Starfield sortirait sur PS5 au printemps 2026 avec une nouvelle extension

Auteur: Evelyn Sep 26,2026

Bethesda préparerait selon les rumeurs la très attendue version PlayStation 5 de Starfield pour le printemps 2026, qui arrivera en même temps qu’une nouvelle extension.

Selon MP1st, Starfield a été repoussé hors de 2025 « en partie en raison des ventes faibles de la première extension du RPG, Shattered Space ». Shattered Space, qui est sorti en septembre 2024 avec une note d’avis utilisateur « plutôt négative » sur Steam, devait être suivie cette année par une extension dans le cadre d’un calendrier de sortie annuel.

IGN a demandé à Bethesda un commentaire.

Le lancement sur PS5 coïncidera apparemment avec la sortie de la deuxième extension de Starfield et d’autres mises à jour de qualité de vie. MP1st a indiqué qu’il ne fallait pas s’attendre à une annonce lors de gamescom plus tard ce mois-ci, ni à un shadowdrop imminent, comme celui dont a bénéficié The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

La question de savoir si Bethesda pourrait abandonner Starfield pour se concentrer sur ses autres franchises est un thème récurrent depuis la sortie. En juin 2024, Bethesda a insisté sur son engagement continu à soutenir Starfield, et a confirmé qu’au moins une autre extension narrative sortirait après Shattered Space. Et dans une interview avec la chaîne YouTube MrMattyPlays, Todd Howard de Bethesda Game Studios a déclaré que le développeur visait à publier une extension narrative annuelle « pour espérer une très longue période ».

Mais il y a eu peu de nouvelles depuis, conduisant les joueurs de Starfield à exprimer leur mécontentement concernant le niveau de communication émanant de Bethesda sur l’avenir du jeu, avec son absence lors de la Xbox Games Showcase de juin considérée comme la goutte d’eau pour certains.

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Starfield est sorti en septembre 2023 en tant que toute nouvelle IP de Bethesda depuis 25 ans, et il a atteint 15 millions de joueurs. Mais il n’a pas été aussi bien accueilli que les jeux précédents du studio dans les franchises Fallout et The Elder Scrolls, et l’extension Shattered Space n’a rien fait pour améliorer l’opinion.

Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, a ensuite révélé qu’il avait eu une conversation avec le chef du développement de Bethesda, Todd Howard, au sujet du rythme de sortie du contenu de Starfield. « Todd et moi parlions de Shattered Space », a déclaré Spencer. « Starfield est un jeu dans lequel j’ai passé beaucoup d’heures et que j’aime vraiment, mais ils ont cette habitude d’ajouter des fonctionnalités tout au long de l’année, puis de sortir une extension. Je pense que certains des commentaires sur l’extension sont : ‘Nous voulions plus de fonctionnalités.’ Et il a répondu : ‘Eh bien, aurions-nous dû attendre de sortir des buggy ?’

« Et donc, je pense que vous essayez d’ajuster à la fois l’effort de développement et l’impact de l’extension. Et je pense qu’il y aura toujours un équilibre à gérer le jeu mois par mois. Mais tous les jeux ne feront pas d’extensions. »

Finalement, cependant, Shattered Space a été critiqué davantage pour son manque de contenu spatial que pour son manque de contenu terrestre. Comme l’a écrit IGN dans notre critique de Starfield Shattered Space : « Pour autant que je sache, il n’y a absolument rien ajouté pour les explorateurs spatiaux, sinon le fait que vous ayez maintenant un moyen d’acquérir légitimement des vaisseaux Va’ruun au lieu de les voler aux Zélotes qui vous attaquent dans l’espace. C’est bien, car une extension n’a pas toujours besoin d’élargir de manière significative tous les aspects d’un jeu – mais j’ai été surpris qu’il n’y ait pas au moins une fonctionnalité symbolique offerte aux pilotes spatiaux dans une extension portant le mot ‘espace’ dans son titre. »

La semaine dernière, Bethesda a enfin brisé son silence sur l’avenir de Starfield, insistant sur le fait qu’elle travaillait toujours sur des mises à jour et partagerait des détails sur les « choses passionnantes » qu’elle avait prévues dans les mois à venir.

Bethesda a été sérieusement affectée par la dernière ronde de licenciements de Microsoft, avec des suppressions dans son bureau de Londres et chez ZeniMax Online Studios. Son MMORPG non annoncé a été annulé, et son directeur de studio vétéran a démissionné.