Game Boy en Game Boy Color Games door achterwaartse compatibiliteit en breidde de beschikbare bibliotheek uit naar duizenden titels.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini, gelanceerd in 2001, exclusief gericht op Pokémon Games. De compacte grootte stond toe voor eenvoudige draagbaarheid, hoewel slechts 10 games ooit werden uitgebracht, met slechts vier in Noord -Amerika. De console bevatte een klok, infraroodcommunicatie en ingebouwde rumble.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de GameCube vervolg op geliefde franchises, waaronder Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het verschoof van cartridges naar schijven en bevatte een verbeterde controller met ingebouwde gerommel en analoge triggers. De erfenis van de Gamecube blijft bestaan, met franchises zoals dierenoverkruising die een enorme populariteit wint.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een samenwerking tussen Panasonic en Nintendo, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler. Het slanke roestvrijstalen ontwerp en het voorste LCD -paneel waren onderscheidend, hoewel de hoge prijs leidde tot beperkte omzet en een korte levensduur van twee jaar.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Als eerste herziening van de Game Boy Advance introduceerde de GBA SP een clamshell -ontwerp, waarbij het scherm bovenaan werd geplaatst en onderaan bedieningselementen. Het bevatte een oplaadbare batterij en een achtergrondverlichting in latere modellen, hoewel het een hoofdtelefoonaansluiting wegliet, waarvoor een adapter voor audio -uitvoer nodig was.

Nintendo DS - 21 november 2004

De bestverkopende console-serie van Nintendo lanceerde de DS-lijn, de Nintendo DS introduceerde Wi-Fi-connectiviteit en een uniek ontwerp met dubbele scherm. De onderste touchscreen, gebruikt met een stylus, maakte nieuwe gaming -ervaringen mogelijk die het onderscheiden van concurrenten.

Game Boy Micro - 19 september 2005

Opgenomen door Reggie Fils-Aimé op E3 ​​2005, waren het kleine formaat en het slanke ontwerp van de Game Boy Micro opmerkelijk. Het was achterwaarts compatibel met game boy- en game boy color -games en het verlichte scherm bood verstelbare helderheid. Ondanks zijn aantrekkingskracht verkocht het slechts 2,42 miljoen eenheden voordat de productie stopte.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

Als de eerste herziening van de Nintendo DS was de DS Lite slanker en lichter, met helderdere schermen en verbeterde batterijduur. Deze verbeteringen maakten het leuker om in verschillende lichtomstandigheden te spelen, waardoor de aantrekkingskracht van de console werd uitgebreid.

Nintendo Wii - 19 november 2006

Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles via de innovatieve Wii -afstandsbediening. Accessoires zoals de Nunchuk en Wii MotionPlus uitgebreide gameplay -mogelijkheden. De Wii was achterwaarts compatibel met GameCube -games en introduceerde de virtuele console, waardoor digitale aankopen van klassieke titels mogelijk waren.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Als tweede grote herziening van de DS voegde de DSI camera's en een SD -kaartsleuf toe voor extra opslag. Het verwijderde echter de game Boy Advance -slot, waardoor een verschuiving van achterwaartse compatibiliteit met oudere handhelds werd gemarkeerd.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

Groter dan de DSI, bevatte de DSI XL bredere schermen en verbeterde audio. De verbeterde levensduur van de batterij en grotere displays maakten Nintendo DS -spellen meeslepender en leuker.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Als opvolger van de DS introduceerde de 3DS stereoscopische 3D zonder bril, een technologie die eerder werd gebruikt in de kortstondige virtuele jongen. Het bood een robuuste bibliotheek, inclusief opvallende titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

Met schermen 90% groter dan de originele 3DS, verbeterde de 3DS XL de gaming -ervaring met behoud van alle functies van zijn voorganger. De grotere schermen maakten games visueel aantrekkelijker, vooral het onderste touchscreen.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Na de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad, een controller met een ingebouwd scherm voor off-tv-spel. Het ondersteunde HD -afbeeldingen en was achterwaarts compatibel met WII -games en accessoires. Ondanks sterke titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon, leidden marketinguitdagingen en verwarring tot overweldigende verkoop.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

Uitgebracht aan het einde van de levenscyclus van de Wii, was de Wii Mini kleiner en lichter, met een top-ladende schijfstation. Het liet GameCube-ondersteuning, Wi-Fi, 480p-resolutie en SD-kaartsleuven weg, gericht op een gestroomlijnde gaming-ervaring.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

Ontworpen als een meer betaalbaar alternatief, verwijderden de 2DS de 3D-mogelijkheden van de 3DS, met een vlak, vierkantsachtig ontwerp. Het speelde alle 3DS -spellen, hoewel met een verminderde audiokwaliteit vanwege een mono -luidspreker. De lagere prijs maakte het een aantrekkelijk toegangspunt voor nieuwe gamers.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

De nieuwe Nintendo 3DS upgraden de 3DS en voegden de C-Stick-, ZR- en ZL-knoppen en NFC-ondersteuning voor AMIIBO toe. Het werd eind 2014 tot begin 2015 gelanceerd in Japan, Australië en Europa, met een Noord -Amerikaanse release die in september 2015 volgde.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

Met grotere schermen dan de nieuwe 3DS bood de nieuwe 3DS XL een nog meer meeslepende gaming -ervaring. Het verwijderde de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen, hoewel Nintendo verschillende speciale edities bood om het gebrek aan aanpassing te compenseren.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

De visie van de Wii U realiseert de Nintendo Switch gecombineerd thuis en draagbaar gamen in één apparaat. Dankzij de veelzijdigheid liet het voor consolekwaliteitservaringen onderweg, ondersteund door een uitzonderlijke first-party gamebibliotheek en talloze speciale edities.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

Een bijgewerkte versie van de 2DS, de 2DS XL introduceerde het Clamshell -ontwerp opnieuw en voegde een analoge stick, schouderknoppen en Amiibo -ondersteuning toe. Het speelde ook nieuwe 3DS-titels en breidde de spelopties uit voor budgetbewuste spelers.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

Ontworpen voor handheld gaming, had de Switch Lite een kleiner 5,5-inch LCD-scherm en geïntegreerde controllers, waardoor de behoefte aan afneembare vreugde-consumptie werd verwijderd. Dit zorgde voor een lagere prijs, waardoor het een aantrekkelijke optie was voor gamers onderweg.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Het Switch OLED-model werd gelanceerd naast Metroid Dread, opgewaardeerd naar een 7-inch OLED-scherm, verbeterde luidsprekers en een verbeterde standaard. Het introduceerde ook een nieuw dok met afgeronde hoeken en een ingebouwde LAN-haven, waardoor de algehele game-ervaring werd verbeterd.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na jaren van anticipatie en speculatie heeft Nintendo officieel de Nintendo Switch 2 onthuld. De onthullingstrailer toont een nieuwe methode voor het bevestigen van Joy-Cons, een groter scherm en een extra USB-C-poort. De Joy-Con kan ook functioneren als een muis, waardoor de potentiële nieuwe gameplay-mechanica in komende titels wordt aangegeven. De trailer plaagt wat een nieuwe Mario Kart -game lijkt te zijn die 24 spelers op de baan ondersteunt en bevestigt dat de console "meestal" achterwaarts compatibel zal zijn, ter ondersteuning van zowel fysieke als digitale spellen.

Analisten en lekken suggereren dat de Switch 2 mogelijk geprijsd kan zijn rond de $ 400. We hebben alle beschikbare informatie van de trailer verzameld, maar meer details, inclusief een releasedatum, worden verwacht tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.