任天堂控制台发布日期:综合历史

作者: Aurora May 04,2025

Nintendo是视频游戏历史史上的灯塔,以其在家庭控制台市场中的开创性精神和无情的创新而闻名。从成立开始,任天堂就吸引了游戏玩家的丰富目录,其中许多知识产权的目录在数十年后继续吸引着观众。随着公司为发布备受期待的Nintendo Switch 2的发行准备,这是反思这款游戏巨人的遗产并探索其控制台产品的演变的适当时机。

下面,我们精心汇编了任天堂有史以来每个游戏机的全面列表,邀请您在公司的传播经历中怀旧旅程。发现任天堂是如何始终如一地突破游戏行业的界限,彻底改变了我们玩游戏和体验视频游戏的方式。

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
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有多少个任天堂控制台?

在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记第33个条目。该计数包括用于家庭和手持控制台的修订模型,包括XL和Mini等各种品牌。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

Nintendo最初涉足游戏硬件的尝试是Color TV-Game系列,这是今天的开创性努力,今天可能不会被广泛认可。这是与三菱电子公司的合作企业,因为任天堂当时缺乏硬件开发经验。彩色电视游戏系统取得了巨大的成功,并为任天堂在游戏硬件中的未来奠定了基础。随着任天堂继续在游戏行业进行创新,它们的影响也引起了共鸣。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo通过游戏和手表系列冒险进入手持市场,每个单元都有独特的游戏。尽管现在似乎并不重要,但该系列在全球范围内售出了超过4000万辆。游戏和手表介绍了当今仍在使用的游戏创新,例如Donkey Kong模型中看到的D-Pad。该系列在2020年和2021年获得了怀旧的回报,并发行了庆祝马里奥和塞尔达的周年纪念日。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),是任天堂在北美发行的第一台家庭控制台。它通过其墨盒系统彻底改变了游戏,使玩家毫不费力地扩展了图书馆。 Nintendo的许多标志性特许经营,包括Super Mario,《塞尔达传说》和《银河战士》,在这个平台上首次亮相。 NES仍然是视频游戏历史上的基石,为子孙后代奠定了基础。

游戏男孩 - 1989年7月31日

这位游戏男孩在1989年夏季在北美推出,标志着任天堂的第一个专用手持游戏机。它通过合并墨盒超越了游戏和观看,使玩家可以享受各种各样的游戏。在日本以外的大多数地区,俄罗斯方块与该系统捆绑在一起,成为了游戏男孩成功的代名词。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂将16位图形引入了其家用游戏机。这个时代在任天堂的旗舰系列中看到了重大的发展,例如《超级马里奥世界》和《驴子》国家等冠军成为文化现象。尽管这一代人进入了市场,但SNES的出色游戏阵容使其成为当时最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

也许任天堂最非常规的游戏机,虚拟男孩提供了第一个真正的3D游戏体验,没有眼镜。尽管采用了创新的方法,但该系统仅发布了22场比赛,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等亮点。它的短暂市场业务在短短一年后就结束了,销售额总计不到80万辆。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

作为游戏男孩的紧凑型版本,游戏男孩的口袋具有更清晰的黑白屏幕,比原始的绿色展示显示了显着改善。新的硬件增强了屏幕的响应时间,尽管与其前身相比,其尺寸较小,导致电池寿命较短。

任天堂64- 1996年9月29日

借助Nintendo 64,任天堂首次将3D图形带到了家用游戏机。像Super Mario 64这样的标志性标题和《塞尔达传说:时代的陶尾》重新定义游戏。该游戏机的独特控制器引入了模拟棒,任天堂提供了包括半透明型号在内的各种特别版,增强了其吸引力。

Game Boy Light- 1998年4月14日

Game Boy Light在日本专门发行,具有背光,允许在弱光条件下玩。它比游戏男孩口袋更大,它的电池寿命较长20个小时,使其成为扩展游戏会议的实用选择。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

游戏男孩的颜色向任天堂的掌上电脑介绍了颜色,与现有的游戏男孩游戏兼容,提供了一条简单的升级路径。一些游戏,例如俄罗斯方块,增强了鲜艳的色彩。新硬件刺激了为系统专门设计的数百个新标题的发布。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

Game Boy Advance(GBA)标志着游戏男孩系列的重大飞跃,采用了水平的,矩形的设计,并为手持式游戏带来了16位图形。它通过向后兼容性支持了游戏男孩和游戏男孩颜色游戏,将可用库扩展到了数千个标题。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadarthePokémonMini于2001年推出,专注于PokémonGames。它的紧凑尺寸可以轻松携带,尽管只有10场比赛才发布,只有4场进入了北美。控制台采用时钟,红外通信和内置隆隆声。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

Gamecube以Nintendo 64的成功为基础,推出了心爱的特许经营的续集,包括Super Mario Sunshine和Zelda的传奇:Wind Waker。它从墨盒转移到了光盘,并具有带有内置隆隆声和模拟触发器的改进控制器。 Gamecube的遗产持久,诸如Animal Crossing之类的特许经营获得了巨大的知名度。

松下问 - 2001年12月14日

松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。它的光滑不锈钢设计和前LCD面板很独特,尽管其高价导致销售有限,而且市场寿命为两年。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

作为游戏男孩前进的首次修订,GBA SP引入了翻盖式设计,将屏幕放在顶部并控制在底部。它的特色是可充电电池和后来的型号中的背光屏幕,尽管它省略了耳机插孔,这需要适配器进行音频输出。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了Nintendo最畅销的游戏机系列DS系列,推出了Wi-Fi连接性和独特的双屏幕设计。底部的触摸屏与手写笔一起使用,可实现新颖的游戏体验,使其与竞争对手区分开来。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示,游戏男孩Micro的小尺寸和时尚的设计是显着的。它与Game Boy和Game Boy Color Games兼容,其背光屏幕提供了可调节的亮度。尽管有吸引力,但在生产停止之前,它仅出售了242万台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

作为任天堂DS的首次修订,DS Lite较轻,更轻,屏幕更明亮,电池寿命改善。这些增强功能使在各种照明条件下玩耍变得更加愉快,从而扩大了游戏机的吸引力。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii通过创新的Wii遥控器引入了运动控制,振兴了任天堂的主机市场。 Nunchuk和Wii MotionPlus之类的配件扩大了游戏玩法的可能性。 Wii与GameCube游戏兼容,并引入了虚拟控制台,可以购买经典游戏。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

作为DS的第二个主要修订版,DSI添加了相机和SD卡插槽,以进行额外存储。但是,它删除了Game Boy Advance Shot,这标志着与较旧手持的兼容性的转变。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL大于DSI,具有更宽的屏幕和改进的音频。它增强的电池寿命和较大的显示器使Nintendo DS游戏更加沉浸式和愉悦。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

作为DS的继任者,3DS引入了立体镜3D无眼镜,这是短暂的虚拟男孩以前使用的技术。它提供了一个强大的图书馆,包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系之类的杰出冠军。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL的屏幕比原始3D大90%,增强了游戏体验,同时保留了其前身的所有功能。它的较大屏幕使游戏在视觉上更具吸引力,尤其是底部触摸屏。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

在Wii之后,Wii U引入了GamePad,这是一个带有内置屏幕的控制器,用于电视播放。它支持HD图形,并与Wii游戏和配件兼容。尽管Super Mario 3D World和Splatoon之类的头衔很强,但营销挑战和混乱导致了销售不足。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命周期结束时发行,更小,更轻,带有装载的碟片驱动器。它省略了GameCube支持,Wi-Fi,480p分辨率和SD卡插槽,重点是精简游戏体验。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

2DS设计为更实惠的替代方案,删除了3DS的3D功能,采用了平坦的方形设计。它播放了所有3DS游戏,尽管由于单声道扬声器而导致音频质量降低。其较低的价格使其成为新游戏玩家的吸引人入口处。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

升级3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-Stick,ZR和ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。它于2014年底至2015年初在日本,澳大利亚和欧洲推出,随后于2015年9月发行。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新3DS XL的屏幕比新3DS更大,提供了更加身临其境的游戏体验。尽管任天堂提供了各种特别版本,以弥补缺乏定制的功能,但它删除了更换面板的能力。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

意识到Wii U的视野,Nintendo Switch将家用和便携式游戏组合到了一个设备中。它的多功能性允许在旅途中获得游戏机质量的体验,并在出色的第一方游戏库和众多特别版本的支持下。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

2DS XL是2DS的更新版本,重新引入了翻盖设计,并添加了模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持。它还发挥了新的3DS冠军,扩大了针对预算意识的玩家的游戏选项。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite专为手持式游戏而设计,配备了较小的5.5英寸LCD屏幕和集成的控制器,从而消除了对可拆卸的Joy-Cons的需求。这允许较低的价格点,使其成为游戏玩家的吸引人选择。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

Switch OLED模型与Metroid Dread一起推出,升级到了7英寸OLED屏幕,增强的扬声器和改进的支架。它还引入了一个带有圆角和内置局域网端口的新码头,从而增强了整体游戏体验。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的预期和猜测,任天堂正式公布了Nintendo Switch 2。揭示预告片展示了一种附加Joy-Cons,更大屏幕和其他USB-C端口的新方法。 Joy-Con还可以充当鼠标,暗示了即将到来的标题中潜在的新游戏机制。预告片戏弄了似乎是新的马里奥卡丁车游戏,为赛道上的24名玩家提供了支持,并确认该控制台将“大部分”向后兼容,并支持物理和数字游戏。

分析师和泄漏表明Switch 2的价格可能约为400美元。我们已经从预告片中收集了所有可用信息,但是预计在4月2日的任天堂直接直接期间,预计有更多详细信息,包括发布日期。

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