Tarikh Pelepasan Konsol Nintendo: Sejarah Komprehensif

Pengarang: Aurora May 04,2025

Nintendo berdiri sebagai suar dalam sejarah sejarah permainan video, yang terkenal dengan semangat perintis dan inovasi yang tidak henti -henti dalam pasaran konsol rumah. Sejak penubuhannya, Nintendo telah memikat para pemain dengan katalog yang kaya dengan sifat intelektual yang dikasihi, yang kebanyakannya terus memikat penonton beberapa dekad kemudian. Memandangkan syarikat itu bersiap untuk melepaskan Nintendo Switch 2 yang sangat dinanti-nantikan, ia adalah momen yang sesuai untuk merenungkan warisan Titan Permainan ini dan meneroka evolusi penawaran konsolnya.

Di bawah ini, kami telah menyusun senarai komprehensif setiap konsol Nintendo yang pernah dilancarkan, menjemput anda dalam perjalanan nostalgia melalui masa lalu yang bertingkat syarikat. Ketahui bagaimana Nintendo secara konsisten menolak sempadan industri permainan, merevolusikan cara kita bermain dan mengalami permainan video.

Konsol Nintendo mana yang mempunyai permainan terbaik? ----------------------------------------------
Hasil Jawapan*Mencari untuk menjimatkan suis Nintendo baru atau tajuk baru untuk sistem anda? Pastikan anda menyemak tawaran Nintendo terbaik yang tersedia hari ini.*

Berapa banyak konsol Nintendo yang ada?

Secara keseluruhannya, 32 konsol Nintendo telah dikeluarkan sepanjang sejarah Nintendo. Switch 2 akan menandakan entri ke -33. Kiraan ini termasuk model semakan untuk konsol rumah dan pegang tangan, merangkumi pelbagai brandings seperti XL dan MINI.

Model Terkini ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Lihatlah di AmazonEvery Nintendo Console mengikut urutan pelepasan

Warna TV -Game - 1 Jun 1977

Peningkatan awal Nintendo ke perkakasan permainan datang dengan siri permainan TV warna, usaha perintis yang mungkin tidak diiktiraf secara meluas hari ini. Ini adalah usaha kerjasama dengan Mitsubishi Electronics, kerana Nintendo tidak mempunyai pengalaman dalam pembangunan perkakasan pada masa itu. Sistem permainan TV warna adalah kejayaan yang menggembirakan dan menetapkan pentas untuk masa depan Nintendo dalam perkakasan permainan. Impak mereka bergema walaupun hari ini, kerana Nintendo terus berinovasi dalam industri permainan.

Permainan & Watch - 28 April 1980

Nintendo menceburkan diri ke pasaran pegang tangan dengan siri Game & Watch, setiap unit yang memaparkan permainan yang unik. Walaupun ia mungkin tidak kelihatan penting sekarang, siri ini menjual lebih daripada 40 juta unit di seluruh dunia. Permainan & Watch memperkenalkan inovasi permainan yang masih digunakan hari ini, seperti D-Pad yang dilihat dalam model Donkey Kong. Siri ini membuat pulangan nostalgia pada tahun 2020 dan 2021 dengan siaran edisi terhad meraikan ulang tahun Mario dan Zelda.

Sistem Hiburan Nintendo - 18 Oktober 1985

Dikenali sebagai Komputer Keluarga (Famicom) di Jepun, Nintendo Entertainment System (NES) adalah konsol rumah pertama Nintendo yang dikeluarkan di Amerika Utara. Ia merevolusikan permainan dengan sistem kartrijnya, yang membolehkan pemain mengembangkan perpustakaan mereka dengan mudah. Banyak francais ikonik Nintendo, termasuk Super Mario, The Legend of Zelda, dan Metroid, memulakan kerjaya di platform ini. NES kekal sebagai asas dalam sejarah permainan video, menetapkan pentas untuk generasi akan datang.

Game Boy - 31 Julai 1989

Dilancarkan di Amerika Utara pada musim panas tahun 1989, Game Boy menandakan konsol pegang tangan Nintendo yang pertama. Ia maju di luar permainan & menonton dengan menggabungkan kartrij, membolehkan pemain menikmati pelbagai permainan. Tetris, yang terkenal dengan sistem di kebanyakan wilayah kecuali Jepun, menjadi sinonim dengan kejayaan Game Boy.

Sistem Hiburan Super Nintendo - 23 Ogos 1991

Dengan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES), Nintendo memperkenalkan grafik 16-bit kepada konsol rumahnya. Era ini menyaksikan evolusi penting dalam siri perdana Nintendo, dengan tajuk seperti Super Mario World dan Donkey Kong Country menjadi fenomena kebudayaan. Walaupun memasuki pasaran lewat dalam generasi, barisan permainan SNES yang luar biasa menjadikannya konsol terlaris pada waktunya.

Boy Maya - 14 Ogos 1995

Mungkin konsol Nintendo yang paling tidak konvensional, Boy Maya menawarkan pengalaman permainan 3D yang pertama tanpa cermin mata. Walaupun pendekatan inovatifnya, hanya 22 perlawanan yang dikeluarkan untuk sistem ini, dengan sorotan seperti Tenis Mario dan Land Wario Boy Maya. Kehadiran pasaran ringkasnya berakhir selepas hanya satu tahun, dengan jualan berjumlah hanya di bawah 800,000 unit.

Game Boy Pocket - 3 September 1996

Sebagai versi padat Game Boy, poket Game Boy menampilkan skrin hitam-putih yang lebih jelas, peningkatan yang ketara ke atas paparan berwarna hijau asal. Perkakasan baru meningkatkan masa tindak balas skrin, walaupun saiznya yang lebih kecil membawa kepada hayat bateri yang lebih pendek berbanding dengan pendahulunya.

Nintendo 64 - 29 September 1996

Dengan Nintendo 64, Nintendo membawa grafik 3D ke konsol rumahnya untuk kali pertama. Tajuk ikonik seperti Super Mario 64 dan The Legend of Zelda: Ocarina of Time Redefined Gaming. Pengawal unik konsol memperkenalkan tongkat analog, dan Nintendo menawarkan pelbagai edisi khas, termasuk model lut, meningkatkan rayuannya.

Game Boy Light - 14 April 1998

Secara eksklusif dikeluarkan di Jepun, Game Boy Light menampilkan lampu latar, yang membolehkan bermain dalam keadaan cahaya rendah. Lebih besar daripada poket Game Boy, ia membanggakan hayat bateri yang lebih panjang sekitar 20 jam, menjadikannya pilihan praktikal untuk sesi permainan yang dilanjutkan.

Warna Boy Game - 18 November 1998

Memperkenalkan warna kepada pegang tangan Nintendo, warna Game Boy bersesuaian dengan permainan Boy Game yang sedia ada, menawarkan laluan naik taraf yang mudah. Sesetengah permainan, seperti Tetris, dipertingkatkan dengan warna -warna yang bersemangat. Perkakasan baru mendorong pembebasan beratus -ratus tajuk baru yang direka khusus untuk sistem ini.

Game Boy Advance - 11 Jun 2001

Menandakan lonjakan yang ketara untuk Game Boy Line, Game Boy Advance (GBA) mengadopsi reka bentuk mendatar, segi empat tepat dan membawa grafik 16-bit kepada permainan pegang tangan. Ia menyokong permainan Game Boy dan Game Boy melalui keserasian ke belakang, memperluaskan perpustakaan yang tersedia kepada beribu -ribu tajuk.

Pokémon Mini - 16 November 2001

Kredit Imej: GamesRadarthe Pokémon Mini, yang dilancarkan pada tahun 2001, memberi tumpuan secara eksklusif pada permainan Pokémon. Saiz padatnya dibenarkan untuk mudah alih mudah, walaupun hanya 10 perlawanan yang pernah dibebaskan, dengan hanya empat yang membuatnya ke Amerika Utara. Konsol ini menampilkan jam, komunikasi inframerah, dan rombongan terbina dalam.

Nintendo GameCube - 18 November 2001

Membina kejayaan Nintendo 64, GameCube memperkenalkan sekuel kepada francais yang dikasihi, termasuk Super Mario Sunshine dan Legend of Zelda: Wind Waker. Ia beralih dari kartrij ke cakera dan menampilkan pengawal yang lebih baik dengan pencetus terbina dalam dan analog. Warisan GameCube bertahan, dengan francais seperti penyeberangan haiwan mendapat populariti yang besar.

Panasonic Q - 14 Disember 2001

Kerjasama antara Panasonic dan Nintendo, Panasonic Q menggabungkan gamecube dengan pemain DVD. Reka bentuk keluli tahan karat yang rapi dan panel LCD depannya tersendiri, walaupun harga yang tinggi membawa kepada jualan terhad dan jangka hayat pasaran pendek selama dua tahun.

Game Boy Advance SP - 23 Mac 2003

Sebagai semakan pertama Game Boy Advance, GBA SP memperkenalkan reka bentuk kerang, meletakkan skrin di atas dan kawalan di bahagian bawah. Ia menampilkan bateri yang boleh dicas semula dan skrin backlit dalam model kemudian, walaupun ia meninggalkan bicu fon kepala, yang memerlukan penyesuai untuk output audio.

Nintendo DS - 21 November 2004

Melancarkan garis DS, siri konsol terlaris Nintendo, Nintendo DS memperkenalkan sambungan Wi-Fi dan reka bentuk dwi-skrin yang unik. Skrin sentuh bawah, yang digunakan dengan stylus, membolehkan pengalaman permainan novel yang membezakannya daripada pesaing.

Permainan Boy Micro - 19 September 2005

Dikenali oleh Reggie Fils-Aimé di E3 2005, saiz kecil Game Boy Micro dan reka bentuk yang anggun terkenal. Ia bersesuaian dengan Game Boy dan Game Boy Color Games, dan skrin backlitnya menawarkan kecerahan laras. Walaupun rayuannya, ia hanya menjual 2.42 juta unit sebelum pengeluaran berhenti.

Nintendo DS Lite - 11 Jun 2006

Sebagai semakan pertama Nintendo DS, DS Lite adalah lebih langsing dan lebih ringan, dengan skrin yang lebih cerah dan hayat bateri yang lebih baik. Peningkatan ini menjadikannya lebih menyeronokkan untuk bermain dalam pelbagai keadaan pencahayaan, memperluaskan rayuan konsol.

Nintendo Wii - 19 November 2006

Menghidupkan semula pasaran konsol rumah Nintendo, Wii memperkenalkan kawalan gerakan melalui jauh Wii yang inovatif. Aksesori seperti Nunchuk dan Wii MotionPlus memperluas kemungkinan permainan. Wii bersesuaian dengan permainan GameCube dan memperkenalkan konsol maya, yang membolehkan pembelian digital tajuk klasik.

Nintendo DSI - 1 November 2008

Sebagai semakan utama kedua DS, DSI menambah kamera dan slot kad SD untuk storan tambahan. Walau bagaimanapun, ia mengeluarkan slot Game Boy Advance, menandakan pergeseran dari keserasian mundur dengan genggam yang lebih tua.

Nintendo DSI XL - 21 November 2009

Lebih besar daripada DSI, DSI XL menampilkan skrin yang lebih luas dan audio yang lebih baik. Hayat bateri yang dipertingkatkan dan paparan yang lebih besar menjadikan permainan Nintendo DS lebih mendalam dan menyeronokkan.

Nintendo 3DS - 27 Mac 2011

Sebagai pengganti kepada DS, 3DS memperkenalkan 3D stereoskopik tanpa cermin mata, teknologi yang sebelum ini digunakan dalam budak maya yang pendek. Ia menawarkan perpustakaan yang mantap, termasuk tajuk -tajuk yang menonjol seperti The Legend of Zelda: A Link antara Dunia dan Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 Ogos 2012

Memaparkan skrin 90% lebih besar daripada 3DS asal, 3DS XL meningkatkan pengalaman permainan sambil mengekalkan semua ciri pendahulunya. Skrin yang lebih besar membuat permainan lebih menarik secara visual, terutamanya skrin sentuh bawah.

Nintendo Wii U - 18 November 2012

Berikutan Wii, Wii U memperkenalkan GamePad, pengawal dengan skrin terbina dalam untuk permainan luar. Ia menyokong grafik HD dan bersesuaian dengan permainan dan aksesori Wii. Walaupun tajuk yang kuat seperti Super Mario 3D World dan Splatoon, cabaran pemasaran dan kekeliruan membawa kepada jualan yang mendalam.

Nintendo Wii Mini - 7 Disember 2012

Dikeluarkan pada akhir kitaran hayat Wii, Wii Mini lebih kecil dan lebih ringan, yang memaparkan pemacu cakera atas. Ia menghilangkan sokongan GameCube, Wi-Fi, resolusi 480p, dan slot kad SD, yang memberi tumpuan kepada pengalaman permainan yang diperkemas.

Nintendo 2DS - 12 Oktober 2013

Direka sebagai alternatif yang lebih berpatutan, 2DS mengeluarkan keupayaan 3D 3DS, mengamalkan reka bentuk yang rata dan persegi. Ia memainkan semua permainan 3DS, walaupun dengan kualiti audio yang dikurangkan disebabkan oleh penceramah mono. Harga yang lebih rendah menjadikannya titik masuk yang menarik untuk pemain baru.

New Nintendo 3DS - 11 Oktober 2014

Meningkatkan 3DS, Nintendo 3DS baru menambah butang C-STIK, ZR dan ZL, dan sokongan NFC untuk Amiibo. Ia dilancarkan di Jepun, Australia, dan Eropah pada akhir 2014 hingga awal 2015, dengan pelepasan Amerika Utara berikutan pada September 2015.

New Nintendo 3DS XL - 13 Februari 2015

Dengan skrin yang lebih besar daripada 3DS baru, 3DS XL baru menawarkan pengalaman permainan yang lebih mendalam. Ia mengeluarkan keupayaan untuk menukar plat muka, walaupun Nintendo menyediakan pelbagai edisi khas untuk mengimbangi kekurangan penyesuaian.

Nintendo Switch - 3 Mac 2017

Menyedari visi Wii U, Nintendo Switch menggabungkan rumah dan permainan mudah alih ke dalam satu peranti. Kepelbagaiannya dibenarkan untuk pengalaman berkualiti konsol di mana sahaja, disokong oleh perpustakaan permainan pihak pertama yang luar biasa dan banyak edisi khas.

New Nintendo 2DS XL - 28 Julai 2017

Versi yang dikemas kini 2DS, 2DS XL memperkenalkan reka bentuk kerang dan menambah tongkat analog, butang bahu, dan sokongan amiibo. Ia juga memainkan tajuk 3DS baru, memperluaskan pilihan permainan untuk pemain yang sedar bajet.

Nintendo Switch Lite - 20 September 2019

Direka untuk permainan pegang tangan, Switch Lite menampilkan skrin LCD 5.5 inci yang lebih kecil dan pengawal bersepadu, menghapuskan keperluan untuk kegembiraan yang boleh dilepaskan. Ini membolehkan titik harga yang lebih rendah, menjadikannya pilihan yang menarik untuk pemain dalam perjalanan.

Model Nintendo Switch OLED - 8 Oktober 2021

Dilancarkan bersama Metroid Dread, model OLED Switch dinaik taraf ke skrin OLED 7-inci, penceramah yang dipertingkatkan, dan kickstand yang lebih baik. Ia juga memperkenalkan dok baru dengan sudut bulat dan pelabuhan LAN terbina dalam, meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.

Konsol Nintendo yang akan datang

Bermain Selepas bertahun-tahun jangkaan dan spekulasi, Nintendo secara rasmi melancarkan Nintendo Switch 2. Treler mendedahkan mempamerkan kaedah baru untuk melampirkan kegembiraan, skrin yang lebih besar, dan port USB-C tambahan. Joy-Con juga boleh berfungsi sebagai tetikus, mengisyaratkan mekanik permainan baru yang berpotensi dalam tajuk yang akan datang. Treler itu menggoda apa yang kelihatan sebagai permainan Mario Kart baru yang menyokong 24 pemain di trek dan mengesahkan bahawa konsol akan menjadi "kebanyakannya" serasi ke belakang, menyokong kedua -dua permainan fizikal dan digital.

Penganalisis dan kebocoran mencadangkan Switch 2 mungkin berharga sekitar $ 400. Kami telah mengumpulkan semua maklumat yang ada dari treler, tetapi lebih banyak maklumat, termasuk tarikh pelepasan, dijangka semasa Nintendo Direct dijadualkan pada 2 April.

Permainan mana yang ingin anda lihat di Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Hasil Jawapan