A Nintendo permanece como um farol nos anais da história dos videogames, conhecidos por seu espírito pioneiro e inovação implacável no mercado de console doméstico. Desde a sua criação, a Nintendo cativou os jogadores com seu rico catálogo de propriedades intelectuais amadas, muitas das quais continuam a encantar o público décadas depois. À medida que a empresa se prepara para o lançamento do tão esperado Nintendo Switch 2, é um momento oportuno para refletir sobre o legado deste titã de jogos e explorar a evolução de suas ofertas de console.
Abaixo, compilamos meticulosamente uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou, convidando você em uma jornada nostálgica pelo passado histórico da empresa. Descubra como a Nintendo ultrapassou consistentemente os limites da indústria de jogos, revolucionando a maneira como jogamos e experimentamos videogames.
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No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará a 33ª entrada. Essa contagem inclui modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, abrangendo várias marcas como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
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Color TV -Game - 1 de junho de 1977
A incursão inicial da Nintendo no hardware de jogos veio com a série de jogos de TV em cores, um esforço pioneiro que pode não ser amplamente reconhecido hoje. Este foi um empreendimento colaborativo com a Mitsubishi Electronics, pois a Nintendo não tinha experiência no desenvolvimento de hardware na época. Os sistemas de jogos de TV em cores foram um sucesso retumbante e prepararam o terreno para o futuro da Nintendo no hardware de jogos. Seu impacto ressoa ainda hoje, pois a Nintendo continua inovando na indústria de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A Nintendo se aventurou no mercado portátil com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Embora possa não parecer significativo agora, a série vendeu mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo. O Game & Watch introduziu inovações de jogos que ainda estão em uso hoje, como o D-pad visto no modelo Donkey Kong. A série fez um retorno nostálgico em 2020 e 2021 com lançamentos de edição limitada comemorando os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo, lançado na América do Norte. Ele revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores expandam sua biblioteca sem esforço. Muitas das franquias icônicas da Nintendo, incluindo Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, estreou nesta plataforma. O NES continua sendo uma pedra angular na história dos videogames, preparando o cenário para as gerações futuras.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançado na América do Norte durante o verão de 1989, o Game Boy marcou o primeiro console de mão dedicado da Nintendo. Avançou além do jogo e assistir incorporando cartuchos, permitindo que os jogadores desfrutem de uma grande variedade de jogos. Tetris, famoso pelo sistema na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se sinônimo do sucesso do Game Boy.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em seus consoles domésticos. Esta época viu evoluções significativas na série principal da Nintendo, com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country se tornando fenômenos culturais. Apesar de entrar no mercado no final de sua geração, a excepcional linha de jogos do SNES o tornou o console mais vendido de seu tempo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha oferecido a primeira verdadeira experiência em jogos em 3D sem óculos. Apesar de sua abordagem inovadora, apenas 22 jogos foram lançados para o sistema, com destaques como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land. Sua breve presença no mercado terminou após apenas um ano, com vendas totalizando pouco menos de 800.000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Como uma versão compacta do Game Boy, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco mais clara, uma melhoria significativa em relação à tela de verde do original. O novo hardware aumentou o tempo de resposta da tela, embora seu tamanho menor tenha levado a uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Com o Nintendo 64, a Nintendo trouxe gráficos 3D para seus consoles domésticos pela primeira vez. Títulos icônicos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time redefiniu os jogos. O controlador exclusivo do console introduziu o Analog Stick, e a Nintendo ofereceu várias edições especiais, incluindo modelos translúcidos, aprimorando seu apelo.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Lançado exclusivamente no Japão, o Game Boy Light apresentava uma luz de fundo, permitindo o jogo em condições de pouca luz. Maior que o Game Boy Pocket, ele possuía uma vida útil mais longa da bateria de cerca de 20 horas, tornando -a uma escolha prática para sessões prolongadas de jogos.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Apresentando a cor dos conchos de mão da Nintendo, a cor do Game Boy era compatível com o Game Boy Games existente, oferecendo um caminho de atualização fácil. Alguns jogos, como o Tetris, foram aprimorados com cores vibrantes. O novo hardware estimulou o lançamento de centenas de novos títulos projetados especificamente para o sistema.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Marcando um salto significativo para a linha Game Boy, o Game Boy Advance (GBA) adotou um design retangular horizontal e trouxe gráficos de 16 bits para jogos portáteis. Ele apoiou jogos de cores Game Boy e Game Boy através da compatibilidade com versões anteriores, expandindo a biblioteca disponível para milhares de títulos.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini, lançado em 2001, concentrou -se exclusivamente em jogos de Pokémon. Seu tamanho compacto permitiu fácil portabilidade, embora apenas 10 jogos tenham sido lançados, com apenas quatro chegando à América do Norte. O console apresentava um relógio, comunicação infravermelha e estrondo embutido.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências de franquias amadas, incluindo Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele mudou de cartuchos para discos e apresentava um controlador aprimorado com gatilhos analógicos e rumble embutidos. O legado do Gamecube suporta, com franquias como o Animal Crossing ganhando imensa popularidade.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram distintos, embora seu alto preço tenha levado a vendas limitadas e uma curta vida útil do mercado de dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Como a primeira revisão do Game Boy Advance, o GBA SP introduziu um design de concha, colocando a tela na parte superior e controla o fundo. Ele apresentava uma bateria recarregável e uma tela de retroiluminação em modelos posteriores, embora omitisse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para saída de áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS, a série de console mais vendida da Nintendo, o Nintendo DS introduziu conectividade Wi-Fi e um design exclusivo de tela dupla. A tela sensível ao toque inferior, usada com uma caneta, permitiu novas experiências de jogos que a diferenciam dos concorrentes.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, o tamanho pequeno e o design elegante do Game Boy Micro foram notáveis. Era compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, e sua tela iluminada oferecia brilho ajustável. Apesar de seu apelo, vendeu apenas 2,42 milhões de unidades antes da produção cessar.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Como a primeira revisão do Nintendo DS, o DS Lite foi mais magro e mais leve, com telas mais brilhantes e uma melhor vida útil da bateria. Esses aprimoramentos tornaram mais agradável jogar em várias condições de iluminação, estendendo o apelo do console.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do inovador Wii Remote. Acessórios como o Nunchuk e o Wii MotionPlus expandiram possibilidades de jogabilidade. O Wii foi compatível com os jogos GameCube e introduziu o console virtual, permitindo compras digitais de títulos clássicos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Como a segunda grande revisão do DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD para armazenamento adicional. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança para longe da compatibilidade com antecedência com os portões mais antigos.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Maior que o DSI, o DSI XL apresentava telas mais amplas e áudio aprimorado. Sua duração aprimorada da bateria e exibições maiores tornaram os jogos do Nintendo DS mais imersivos e agradáveis.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Como sucessor do DS, o 3DS introduziu 3D estereoscópico sem óculos, uma tecnologia usada anteriormente no menino virtual de curta duração. Ofereceu uma biblioteca robusta, incluindo títulos de destaque como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a experiência de jogo, mantendo todos os recursos de seu antecessor. Suas telas maiores tornaram os jogos mais visualmente envolventes, especialmente a tela sensível ao toque inferior.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Após o Wii, o Wii U introduziu o gamepad, um controlador com uma tela embutida para a TV play. Ele suportava gráficos HD e era compatível com os jogos e acessórios Wii. Apesar de títulos fortes como Super Mario 3D World e Splatoon, os desafios de marketing e a confusão levaram a vendas assombrosas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era menor e mais leve, com uma unidade de disco de carregamento superior. Ele omitiu o suporte do GameCube, Wi-Fi, resolução de 480p e slots de cartão SD, concentrando-se em uma experiência de jogo simplificada.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Projetados como uma alternativa mais acessível, o 2DS removeu a capacidade 3D do 3DS, adotando um design plano e quadrado. Ele jogou todos os jogos do 3DS, embora com qualidade reduzida de áudio devido a um alto -falante mono. Seu preço mais baixo o tornou um ponto de entrada atraente para novos jogadores.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou os botões C-STICK, ZR e ZL e NFC para o AMIIBO. Lançou -se no Japão, Austrália e Europa no final de 2014 até o início de 2015, com um lançamento na América do Norte, seguindo em setembro de 2015.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas maiores que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu uma experiência de jogo ainda mais imersiva. Ele removeu a capacidade de alterar as placas de face, embora a Nintendo tenha fornecido várias edições especiais para compensar a falta de personalização.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis em um dispositivo. Sua versatilidade permitiu experiências de qualidade do console em movimento, apoiadas por uma biblioteca de jogos excepcional de primeira parte e inúmeras edições especiais.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma versão atualizada do 2DS, o 2DS XL reintroduziu o design da concha e adicionou um bastão analógico, botões de ombro e suporte da amiibo. Ele também jogou novos títulos 3DS, expandindo as opções de jogos para jogadores preocupados com o orçamento.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado para jogos portáteis, o Switch Lite apresentou uma tela LCD menor de 5,5 polegadas e controladores integrados, removendo a necessidade de Joy-Consatable-Constable-Constable. Isso permitiu um preço mais baixo, tornando -o uma opção atraente para os jogadores em movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Lançado ao lado do Dread Metroid, o modelo OLED atualizou para uma tela OLED de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e um kickstand aprimorado. Ele também introduziu uma nova doca com cantos arredondados e uma porta LAN embutida, aprimorando a experiência geral de jogos.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de antecipação e especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação mostra um novo método de anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O Joy-Con também pode funcionar como um mouse, sugerindo uma nova mecânica de jogabilidade em potencial nos próximos títulos. O trailer provoca o que parece ser um novo jogo de Mario Kart, apoiando 24 jogadores na pista e confirma que o console será "principalmente" compatível com versões anteriores, apoiando jogos físicos e digitais.Analistas e vazamentos sugerem que o Switch 2 pode custar cerca de US $ 400. Reunimos todas as informações disponíveis do trailer, mas mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, são esperados durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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