Даты выпуска консоли Nintendo: Комплексная история

Автор: Aurora May 04,2025

Nintendo является маяком в «Анналах истории видеоигр», известной своим новаторским духом и неустанно инновациями на рынке домашних консолей. С самого начала Nintendo очаровала геймеров своим богатым каталогом любимых интеллектуальных свойств, многие из которых продолжают очаровывать аудиторию десятилетия спустя. Когда компания готовится к выпуску долгожданного Nintendo Switch 2, это подходящий момент, чтобы подумать о наследии этого игрового титана и изучить эволюцию его консольных предложений.

Ниже мы тщательно собрали всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo, который когда -либо запускал, пригласив вас в ностальгическое путешествие по легендарному прошлому компании. Узнайте, как Nintendo последовательно раздвигала границы игровой индустрии, революционизируя то, как мы играем и испытываете видеоигры.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 отметит 33 -й запись. Этот счет включает в себя ревизионные модели как для домашних, так и для портативных консолей, охватывающие различные брендинги, такие как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первоначальный набег Nintendo в игровом оборудовании поставляется с сериалом Color TV-игры, новаторским усилием, которое сегодня не может быть широко признано. Это было совместное предприятие с Mitsubishi Electronics, поскольку Nintendo в то время не хватало опыта в разработке оборудования. Системы цветных телевизионных игр имели огромный успех и создали почву для будущего Nintendo в области игрового оборудования. Их влияние резонирует даже сегодня, поскольку Nintendo продолжает инновации в игровой индустрии.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Nintendo вышла на рынок портативного рынка с серией Game & Watch, в каждом подразделении с уникальной игрой. Хотя сейчас это может показаться значительным, сериал продал более 40 миллионов единиц во всем мире. Game & Watch представили игровые инновации, которые все еще используются сегодня, такие как D-PAD, увиденная в модели Donkey Kong. Серия сделала ностальгическое возвращение в 2020 и 2021 годах с ограниченными выпусками, отмечающими годовщины Марио и Зельды.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) была первой домашней консоли Nintendo, выпущенной в Северной Америке. Он произвел революцию в игре со своей системой картриджей, позволяя игрокам легко расширять свою библиотеку. Многие из знаковых франшиз Nintendo, в том числе Super Mario, Legend of Zelda и Metroid, дебютировали на этой платформе. NES остается краеугольным камнем в истории видеоигр, создавая почву для будущих поколений.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Запущенный в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy отметил первую специальную портативную консоль Nintendo. Он вышел за рамки игры и часа, включив картриджи, позволяя игрокам наслаждаться широким спектром игр. Тетрис, классно связанный с системой в большинстве регионов, кроме Японии, стал синонимом успеха игрового мальчика.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo представила 16-битную графику в свои домашние консоли. Эта эпоха видела значительные эволюции в флагманских сериях Nintendo, в которых такие титулы, как Super Mario World и Donkey Kong Country, становятся культурными явлениями. Несмотря на то, что в конце поколения выходил на рынок, исключительная игра SNES сделала его самой продаваемой консолей своего времени.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Возможно, самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальный мальчик предложил первый настоящий 3D -игровой опыт без очков. Несмотря на свой инновационный подход, для системы было выпущено только 22 игры, с основными моментами, такими как теннис Марио и виртуальная земля. Его краткое присутствие на рынке закончилось всего через один год, продажи на общую сумму чуть менее 800 000 единиц.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Как компактная версия Game Boy, Game Boy Pocket показал более четкий черно-белый экран, что значительное улучшение по сравнению с зеленым тонированным дисплеем оригинала. Новое оборудование улучшило время отклика экрана, хотя его меньший размер привел к более короткому сроку службы батареи по сравнению с его предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

С Nintendo 64 Nintendo впервые принесла 3D -графику в свои домашние консоли. Знаменитые названия, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time, переопределили игры. Уникальный контроллер консоли представил аналоговую палку, и Nintendo предложила различные специальные выпуски, включая полупрозрачные модели, улучшая свою привлекательность.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Исключительно выпущенный в Японии, Game Boy Light была подсвечена, позволяя играть в условиях низкого освещения. Больше, чем в кармане Game Boy, он имел более длительное время автономной работы около 20 часов, что делает его практическим выбором для расширенных игровых сессий.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Представляя цвет для портативных устройств Nintendo, Game Boy Color был обратно совместимы с существующими играми Game Boy, предлагая легкий путь обновления. Некоторые игры, такие как тетрис, были улучшены с яркими цветами. Новое оборудование подстегнуло выпуск сотен новых названий, специально разработанных для системы.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

Отмечая значительный скачок для линии Game Boy, Game Boy Advance (GBA) принял горизонтальный прямоугольный дизайн и принес 16-битную графику в портативные игры. Он поддерживал Game Boy и Game Boy Color Games через обратную совместимость, расширяя доступную библиотеку до тысячи титулов.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

ИЗОБРАЖЕНИЕ: Gamesradarthe Pokémon Mini, запущенная в 2001 году, посвященная исключительно играм Pokémon. Его компактный размер позволил для легкой переносимости, хотя было выпущено только 10 игр, и только четыре добрались до Северной Америки. В консоли были часы, инфракрасное общение и встроенный грохот.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Опираясь на успех Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимых франшиз, в том числе Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел от картриджей на диски и показал улучшенный контроллер со встроенным грохотом и аналоговыми триггерами. Наследие GameCube выходит из -за того, что франшизы, такие как животные, получают огромную популярность.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q объединило GameCube с DVD -плеер. Его гладкая конструкция из нержавеющей стали и передняя ЖК -панель были отличительными, хотя его высокая цена привела к ограниченному продажам и короткому сроку действия рынка в два года.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

В качестве первого пересмотра Game Boy Advance, GBA SP представил дизайн раскладушки, поместив экран сверху и элемент управления внизу. В более поздних моделях в нем была перезаряжаемая батарея и экран с подсветкой, хотя он пропустил разъем для наушников, нуждающийся в адаптере для вывода аудио.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запуск линии DS, бестселлера Nintendo, серия консолей Nintendo, Nintendo DS представила подключение к Wi-Fi и уникальный дизайн с двумя экранами. Нижний сенсорный экран, используемый со стилусом, включил новые игровые впечатления, которые отличают его от конкурентов.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый Реджи Филс-Айме на E3 2005, маленький размер и гладкий дизайн Game Boy Micro были заметны. Он был обратно совместимы с Game Boy и Game Boy Color Games, а экран с подсветкой дал регулируемую яркость. Несмотря на свою апелляцию, он продал только 2,42 миллиона единиц до прекращения производства.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

В качестве первого пересмотра Nintendo DS, DS Lite был более стройным и легче, с более яркими экранами и улучшенными сроком службы батареи. Эти усовершенствования сделали более приятным играть в различных условиях освещения, расширяя привлекательность консоли.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii представило управление движением через инновационный удаленный Wii. Аксессуары, такие как Nunchuk и Wii MotionPlus, расширили возможности игрового процесса. Wii был обратно совместим с играми GameCube и представил виртуальную консоль, что позволило цифровым покупкам классических названий.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

В качестве второго крупного пересмотра DS DSI добавил камеры и слот SD для дополнительного хранения. Тем не менее, он удалил игровой автомат Advance, отметив переход от обратной совместимости со старыми портативными устройствами.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Больше, чем DSI, DSI XL имел более широкие экраны и улучшенный звук. Его улучшенное время автономной работы и более крупные дисплеи сделали игры Nintendo DS более захватывающими и приятными.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Как преемник DS, 3DS ввел стереоскопический 3D без очков, технологию, ранее используемая в недолговечном виртуальном мальчике. Он предложил надежную библиотеку, в том числе выдающиеся названия, такие как Legend of Zelda: связь между мирами и Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Производя экраны на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL улучшил игровой опыт, сохраняя при этом все особенности своего предшественника. Его более крупные экраны сделали игры более визуально привлекательными, особенно нижний сенсорный экран.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

После Wii Wii U представил GamePad, контроллер со встроенным экраном для игры вне телевидения. Он поддерживал HD -графику и был обратно совместимы с играми Wii и аксессуарами. Несмотря на сильные названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon, маркетинговые проблемы и путаница привели к непредвзятым продажам.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Выпущенная в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini был меньше и легче, с верхним дисковым приводом. Он пропустил поддержку GameCube, Wi-Fi, разрешение 480p и слоты SD-карты, сосредоточившись на оптимизированном игровом опыте.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Разработанный в качестве более доступной альтернативы, 2DS удалил 3D-возможности 3DS, приняв плоский, квадратный дизайн. Он сыграл все игры 3DS, хотя с сниженным качеством звука из -за моно динамика. Его более низкая цена сделала его привлекательной точкой входа для новых геймеров.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

Обновление 3DS, новые Nintendo 3DS добавили кнопки C-The-Sh Он был запущен в Японии, Австралии и Европе в конце 2014 года по начало 2015 года, а в сентябре 2015 года выпуск Северной Америки.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Благодаря большему экранам, чем новые 3DS, новый 3DS XL предлагал еще более захватывающий игровой опыт. Он удалил возможность менять лицевые пластины, хотя Nintendo предоставила различные специальные издания, чтобы компенсировать отсутствие настройки.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Понимая видение Wii U, Nintendo Switch объединил домашние и портативные игры в одно устройство. Его универсальность позволила получить опыт консоли на ходу, подкрепленная исключительной первая игровая библиотека и многочисленные специальные издания.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновленная версия 2DS, 2DS XL вновь введена в конструкцию раскладушки и добавила аналоговую палку, кнопки на плече и поддержку Amiibo. Он также сыграл новые титулы 3DS, расширяя игровые варианты для игроков, заботящихся о бюджете.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Разработанный для портативных игр, Switch Lite имел меньший 5,5-дюймовый ЖК-экран и интегрированные контроллеры, удаляя необходимость в съемных радостях. Это позволило получить более низкую цену, что делает его привлекательным вариантом для геймеров на ходу.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Запущенная вместе с Metroid Dread, модель Switch OLED обновлена ​​до 7-дюймового OLED-экрана, усиленных динамиков и улучшенной кипкой. Он также представил новый док с округлыми углами и встроенным портом локальной сети, улучшив общий опыт игры.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После многих лет ожидания и спекуляций Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В трейлере Spece демонстрируется новый метод прикрепления Joy-Cons, большего экрана и дополнительный порт USB-C. Joy-Con также может функционировать как мышь, намекая на потенциальную новую механику игрового процесса в предстоящих изданиях. Трейлер дразнит то, что кажется новой игрой Mario Kart, поддерживающей 24 игрока на трассе, и подтверждает, что консоль будет «в основном» обратной совместимой, поддерживая как физические, так и цифровые игры.

Аналитики и утечки предполагают, что Switch 2 может стоить около 400 долларов. Мы собрали всю доступную информацию из трейлера, но более подробная информация, включая дату выпуска, ожидается во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа