Elden Ring Nightreign уже прибыл, и игроки погружаются в его постоянно меняющийся мир, чтобы бросить вызов Ночному Лорду. Однако даже те, кто освежил свои навыки в оригинальной игре Elden Ring, могут столкнуться с необходимостью адаптации к нескольким изменениям в управлении.
Схема управления в Elden Ring Nightreign в целом сохраняет верность своему предшественнику, хотя были внесены небольшие корректировки — некоторые для поддержки новых способностей, другие просто для переопределения существующих входных сигналов. Хотя многие из этих обновлений касаются новых боевых приёмов или улучшенных версий знакомых предметов, одно изменение особенно вызывает некоторую путаницу: флакон.
В серии Souls от FromSoftware и в оригинальной игре Elden Ring флакон — это основной элемент инвентаря — многоразовый контейнер для зелий, который служит вашим основным средством исцеления в бою. Как правило, флакон — один из нескольких одноразовых предметов, и вы переключаетесь между ними, чтобы активировать в середине боя. В Elden Ring Nightreign флакон теперь является фиксированным элементом. По умолчанию для его использования нужно нажать левую крайнюю кнопку на контроллере (X на Xbox, Square на PlayStation), а кнопку Up на D-Pad — для использования других предметов.
Я постоянно нажимаю на 'X', чтобы использовать предметы.
byu/The_Mudddler в Nightreign
.reddit-embed-bq iframe { margin-left: 0 !important; } Кажется, некоторые игроки уже сталкиваются с проблемами из-за накопленного навыка. Здесь есть определённая ирония: ветераны Elden Ring — будь то те, кто готовится к Nightreign, или случайно переходящие между двумя играми — вынуждены перепрограммировать свои рефлексы из-за одного лишь изменения.
Кроме того, в Nightreign введена функция супер-бега, отнесённая к кнопке L3. Хотя ваш надёжный конь, Торрент, отсутствует в этом дополнении, FromSoftware компенсировала это за счёт впечатляюще быстрого бега. Однако есть нюанс: стандартный бег по-прежнему активируется удержанием кнопки уклонения. Как отметил один из игроков, он часто возвращается к оригинальному управлению бегом из Elden Ring, вместо использования нового.
Это было просто грубо с их стороны
byu/Justanotherkiwi21 в Nightreign
.reddit-embed-bq iframe { margin-left: 0 !important; } Возможно, самым любопытным изменением является, похоже, исчезновение функции приседания. Я запустил Elden Ring Nightreign, чтобы проверить это, и действительно не нашёл никакой опции приседания в настройках контроллера. Хотя ранее приседание было назначено по умолчанию на клик левого стика, похоже, эта функция не просто переназначена — она была полностью удалена. Тем не менее, Nightreign делает акцент на быстром перемещении и превосходстве в бою, а не на скрытности.
Другие игроки отмечают, что стандартные настройки управления с мышью и клавиатурой также ощущаются необычно по сравнению с оригинальной игрой. Конечно, это не первый раз, когда FromSoftware перерабатывает схему управления. Каждая игра в жанре Souls или Souls-like вносит свои изменения, особенно такие как Bloodborne, где существовали значительные механические и системные отличия от других игр жанра.
К счастью, управление полностью настраивается, так что вы можете настроить его под свои предпочтения. Рассмотрите эту статью как дружелюбное напоминание — потратьте немного времени, чтобы освоиться со схемой управления Elden Ring Nightreign и настроить её перед началом первого путешествия. И, возможно, вспомните тех игроков, которые случайно пьют свои Эстусы в разгар боя — мы все были там.Более подробные советы и хитрости, помогающие победить всех восьмерых боссов Ночного Лорда, доступны в нашем обширном гиде. Если вас интересует, как открыть два первоначально заблокированных класса Ночного Плена, ознакомьтесь с нашими руководствами: Как открыть Ревенанта, Как открыть Дочь, и Как сменить персонажа.