O Elden Ring Nightreign chegou, e os jogadores estão mergulhando em seu mundo em constante mutação para desafiar o Senhor da Noite. No entanto, até mesmo aqueles que se prepararam com as habilidades do Elden Ring original podem precisar se ajustar a algumas modificações nos controles.
O esquema de controles no Elden Ring Nightreign permanece em grande parte fiel ao seu antecessor, embora tenham sido implementadas algumas pequenas alterações — algumas para suportar novas habilidades, outras apenas para reconfigurar entradas existentes. Embora muitas dessas atualizações estejam relacionadas a novos movimentos de combate ou versões aprimoradas de equipamentos familiares, uma alteração em particular está gerando certa confusão: a garrafa.
Na série Souls da FromSoftware e no Elden Ring original, a garrafa é um item essencial do seu inventário — um recipiente de poções reutilizável que serve como sua principal forma de cura durante o combate. Normalmente, a garrafa é apenas uma entre várias itens descartáveis, e você a alternaria para ativá-la durante a batalha. No entanto, no Elden Ring Nightreign, a garrafa agora é um elemento fixo. Por padrão, você pressiona o botão facial mais à esquerda (X no Xbox, Quadrado no PlayStation) para beber dela, enquanto o botão para cima do D-Pad é atribuído ao uso de outros itens.
Continuo apertando 'X' para usar itens.
poru/The_Mudddler emNightreign
.reddit-embed-bq iframe { margin-left: 0 !important; }Parece que alguns jogadores já estão lutando contra confusões de memória muscular. Há certa ironia em veteranos do Elden Ring — quer sejam se preparando para o Nightreign ou transicionando entre os dois por acidente — reeducando seus reflexos devido a essa única mudança.
Além da alteração na garrafa, o Nightreign introduz uma habilidade de supercorrida mapeada para o L3. Embora o seu confiável companheiro de montaria, o Torrent, esteja ausente nesta expansão, a FromSoftware compensou com uma opção de corrida impressionantemente rápida. O porém? Também existe uma corrida padrão ativada segurando o botão de esquiva. Como um jogador destacou, ele frequentemente volta a usar o controle original de corrida do Elden Ring em vez do novo.
Isso foi apenas rude deles
poru/Justanotherkiwi21 emNightreign
.reddit-embed-bq iframe { margin-left: 0 !important; }Talvez a mudança mais curiosa, no entanto, seja a remoção aparente da função de agachar. Lancei o Elden Ring Nightreign para verificar isso e, de fato, não encontrei nenhuma opção de agachar nas configurações do controle. Embora antes o agachar fosse atribuído por padrão ao clique do stick esquerdo, parece que o recurso não foi apenas reatribuído — foi eliminado por completo. Isso dito, o Nightreign enfatiza movimentos rápidos e superação de inimigos, em vez de furtividade.
Outros jogadores mencionaram que os controles padrão de mouse e teclado também parecem estranhos em comparação com o jogo original. É claro que não é a primeira vez que a FromSoftware reestrutura seu layout de controles. Cada título da série Souls ou Souls-like costuma introduzir alguma variação, especialmente jogos como Bloodborne, que apresentaram diferenças mecânicas e sistêmicas significativas em relação a outras obras da gênero.
Felizmente, os controles são totalmente reatribuíveis, então você pode personalizar a configuração de acordo com sua preferência. Considere este artigo uma lembrança amigável para dedicar algum tempo a se familiarizar com o esquema de controles do Elden Ring Nightreign e ajustá-lo antes de embarcar na sua primeira jornada. E talvez pense também nos jogadores que continuam bebendo acidentalmente seu Estus no calor da batalha — todos já passamos por isso.Para mais orientações, temos uma grande quantidade de dicas e truques do Nightreign para ajudá-lo a derrotar os oito chefões Senhor da Noite. Se estiver curioso sobre como desbloquear as duas classes Nightfarer inicialmente travadas, confira nossos guias: Como desbloquear o Renascido, Como desbloquear a Duquesa e Como mudar de personagem.