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inZOI 公布遊戲龐大規模發展藍圖
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作者: malfoy 丨 Apr 08,2026 inZOI 的世界展現出廣闊的可能,包含三個截然不同的區域:充滿舊金山灣精髓的「 Bliss Bay 」、融合印尼文化元素的「 Kucingku 」,以及靈感來自韓國地標與傳統、反映 Krafton 開發團隊血統的「 Dowon 」。憑藉 Unreal Engine 5 所驅動的細膩環境,玩家將需要具備足夠效能的遊戲個人電腦,以確保最佳體驗。 inZOI 中的每個都會區域將設有約 300 名非玩家角色(NPC),他們將實時互動並遵循日常作息。隨機事件與自然生成的偶遇將催生不斷演變的劇情線,打造一
克蘇魯風恐怖角色扮演遊戲《深淵》登陸安卓平台
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作者: malfoy 丨 Apr 07,2026 《Dredge》——克蘇魯風格的釣魚恐怖冒險,現已登陸行動裝置。出海一日釣魚,但請小心隱藏在霧中不可名狀的恐怖。在這段令人心神不寧的冒險中,你將扮演一名孤獨的漁夫,在被稱為「馬羅恩群島」的偏遠群島周圍海域中掙扎求生。邪惡的釣魚冒險起初生活看似簡單。你捕魚,將魚貨賣給當地居民,升級你的船隻,然後重複這個過程。然而,不久之後,你會察覺這些水域有些不對勁。你探索得越深入,事情便變得越詭異。目標再簡單不過:釣魚求生。但你面臨的不只是常見的海洋危險,例如尖銳的礁石與隱藏的暗礁。在《Dredge》中,真正的
Eye Track Driving 透過 Open Drive 登陸 Android 平台
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作者: malfoy 丨 Apr 05,2026 Open Drive 是一款超越簡單娛樂的行動賽車遊戲,現已在 Android 平台推出早期體驗版本。本遊戲由致力於讓身障玩家也能享受電玩遊戲的慈善組織 SpecialEffect 所開發,並與 Sun & Moon Studios 合作推出。Open Drive 是關於什麼?遊戲設計能適應你的喜愛操作方式,支援觸控、鍵盤與滑鼠、切換輔助輸入,以及手把操控。其整體設計以確保每位玩家都能獲得平等的遊玩體驗為首要目標。即使使用如眼球追蹤技術等替代輸入裝置的玩家,也能在行動裝置上享受這款開放世界駕駛體
德魯克曼:暫無《最後生還者》第3部計畫
作者: malfoy 丨 Apr 05,2026 如果你是《最後生還者》的忠實粉絲,正殷切期盼 Naughty Dog 公布第三部作品的消息,我必須帶來一些令人失望的更新。系列創作者尼爾·德拉克曼(Neil Druckmann)已大幅降低外界對第三部作品正在開發中,甚至是否會推出,的期待。 在與《娛樂周刊》(Variety)的深度訪談中,德拉克曼主要談論的是《最後生還者》電視劇。然而,在訪談尾聲,話題轉向了第三部作品的可能性。他的回應極為明確: 「我早就知道這個問題會出現,」他輕歎一聲說道。「我所能說的,就是你不該再對《最後生還者》抱有更多期待
忍者龜:碎骨者復仇 登陸手機平台,無需 Netflix 也能玩
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作者: malfoy 丨 Apr 05,2026 TMNT:粉碎者復仇現已登陸行動裝置。儘管這款遊戲最初於2023年6月以Netflix獨家形式推出,但Playdigious現已釋出此獨立版Android版本——無需Netflix訂閱即可遊玩。TMNT:粉碎者復仇 是行動裝置上的「忍者龜英雄打鬥遊戲」此行動版完全忠於Netflix版本,帶來完整遊戲體驗,包含所有功能與內容。遊戲一經啟動即內建「次元殼擊」與「狂野爬蟲」兩款DLC。對於喜愛80年代經典《忍者龜》的玩家而言,《粉碎者復仇》將帶你重返懷舊時光。遊戲忠實延續其橫向捲軸街機根源,並採用清晰
《天命2》原版伊科拉聲音演員重錄遊戲對白
作者: malfoy 丨 Apr 04,2026 Bungie 已確認,目前正積極重新錄製《最後之神殿》(Destiny 2)中部分對白,以恢復如守護者伊科拉·雷(Vanguard Ikora Rey)等角色的原始聲線。 《命運之際》——即「預言之年」內容安排中的首個擴充資料片——發行後,引發粉絲注意:先前由吉娜·托雷斯(Gina Torres)配音的伊科拉·雷,其最新對白聽起來竟意外地與《女巫王座》中的薩瓦吞(Savathun)極為相似。這是因為伊科拉近期的對白由飾演薩瓦吞的女演員黛布拉·威爾森(Debra Wilson)所演出。 雖然 Bu
大香蕉開發團隊推出《咚咚猴:香蕉狂潮》
作者: malfoy 丨 Apr 03,2026 《咚奇剛大冒險》下週登場,而我們才剛揭開這款咚奇剛大型3D冒險新作背後開發團隊的神秘面紗。正是同一支團隊打造了《超級瑪利歐奧德賽》,許多細心的玩家早從預告片中的介面元素與其他情境線索,便已察覺這層關聯。 如今我們已知創作團隊的真面目,是時候向他們拋出一連串問題了。 我們訪問了《咚奇剛大冒險》的製作人元倉健太,以及本作的遊戲總監高橋和也。你或許曾見過元倉擔任《超級瑪利歐奧德賽》的總監;自GameCube時代以3D角色藝術家身份加入任天堂以來,他亦參與過眾多任天堂作品。他的代表作包括《超級瑪利歐太陽
Final Fantasy 角色以鮮明線條勾勒神韻
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作者: malfoy 丨 Apr 03,2026 《最終幻想》與《王國之心》角色設計師野村哲也,近期闡述了他打造視覺搶眼主角背後的哲學——令人驚訝的是,其靈感源於一段有感而發的高中時刻,而非深奧的藝術理論。一起瞭解這句隨口之言,如何塑造了數十年的 JRPG 美學風格。野村哲也的標誌性風格:引領時尚的英雄有其用意野村坦承:「我希望我的遊戲角色看起來好看」為何從克勞德·史特萊夫到索拉,野村筆下的主角總是看起來更適合走在米蘭的伸展臺上,而非奇幻戰場?這位傳奇設計師透露,這並非關乎象徵意義或藝術上的矯飾。在近期接受《Young Jump》的採訪(由 A
Hazelight 称 EA 為「優秀夥伴」推出新遊戲
作者: malfoy 丨 Apr 02,2026 Hazelight Studios 的總監約瑟夫・法雷斯,已針對其團隊與發行商 EA 之間的合作性質做出澄清,並確認《雙人成行》與《分裂虛構》的 acclaimed 開發團隊,目前已深入展開下一項作品的初步構思。 以 他著名的「操你媽的奧斯卡」發言 而聞名的創作靈感來源,在最近一場 Friends Per Second 播客節目 的訪談中,談論了 Hazelight 的發展歷程與未來計畫。對於《分裂虛構》這款工作室最新獲得好評的雙人合作冒險遊戲的粉絲而言,法雷斯透露團隊正積極進行初步概念的腦力激
《毀滅:黑暗年代》創下id Software歷來最大規模發行紀錄
作者: malfoy 丨 Mar 29,2026 《Doom:暗黑年代》在上市首週內已吸引300萬名玩家,儘管貝塞斯達目前尚未公布具體銷售數據。歷史性的上市爆發力 貝塞斯達在社群媒體上宣布,《Doom:暗黑年代》創下 id Software 過去歷史上最快速的玩家增長紀錄,其累計300萬玩家的數位,比2020年《Doom Eternal》的成長速度快了七倍。分析數據可見有趣的平台動態。該作於2025年5月15日同步登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X/S,目前唯有Steam平台提供公開可驗證的玩家統計資料。Stea