《艾爾登法環》玩家苦於肌肉記憶困擾

作者: Dylan Mar 10,2026

《艾尔登法環:夜之王》已正式登場,玩家們正紛紛躍入這不斷變化的世界,挑戰夜之王。然而,即使那些曾透過原版《艾爾登法環》磨練過技巧的玩家,也可能需要適應幾項控制上的調整。

《艾爾登法環:夜之王》的控制方式仍大致忠實於前作,僅有少數調整——部分是為了支援新技能,也有僅為重新配置既有輸入的調整。雖然許多更新與全新戰鬥動作或升級版熟稔裝備有關,但有一項調整尤其引發了些許混淆:藥瓶。

在FromSoftware的《魂系列》遊戲與原版《艾爾登法環》中,藥瓶是你的背包中的常備物品——一種可重複使用的藥水容器,為你戰鬥期間的主要治療手段。通常,藥瓶是數種消耗品之一,你需要切換來啟動中場使用。但在《艾爾登法環:夜之王》中,藥瓶現在已被固定為固定功能。預設情況下,你按下左側最外的按鈕(Xbox為X,PlayStation為方形)來飲用,而D-pad的上方向鍵則被指定為使用其他物品。

我一直按X來使用物品。
byu/The_Mudddler inNightreign

.reddit-embed-bq iframe { margin-left: 0 !important; }似乎已有部分玩家開始陷入肌肉記憶的混淆。對於《艾爾登法環》的資深玩家而言——無論是為迎接《夜之王》做準備,或意外在兩者間切換——因這項單一調整而重新訓練操作習慣,實在頗具諷刺意味。

除了藥瓶調整之外,《夜之王》更新增一項超級疾跑功能,對應L3按鈕。雖然你熟悉的坐騎「托雷特」並未出現在此擴充內容中,但FromSoftware已以一項極為迅速的疾跑選項作為補償。然而問題在於,同時也存在一項由閃避鍵按住啟動的標準疾跑。正如一位玩家所言,他經常無意間回到《艾爾登法環》原始的疾跑操作方式,而非使用新功能。

這實在太不講理了
byu/Justanotherkiwi21 inNightreign

.reddit-embed-bq iframe { margin-left: 0 !important; }然而,最令人感到好奇的改變,或許是「蹲伏」功能看似被移除。我啟動《艾爾登法環:夜之王》確認此事,結果確實在控制器設定中找不到任何蹲伏選項。雖然過去蹲伏功能預設由左搖桿點按觸發,但看來這項功能並非僅僅重新配置——而是徹底被移除。不過,《夜之王》強調快速移動與壓倒性敵人對抗,而非隱蔽作戰。

其他玩家也提到,預設的滑鼠與鍵盤操作方式與原版相比也顯得異常。當然,這並非FromSoftware首次重構控制設定。每款《魂》系列或類似遊戲總會引入某些差異,特別是像《血源詛咒》這類在機制與系統上與其他同類作品有顯著差別的作品。

播放所幸,所有控制皆可完全重新設定,因此你可以根據個人偏好自訂操作方式。請將本文視為友好提醒:在展開你的首次冒險之前,務必花點時間熟悉《艾爾登法環:夜之王》的控制設定,並細心調整至最合適的狀態。或許也請稍稍體諒那些總在戰鬥激烈時誤飲聖水的玩家——我們都曾這樣過。

如需更多協助,我們準備了豐富的《夜之王》攻略與技巧,助你擊敗八位夜之王首領。若你好奇如何解鎖最初鎖住的兩種夜行者職業,請參閱我們的指南:《如何解鎖復活者》、《如何解鎖公爵夫人》,以及《如何切換角色》。