Starfield reportedly kommt im Frühjahr 2026 auf PS5 – inklusive neuer Erweiterung

Autor: Evelyn Sep 26,2026

Bethesda bereitet sich reportedly auf die hocherwartete PlayStation-5-Veröffentlichung von Starfield für das Frühjahr 2026 vor, die parallel zu einer neuen Erweiterung erscheinen wird.

Laut MP1st wurde Starfield aus dem Jahr 2025 verschoben, „teilweise aufgrund der schwachen Verkaufszahlen des ersten DLCs, Shattered Space“. Shattered Space, das im September 2024 mit einer „überwiegend negativen“ Bewertung auf Steam gestartet ist, sollte ursprünglich in diesem Jahr als Teil eines jährlichen Veröffentlichungsplans gefolgt werden.

IGN hat Bethesda um eine Stellungnahme gebeten.

Der PS5-Start wird offenbar mit der Veröffentlichung von Starfields zweiter Erweiterung sowie weiteren Verbesserungen der Spielqualität zusammenfallen. MP1st warnte davor, eine Ankündigung auf der gamescom Ende dieses Monats oder ein unmittelbar bevorstehendes „Shadowdrop“ zu erwarten, wie es The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered genutzt hatte.

Die Frage, ob Bethesda von Starfield abrücken und sich auf andere Franchises konzentrieren könnte, ist seit dem Release ein wiederkehrendes Thema. Im Juni 2024 betonte Bethesda, dass es weiterhin an der Unterstützung von Starfield festhalte, und bestätigte, dass mindestens eine weitere Story-Erweiterung nach Shattered Space erscheinen werde. In einem Interview mit YouTube-Kanal MrMattyPlays sagte Todd Howard von Bethesda Game Studios, dass der Entwickler plane, jährlich eine Story-Erweiterung zu veröffentlichen, „hoffentlich für sehr lange Zeit“.

Seitdem gab es jedoch kaum Neuigkeiten, was dazu führte, dass Starfield-Spieler ihre Unzufriedenheit über das Maß an Kommunikation seitens Bethesda bezüglich der Zukunft des Spiels zum Ausdruck brachten, was als der letzte Tropfen für einige galt, als das Spiel auf der Xbox Games Showcase im Juni nicht präsent war.

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Starfield startete im September 2023 als Bethesdas erstes neues IP in 25 Jahren und erreichte 15 Millionen Spieler. Allerdings wurde es nicht so gut aufgenommen wie die vorherigen Spiele des Studios in den Fallout- und The-Elder-Scrolls-Franchises, und die Shattered Space-Erweiterung trug nichts zur Verbesserung der Stimmung bei.

Der Microsoft-Gaming-Chef Phil Spencer gab später bekannt, dass er ein Gespräch mit Bethesda-Entwicklungschef Todd Howard über den Veröffentlichungsrhythmus von Starfield-Inhalten geführt hatte. „Todd und ich sprachen über Shattered Space“, sagte Spencer. „Starfield ist ein Spiel, in das ich viele Stunden investiert habe und das ich wirklich liebe, aber sie haben diesen Ansatz, Funktionen das ganze Jahr über hinzuzufügen und dann eine Erweiterung herauszubringen. Ich denke, ein Teil des Feedbacks zur Erweiterung lautet: ‚Wir wollten mehr Funktionen.‘ Und er sagte: ‚Nun, hätten wir warten sollen, um die Buggies herauszubringen?‘

„Und daher denke ich, dass man sowohl den Entwicklungsaufwand als auch die Auswirkungen der Erweiterung optimieren muss. Ich glaube, es wird immer einen Balanceakt geben, das Spiel von Monat zu Monat zu verwalten. Aber nicht jedes Spiel wird Erweiterungen haben.“

Letztlich wurde Shattered Space jedoch mehr für den Mangel an Weltraum-Inhalten kritisiert als für den Mangel an Boden-Inhalten. Wie IGN in unserer Starfield Shattered Space Bewertung schrieb: „Soweit ich das übersehen kann, gibt es absolut nichts für Weltraumfahrer hinzugefügt, außer dass Sie jetzt eine legale Möglichkeit haben, Va’ruun-Schiffe zu erwerben, anstatt sie von Zealoten zu stehlen, die Sie im Weltraum angreifen. Das ist in Ordnung, da eine Erweiterung nicht immer jeden Aspekt eines Spiels sinnvoll erweitern muss – aber ich war überrascht, dass es nicht zumindest eine symbolische Funktion für Weltraum-Jockeys in einer Erweiterung mit ‚Space‘ im Titel gab.“

Letzte Woche brach Bethesda schließlich sein Schweigen über die Zukunft von Starfield und betonte, dass es weiterhin an Updates arbeite und in den kommenden Monaten Details zu den „spannenden Dingen“ teilen werde, die geplant sind.

Bethesda war stark von Microsofts neuester Welle von Entlassungen betroffen, mit Kürzungen in seinem Londoner Büro und ZeniMax Online Studios. Sein unangekündigtes MMORPG wurde abgebrochen, und sein langjähriger Studioleiter trat zurück.