По слухам, Bethesda готовит долгожданную версию Starfield для PlayStation 5 к весне 2026 года, которая выйдет вместе с новым дополнением.
По данным MP1st, релиз Starfield был перенесен с 2025 года «отчасти из-за слабых продаж первого дополнения RPG Shattered Space». Shattered Space, вышедшая в сентябре 2024 года и получившая «в основном отрицательные» отзывы пользователей Steam, должна была получить продолжение в этом году в рамках ежегодного графика выпусков.
IGN запросил комментарий у Bethesda.
Запуск на PS5, по всей видимости, совпадет с выходом второго дополнения Starfield и других улучшений качества жизни. MP1st заявил, что не стоит ожидать анонса на gamescom в конце этого месяца или внезапного появления игры в библиотеке (shadowdrop), как это было с The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Вопрос о том, может ли Bethesda отказаться от поддержки Starfield в пользу других франшиз, остается актуальным с момента выхода игры. В июне 2024 года Bethesda настаивала на своей приверженности поддержке Starfield и подтвердила, что после Shattered Space выйдет как минимум одно дополнительное сюжетное дополнение. А в интервью YouTube-каналу MrMattyPlays Тодд Хоувард из Bethesda Game Studios заявил, что разработчики планируют выпускать ежегодные сюжетные дополнения «надеюсь, на очень долгое время».
Но с тех пор новостей было мало, что привело к выражению недовольства игроками Starfield уровнем коммуникации со стороны Bethesda относительно будущего игры, а отсутствие игры на Xbox Games Showcase в июне было воспринято некоторыми как последняя капля.
Какие ваши любимые RPG от Bethesda Game Studios?
Выберите победителя

Новый дуэль
1-е место
2-е место
3-е местоПосмотреть ваши результатыЗавершите игру для получения личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Starfield вышла в сентябре 2023 года как первая новая IP Bethesda за 25 лет и достигла отметки в 15 миллионов игроков. Однако она была воспринята хуже, чем предыдущие игры студии в сериях Fallout и The Elder Scrolls, а дополнение Shattered Space ничего не сделало для улучшения настроения игроков.
Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер позже рассказал, что у него был разговор с главным разработчиком Bethesda Тоддом Хоуардом о частоте выпуска контента для Starfield. «Тодд и я обсуждали Shattered Space», — сказал Спенсер. «Starfield — это игра, в которую я вложил много часов и которая мне действительно нравится, но у них есть особенность: они добавляют функции в течение года, а затем выпускают дополнение. Я думаю, что часть отзывов о дополнении сводится к тому: „Мы хотели больше функций“. А он ответил: „Ну, может, нам стоило подождать с выпуском багов?“
«Итак, я думаю, вы пытаетесь сбалансировать как усилия по разработке, так и влияние дополнения. И я думаю, что всегда будет баланс в управлении игрой от месяца к месяцу. Но не каждая игра будет выпускать дополнения».
В конечном итоге, Shattered Space подверглась критике больше за отсутствие космического контента, чем за отсутствие наземного. КакIGN написал в нашем обзоре Starfield Shattered Space: «Насколько я могу судить, космонавтам ничего не добавили, кроме возможности легально получать корабли Va’ruun вместо того, чтобы красть их у фанатиков, атакующих вас в космосе. Это нормально, так как дополнение не всегда должно расширять каждый аспект игры — но я был удивлен, что в дополнении с „космосом“ в названии не было хотя бы символической функции для космических гонщиков».
На прошлой неделе Bethesda наконец нарушила молчание относительно будущего Starfield, настаивая на том, что она все еще работает над обновлениями и поделится деталями о «захватывающих вещах», которые она планирует в ближайшие месяцы.
Bethesda серьезно пострадала от последнего раунда увольнений в Microsoft, включая сокращения в лондонском офисе и ZeniMax Online Studios. Её анонсированная MMORPG была отменена, а глава ветеранской студии ушел в отставку.