任天堂控制台發布日期:綜合歷史

作者: Aurora May 04,2025

Nintendo是視頻遊戲歷史史上的燈塔,以其在家庭控制台市場中的開創性精神和無情的創新而聞名。從成立開始,任天堂就吸引了遊戲玩家的豐富目錄,其中許多知識產權的目錄在數十年後繼續吸引著觀眾。隨著公司為發布備受期待的Nintendo Switch 2的發行準備,這是反思這款遊戲巨人的遺產並探索其控制台產品的演變的適當時機。

下面,我們精心彙編了任天堂有史以來每個遊戲機的全面列表,邀請您在公司的傳播經歷中懷舊旅程。發現任天堂是如何始終如一地突破遊戲行業的界限,徹底改變了我們玩遊戲和體驗視頻遊戲的方式。

哪個任天堂控制台擁有最好的遊戲? ----------------------------------------------------------
Answersee Results*希望節省新的Nintendo Switch或系統的新標題?請務必查看當今最佳的任天堂交易。 **

有多少個任天堂控制台?

在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將標記第33個條目。該計數包括用於家庭和手持控制台的修訂模型,包括XL和Mini等各種品牌。

最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色電視遊戲 - 1977年6月1日

Nintendo最初涉足遊戲硬件的嘗試是Color TV-Game系列,這是今天的開創性努力,今天可能不會被廣泛認可。這是與三菱電子公司的合作企業,因為任天堂當時缺乏硬件開發經驗。彩色電視遊戲系統取得了巨大的成功,並為任天堂在遊戲硬件中的未來奠定了基礎。隨著任天堂繼續在遊戲行業進行創新,它們的影響也引起了共鳴。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo通過遊戲和手錶系列冒險進入手持市場,每個單元都有獨特的遊戲。儘管現在似乎並不重要,但該系列在全球範圍內售出了超過4000萬輛。遊戲和手錶介紹了當今仍在使用的遊戲創新,例如Donkey Kong模型中看到的D-Pad。該系列在2020年和2021年獲得了懷舊的回報,並發行了慶祝馬里奧和塞爾達的周年紀念日。

任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的家庭計算機(FAMICOM),是任天堂在北美髮行的第一台家庭控制台。它通過其墨盒系統徹底改變了遊戲,使玩家毫不費力地擴展了圖書館。 Nintendo的許多標誌性特許經營,包括Super Mario,《塞爾達傳說》和《銀河戰士》,在這個平台上首次亮相。 NES仍然是視頻遊戲歷史上的基石,為子孫後代奠定了基礎。

遊戲男孩 - 1989年7月31日

這位遊戲男孩在1989年夏季在北美推出,標誌著任天堂的第一個專用手持遊戲機。它通過合併墨盒超越了遊戲和觀看,使玩家可以享受各種各樣的遊戲。在日本以外的大多數地區,俄羅斯方塊與該系統捆綁在一起,成為了遊戲男孩成功的代名詞。

超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日

借助Super Nintendo Entertainment System(SNES),任天堂將16位圖形引入了其家用遊戲機。這個時代在任天堂的旗艦系列中看到了重大的發展,例如《超級馬里奧世界》和《驢子》國家等冠軍成為文化現象。儘管這一代人進入了市場,但SNES的出色遊戲陣容使其成為當時最暢銷的遊戲機。

虛擬男孩 - 1995年8月14日

也許任天堂最非常規的遊戲機,虛擬男孩提供了第一個真正的3D遊戲體驗,沒有眼鏡。儘管採用了創新的方法,但該系統僅發布了22場比賽,其中包括Mario的網球和虛擬Boy Wario Land等亮點。它的短暫市場業務在短短一年後就結束了,銷售額總計不到80萬輛。

遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日

作為遊戲男孩的緊湊型版本,遊戲男孩的口袋具有更清晰的黑白屏幕,比原始的綠色展示顯示了顯著改善。新的硬件增強了屏幕的響應時間,儘管與其前身相比,其尺寸較小,導致電池壽命較短。

任天堂64- 1996年9月29日

借助Nintendo 64,任天堂首次將3D圖形帶到了家用遊戲機。像Super Mario 64這樣的標誌性標題和《塞爾達傳說:時代的陶尾》重新定義遊戲。該遊戲機的獨特控制器引入了模擬棒,任天堂提供了包括半透明型號在內的各種特別版,增強了其吸引力。

Game Boy Light- 1998年4月14日

Game Boy Light在日本專門發行,具有背光,允許在弱光條件下玩。它比遊戲男孩口袋更大,它的電池壽命較長20個小時,使其成為擴展遊戲會議的實用選擇。

遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日

遊戲男孩的顏色向任天堂的掌上電腦介紹了顏色,與現有的遊戲男孩遊戲兼容,提供了一條簡單的升級路徑。一些遊戲,例如俄羅斯方塊,增強了鮮豔的色彩。新硬件刺激了為系統專門設計的數百個新標題的發布。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

Game Boy Advance(GBA)標誌著遊戲男孩系列的重大飛躍,採用了水平的,矩形的設計,並為手持式遊戲帶來了16位圖形。它通過向後兼容性支持了遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲,將可用庫擴展到了數千個標題。

神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日

圖片來源:GamesRadarthePokémonMini於2001年推出,專注於PokémonGames。它的緊湊尺寸可以輕鬆攜帶,儘管只有10場比賽才發布,只有4場進入了北美。控制台採用時鐘,紅外通信和內置隆隆聲。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

Gamecube以Nintendo 64的成功為基礎,推出了心愛的特許經營的續集,包括Super Mario Sunshine和Zelda的傳奇:Wind Waker。它從墨盒轉移到了光盤,並具有帶有內置隆隆聲和模擬觸發器的改進控制器。 Gamecube的遺產持久,諸如Animal Crossing之類的特許經營獲得了巨大的知名度。

松下問 - 2001年12月14日

松下Q與Nintendo之間的合作,將GameCube與DVD播放器結合在一起。它的光滑不銹鋼設計和前LCD面板很獨特,儘管其高價導致銷售有限,而且市場壽命為兩年。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

作為遊戲男孩前進的首次修訂,GBA SP引入了翻蓋式設計,將屏幕放在頂部並控制在底部。它的特色是可充電電池和後來的型號中的背光屏幕,儘管它省略了耳機插孔,這需要適配器進行音頻輸出。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了Nintendo最暢銷的遊戲機系列DS系列,推出了Wi-Fi連接性和獨特的雙屏幕設計。底部的觸摸屏與手寫筆一起使用,可實現新穎的遊戲體驗,使其與競爭對手區分開來。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Reggie Fils-aimé在E3 2005上揭示,遊戲男孩Micro的小尺寸和時尚的設計是顯著的。它與Game Boy和Game Boy Color Games兼容,其背光屏幕提供了可調節的亮度。儘管有吸引力,但在生產停止之前,它僅出售了242萬台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

作為任天堂DS的首次修訂,DS Lite較輕,更輕,屏幕更明亮,電池壽命改善。這些增強功能使在各種照明條件下玩耍變得更加愉快,從而擴大了遊戲機的吸引力。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii通過創新的Wii遙控器引入了運動控制,振興了任天堂的主機市場。 Nunchuk和Wii MotionPlus之類的配件擴大了遊戲玩法的可能性。 Wii與GameCube遊戲兼容,並引入了虛擬控制台,可以購買經典遊戲。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

作為DS的第二個主要修訂版,DSI添加了相機和SD卡插槽,以進行額外存儲。但是,它刪除了Game Boy Advance Shot,這標誌著與較舊手持的兼容性的轉變。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

DSI XL大於DSI,具有更寬的屏幕和改進的音頻。它增強的電池壽命和較大的顯示器使Nintendo DS遊戲更加沉浸式和愉悅。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

作為DS的繼任者,3DS引入了立體鏡3D無眼鏡,這是短暫的虛擬男孩以前使用的技術。它提供了一個強大的圖書館,包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫之類的傑出冠軍。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL的屏幕比原始3D大90%,增強了遊戲體驗,同時保留了其前身的所有功能。它的較大屏幕使遊戲在視覺上更具吸引力,尤其是底部觸摸屏。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

在Wii之後,Wii U引入了GamePad,這是一個帶有內置屏幕的控制器,用於電視播放。它支持HD圖形,並與Wii遊戲和配件兼容。儘管Super Mario 3D World和Splatoon之類的頭銜很強,但營銷挑戰和混亂導致了銷售不足。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii的生命週期結束時發行,更小,更輕,帶有裝載的碟片驅動器。它省略了GameCube支持,Wi-Fi,480p分辨率和SD卡插槽,重點是精簡遊戲體驗。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

2DS設計為更實惠的替代方案,刪除了3DS的3D功能,採用了平坦的方形設計。它播放了所有3DS遊戲,儘管由於單聲道揚聲器而導致音頻質量降低。其較低的價格使其成為新遊戲玩家的吸引人入口處。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

升級3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-Stick,ZR和ZL按鈕,以及對Amiibo的NFC支持。它於2014年底至2015年初在日本,澳大利亞和歐洲推出,隨後於2015年9月發行。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新3DS XL的屏幕比新3DS更大,提供了更加身臨其境的遊戲體驗。儘管任天堂提供了各種特別版本,以彌補缺乏定制的功能,但它刪除了更換面板的能力。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

意識到Wii U的視野,Nintendo Switch將家用和便攜式遊戲組合到了一個設備中。它的多功能性允許在旅途中獲得遊戲機質量的體驗,並在出色的第一方遊戲庫和眾多特別版本的支持下。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

2DS XL是2DS的更新版本,重新引入了翻蓋設計,並添加了模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持。它還發揮了新的3DS冠軍,擴大了針對預算意識的玩家的遊戲選項。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Switch Lite專為手持式遊戲而設計,配備了較小的5.5英寸LCD屏幕和集成的控制器,從而消除了對可拆卸的Joy-Cons的需求。這允許較低的價格點,使其成為遊戲玩家的吸引人選擇。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

Switch OLED模型與Metroid Dread一起推出,升級到了7英寸OLED屏幕,增強的揚聲器和改進的支架。它還引入了一個帶有圓角和內置局域網端口的新碼頭,從而增強了整體遊戲體驗。

即將到來的任天堂遊戲機

經過多年的預期和猜測,任天堂正式公佈了Nintendo Switch 2。揭示預告片展示了一種附加Joy-Cons,更大屏幕和其他USB-C端口的新方法。 Joy-Con還可以充當鼠標,暗示了即將到來的標題中潛在的新遊戲機制。預告片戲弄了似乎是新的馬里奧卡丁車遊戲,為賽道上的24名玩家提供了支持,並確認該控制台將“大部分”向後兼容,並支持物理和數字遊戲。

分析師和洩漏表明Switch 2的價格可能約為400美元。我們已經從預告片中收集了所有可用信息,但是預計在4月2日的任天堂直接直接期間,預計有更多詳細信息,包括發布日期。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些遊戲? ------------------------------------------------------------------------------------

Answersee結果