Bethesda está, segundo relatos, preparando o tão aguardado lançamento do Starfield para PlayStation 5 na primavera de 2026, que chegará junto com uma nova expansão.
De acordo com o MP1st, o Starfield foi adiado para além de 2025 “em parte devido às fracas vendas do primeiro expansion, Shattered Space”. O Shattered Space, lançado em setembro de 2024 com uma classificação de avaliações de usuários da Steam “majoritariamente negativa”, deveria ser seguido por uma expansão este ano como parte de um cronograma de lançamentos anuais.
A IGN solicitou comentários à Bethesda.
O lançamento no PS5 aparentemente coincidirá com o lançamento da segunda expansão do Starfield e outras atualizações de qualidade de vida. O MP1st disse para não esperar um anúncio na gamescom no final deste mês, nem um shadowdrop iminente, como ocorreu com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
A questão de se a Bethesda pode abandonar o Starfield para focar em suas outras franquias tem sido um tema recorrente desde o lançamento. Em junho de 2024, a Bethesda insistiu que continuava comprometida com o suporte ao Starfield, e confirmou que pelo menos outra expansão de história seria lançada após o Shattered Space. E, em uma entrevista ao canal do YouTube MrMattyPlays, Todd Howard, da Bethesda Game Studios, disse que o desenvolvedor tinha como objetivo lançar uma expansão de história anual “esperamos por um período muito longo”.
Mas não houve muitas notícias desde então, levando os jogadores do Starfield a expressar sua insatisfação com o nível de comunicação da Bethesda sobre o futuro do jogo, e a ausência dela na Xbox Games Showcase de junho foi considerada a gota d’água para alguns.
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O Starfield foi lançado em setembro de 2023 como o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, e alcançou 15 milhões de jogadores. Mas não foi tão bem recebido quanto os jogos anteriores do estúdio nas franquias Fallout e The Elder Scrolls, e a expansão Shattered Space não fez nada para melhorar o sentimento.
O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, revelou posteriormente que havia tido uma conversa com o diretor de desenvolvimento da Bethesda, Todd Howard, sobre o ritmo de lançamento do conteúdo do Starfield. “Todd e eu estávamos falando sobre o Shattered Space”, disse Spencer. “O Starfield é um jogo no qual dediquei muitas horas e realmente amo, mas eles têm esse hábito de adicionar recursos ao longo do ano e depois lançar uma expansão. Acho que parte do feedback sobre a expansão foi: ‘Nós queríamos mais recursos’. E ele disse: ‘Bem, deveríamos ter esperado para lançar os buggy?’
“E então, acho que você está tentando equilibrar tanto o esforço de desenvolvimento quanto o impacto da expansão. E acho que sempre haverá um equilíbrio para gerenciar o jogo mês a mês. Mas nem todo jogo terá expansões.”
No entanto, no final das contas, o Shattered Space foi criticado mais pela falta de conteúdo espacial do que pela falta de conteúdo terrestre. Como a IGN escreveu em nossa review do Starfield Shattered Space: “Na medida em que posso ver, não há absolutamente nada adicionado para os viajantes do espaço além de agora ter uma maneira legítima de adquirir navios Va’ruun em vez de roubá-los dos Zealots que os atacam no espaço. Isso está bem, já que uma expansão nem sempre precisa expandir significativamente todos os aspectos de um jogo – mas fiquei surpreso por não haver pelo menos um recurso simbólico para os pilotos espaciais em uma expansão com ‘space’ no título.”
Na semana passada, a Bethesda finalmente quebrou seu silêncio sobre o futuro do Starfield, insistindo que ainda estava trabalhando em atualizações e que compartilharia detalhes sobre as “coisas empolgantes” que planejou para os próximos meses.
A Bethesda foi seriamente afetada pela mais recente rodada de demissões da Microsoft, com cortes em seu escritório de Londres e na ZeniMax Online Studios. Seu MMORPG não anunciado foi cancelado, e seu veterano diretor de estúdio renunciou.