Bethesda estaría preparando el muy esperado lanzamiento de Starfield para PlayStation 5 en la primavera de 2026, que llegará junto con una nueva expansión.
Según MP1st, Starfield se retrasó fuera de 2025 «en parte debido a las débiles ventas de la primera expansión de este RPG, Shattered Space». Shattered Space, que se lanzó en septiembre de 2024 con una calificación de reseñas de usuarios de Steam «mayoritariamente negativas», estaba destinado a ser seguido por una expansión este año como parte de un calendario de lanzamientos anuales.
IGN ha solicitado un comentario a Bethesda.
El lanzamiento en PS5 coincidirá aparentemente con el lanzamiento de la segunda expansión de Starfield y otras actualizaciones de calidad de vida. MP1st dijo que no se espere un anuncio en gamescom a finales de este mes, ni una «shadowdrop» inminente, como le ocurrió a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
La cuestión de si Bethesda podría alejarse de Starfield para centrarse en sus otras franquicias ha sido un tema recurrente desde su lanzamiento. En junio de 2024, Bethesda insistió en que seguía comprometida a apoyar Starfield, y confirmó que al menos otra expansión narrativa se lanzaría después de Shattered Space. Y en una entrevista con el canal de YouTube MrMattyPlays, Todd Howard, de Bethesda Game Studios, dijo que el desarrollador tenía la intención de lanzar una expansión narrativa anual durante «esperemos que un tiempo muy largo».
Pero ha habido pocas noticias desde entonces, lo que ha llevado a los jugadores de Starfield a expresar su insatisfacción con el nivel de comunicación procedente de Bethesda sobre el futuro del juego, considerando su ausencia en la Xbox Games Showcase de junio como la gota que colma el vaso para algunos.
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Starfield se lanzó en septiembre de 2023 como la primera nueva IP de Bethesda en 25 años, y llegó a alcanzar los 15 millones de jugadores. Pero no fue tan bien recibido como los juegos anteriores del estudio en las franquicias Fallout y The Elder Scrolls, y la expansión Shattered Space no hizo nada por mejorar la opinión.
El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, reveló posteriormente que había tenido una conversación con el director de desarrollo de Bethesda, Todd Howard, sobre el ritmo de lanzamiento del contenido de Starfield. «Todd y yo estábamos hablando de Shattered Space», dijo Spencer. «Starfield es un juego en el que he dedicado muchas horas y que realmente me encanta, pero han tenido esta dinámica de añadir características a lo largo del año y luego lanzar una expansión. Creo que parte de la crítica a la expansión es: «Queríamos más características». Y él dice: «Bueno, ¿debimos haber esperado a sacar los buggy?
«Y creo que estás intentando sintonizar tanto el esfuerzo de desarrollo como el impacto de la expansión. Y creo que siempre habrá un equilibrio para gestionar el juego mes a mes. Pero no todos los juegos harán expansiones».
En última instancia, sin embargo, Shattered Space fue criticado más por su falta de contenido espacial que por su falta de contenido terrestre. Como escribió IGN en nuestra reseña de Starfield Shattered Space: «Por lo que puedo ver, no se ha añadido absolutamente nada para los viajeros del espacio, aparte de tener ahora una forma de adquirir legítimamente naves Va’ruun en lugar de robarlas a los Zealots que te atacan en el espacio. Eso está bien, ya que una expansión no siempre tiene que ampliar significativamente todos los aspectos de un juego, pero me sorprendió que no hubiera al menos una característica simbólica para los jinetes del espacio en una expansión con «espacio» en el título».
La semana pasada, Bethesda rompió finalmente su silencio sobre el futuro de Starfield, insistiendo en que aún estaba trabajando en actualizaciones y que compartiría detalles sobre las «cosas emocionantes» que tenía planeadas para los próximos meses.
Bethesda se vio seriamente afectada por la última ronda de despidos de Microsoft, con recortes en su oficina de Londres y ZeniMax Online Studios. Su MMORPG sin anunciar fue cancelado, y su veterano director del estudio dimitió.