Date di rilascio della console Nintendo: una storia completa

Autore: Aurora May 04,2025

Nintendo si erge come un faro negli annali della storia dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e inarrestabile innovazione all'interno del mercato della console domestica. Fin dall'inizio, Nintendo ha affascinato i giocatori con il suo ricco catalogo di amate proprietà intellettuali, molti dei quali continuano a incantare il pubblico decenni dopo. Mentre l'azienda si prepara per il rilascio del tanto atteso Nintendo Switch 2, è un momento opportuno per riflettere sull'eredità di questo titano di gioco ed esplorare l'evoluzione delle sue offerte di console.

Di seguito, abbiamo meticolosamente compilato un elenco completo di ogni console che Nintendo abbia mai lanciato, invitandoti in un viaggio nostalgico attraverso il storico passato dell'azienda. Scopri come Nintendo ha costantemente spinto i confini del settore dei giochi, rivoluzionando il modo in cui giochiamo e sperimentiamo videogiochi.

Quale console Nintendo aveva i migliori giochi? ----------------------------------------------
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Quante console Nintendo ci sono state?

In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. Lo switch 2 segnerà la 33a voce. Questo conteggio include modelli di revisione per console domestiche e portatili, che comprendono vari marchi come XL e Mini.

Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio

Color TV -Game - 1 giugno 1977

L'harey iniziale di Nintendo nell'hardware da gioco è arrivato con la serie TV-game del colore, uno sforzo pionieristico che potrebbe non essere ampiamente riconosciuto oggi. Questa è stata un'impresa collaborativa con Mitsubishi Electronics, poiché Nintendo non aveva esperienza nello sviluppo hardware in quel momento. I sistemi di gioco TV a colori furono un successo clamoroso e preparavano le basi per il futuro di Nintendo in Hardware di gioco. Il loro impatto risuona ancora oggi, poiché Nintendo continua a innovare nel settore dei giochi.

Game & Watch - 28 aprile 1980

Nintendo si è avventurato nel mercato dei palmari con la serie Game & Watch, ogni unità con un gioco unico. Sebbene ora potrebbe non sembrare significativo, la serie ha venduto oltre 40 milioni di unità a livello globale. Game & Watch ha introdotto innovazioni di gioco che sono ancora in uso oggi, come il D-Pad visto nel modello Donkey Kong. La serie fece un ritorno nostalgico nel 2020 e 2021 con uscite in edizione limitata che celebravano gli anniversari di Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985

Conosciuto come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) è stato la prima console di casa di Nintendo rilasciata in Nord America. Ha rivoluzionato i giochi con il suo sistema di cartucce, consentendo ai giocatori di espandere la loro biblioteca senza sforzo. Molti degli iconici franchise di Nintendo, tra cui Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, hanno debuttato su questa piattaforma. Il NES rimane una pietra miliare nella storia dei videogiochi, preparando le basi per le generazioni future.

Game Boy - 31 luglio 1989

Lanciato in Nord America durante l'estate del 1989, il Game Boy ha segnato la prima console portatile dedicata di Nintendo. È avanzato oltre il gioco e guarda incorporando le cartucce, consentendo ai giocatori di godersi una vasta gamma di giochi. Tetris, notoriamente in bundle con il sistema nella maggior parte delle regioni tranne il Giappone, divenne sinonimo del successo del Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991

Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha introdotto una grafica a 16 bit sulle sue console domestiche. Questa era ha visto evoluzioni significative nella serie di punta di Nintendo, con titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country che diventa fenomeni culturali. Nonostante sia entrato nel mercato alla fine della sua generazione, l'eccezionale gamma di giochi di SNES l'ha resa la console più venduta del suo tempo.

Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995

Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale ha offerto la prima vera esperienza di gioco 3D senza occhiali. Nonostante il suo approccio innovativo, sono stati rilasciati solo 22 giochi per il sistema, con punti salienti come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land. La sua breve presenza sul mercato si è conclusa dopo solo un anno, con vendite per un totale di poco meno di 800.000 unità.

Game Boy Pocket - 3 settembre 1996

Come versione compatta di The Game Boy, il Game Boy Pocket ha caratterizzato uno schermo in bianco e nero più chiaro, un miglioramento significativo rispetto al display colorato dell'originale. Il nuovo hardware ha migliorato il tempo di risposta dello schermo, sebbene le sue dimensioni più piccole abbiano portato a una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.

Nintendo 64 - 29 settembre 1996

Con Nintendo 64, Nintendo ha portato la grafica 3D alle sue console domestiche per la prima volta. Titoli iconici come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time ridefinita. L'esclusivo controller della console ha introdotto il bastone analogico e Nintendo ha offerto varie edizioni speciali, tra cui modelli traslucidi, migliorando il suo fascino.

Game Boy Light - 14 aprile 1998

Rilasciato esclusivamente in Giappone, il Game Boy Light presentava una retroilluminazione, consentendo il gioco in condizioni di scarsa illuminazione. Più grande della tasca del Game Boy, vantava una durata della batteria più lunga di circa 20 ore, rendendola una scelta pratica per sessioni di gioco estese.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Presentando il colore ai palmari di Nintendo, il colore di Game Boy era compatibile all'indietro con Game Boy Games esistenti, offrendo un percorso di aggiornamento facile. Alcuni giochi, come Tetris, erano migliorati con colori vibranti. Il nuovo hardware ha stimolato il rilascio di centinaia di nuovi titoli appositamente progettati per il sistema.

Game Boy Advance - 11 giugno 2001

Segnando un salto significativo per la linea di Game Boy, il Game Boy Advance (GBA) ha adottato un design orizzontale e rettangolare e ha portato la grafica a 16 bit sui giochi portatili. Ha supportato Game Boy e Game Boy Color Games attraverso la compatibilità all'indietro, espandendo la biblioteca disponibile a migliaia di titoli.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Credito di immagine: GamesRadarthe Pokémon Mini, lanciato nel 2001, si è concentrato esclusivamente sui giochi Pokémon. Le sue dimensioni compatte hanno consentito una facile portabilità, anche se solo 10 giochi sono mai stati rilasciati, con solo quattro che sono arrivati ​​in Nord America. La console presentava un orologio, una comunicazione a infrarossi e un rumble integrato.

Nintendo GameCube - 18 novembre 2001

Basandosi sul successo di Nintendo 64, The GameCube ha introdotto sequel su amati franchise, tra cui Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Si è spostato dalle cartucce a dischi e presentava un controller migliorato con rombo incorporato e trigger analogici. L'eredità di GameCube dura, con franchising come Animal Crossing che guadagnano un'enorme popolarità.

Panasonic Q - 14 dicembre 2001

Una collaborazione tra Panasonic e Nintendo, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD. Il suo elegante design in acciaio inossidabile e il pannello LCD anteriore erano distintivi, sebbene il suo prezzo elevato abbia portato a vendite limitate e una durata del mercato corta di due anni.

Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003

Mentre la prima revisione del Game Boy Advance, il GBA SP ha introdotto un design a conchiglia, posizionando lo schermo in alto e controlla sul fondo. Presenta una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato nei modelli successivi, sebbene omettesse un jack per cuffie, che richiedeva un adattatore per l'uscita audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lanciando la linea DS, la serie di console più venduta di Nintendo, la Nintendo DS ha introdotto la connettività Wi-Fi e un design unico a doppio schermo. Il touchscreen inferiore, usato con uno stilo, ha permesso nuove esperienze di gioco che lo distinguono dai concorrenti.

Game Boy Micro - 19 settembre 2005

Rivelato da Reggie Fils-Aimé all'E3 2005, le piccole dimensioni di Game Boy Micro e il design elegante erano notevoli. Era un arretramento compatibile con Game Boy e Game Boy Color Games e il suo schermo retroilluminato offriva una luminosità regolabile. Nonostante il suo appello, ha venduto solo 2,42 milioni di unità prima che la produzione cessasse.

Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006

Come prima revisione del Nintendo DS, il DS Lite era più sottile e più leggero, con schermi più luminosi e una durata della batteria migliorata. Questi miglioramenti hanno reso più divertente giocare in varie condizioni di illuminazione, estendendo l'appello della console.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento attraverso l'innovativo telecomando Wii. Accessori come Nunchuk e Wii Motionplus hanno ampliato le possibilità di gioco. La Wii era arretrata compatibile con i giochi di GameCube e introdusse la console virtuale, consentendo gli acquisti digitali di titoli classici.

Nintendo DSI - 1 novembre 2008

Come seconda grande revisione del DS, la DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD per un archivio aggiuntivo. Tuttavia, ha rimosso lo slot di Game Boy Advance, segnando uno spostamento dalla compatibilità all'indietro con i palmari più vecchi.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Più grande del DSI, il DSI XL presentava schermi più ampi e audio migliorato. La sua durata della batteria migliorata e display più grandi hanno reso i giochi Nintendo DS più coinvolgenti e divertenti.

Nintendo 3DS - 27 marzo 2011

Come successore del DS, il 3DS ha introdotto 3D stereoscopico senza occhiali, una tecnologia precedentemente utilizzata nel ragazzo virtuale di breve durata. Offriva una biblioteca robusta, tra cui titoli straordinari come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012

Con schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha migliorato l'esperienza di gioco mantenendo tutte le caratteristiche del suo predecessore. I suoi schermi più grandi hanno reso i giochi più visivamente coinvolgenti, in particolare il touchscreen inferiore.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Seguendo il Wii, la Wii U ha introdotto il GamePad, un controller con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Ha supportato la grafica HD ed era compatibile all'indietro con giochi e accessori Wii. Nonostante i titoli forti come Super Mario 3D World e Splatoon, le sfide del marketing e la confusione hanno portato a vendite delicate.

Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012

Rilasciato alla fine del ciclo di vita della Wii, la Wii Mini era più piccola e più leggera, con un disco a disco di caricamento in alto. Ha omesso il supporto di GameCube, la Wi-Fi, la risoluzione 480p e gli slot di schede SD, concentrandosi su un'esperienza di gioco aerodinamica.

Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013

Progettato come alternativa più conveniente, il 2DS ha rimosso la capacità 3D del 3DS, adottando un design piatto, a forma quadrata. Ha giocato tutti i giochi 3DS, sebbene con una qualità audio ridotta a causa di un altoparlante mono. Il suo prezzo più basso lo ha reso un punto di ingresso interessante per i nuovi giocatori.

New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014

Aggiornando il 3DS, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto i pulsanti C-Stick, ZR e ZL e il supporto NFC per Amiibo. È stato lanciato in Giappone, Australia ed Europa tra la fine del 2014 e l'inizio del 2015, con una versione nordamericana a seguito di settembre 2015.

New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015

Con schermi più grandi del nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha offerto un'esperienza di gioco ancora più coinvolgente. Ha rimosso la possibilità di cambiare le piastre del viso, sebbene Nintendo abbia fornito varie edizioni speciali per compensare la mancanza di personalizzazione.

Nintendo Switch - 3 marzo 2017

Realizzando la visione di Wii U, Nintendo Switch combinato e giochi portatili in un solo dispositivo. La sua versatilità ha consentito esperienze di qualità console in viaggio, supportate da un'eccezionale biblioteca di giochi di prima parte e da numerose edizioni speciali.

New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017

Una versione aggiornata del 2DS, il 2DS XL ha reintrodotto il design a conchiglia e ha aggiunto un bastone analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo. Ha anche giocato nuovi titoli 3DS, ampliando le opzioni di gioco per i giocatori attenti al budget.

Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019

Progettato per i giochi portatili, Switch Lite presentava uno schermo LCD da 5,5 pollici più piccolo e controller integrati, rimuovendo la necessità di Joy-Cons staccabili. Ciò ha consentito un prezzo inferiore, rendendolo un'opzione interessante per i giocatori in viaggio.

Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021

Lanciato insieme a Metroid Dread, il modello OLED Switch è stato aggiornato su uno schermo OLED da 7 pollici, altoparlanti migliorati e un cavalletto migliorato. Ha anche introdotto un nuovo dock con angoli arrotondati e una porta LAN incorporata, migliorando l'esperienza di gioco generale.

Console Nintendo imminenti

Giocare Dopo anni di anticipazione e speculazione, Nintendo ha presentato ufficialmente Nintendo Switch 2. Il trailer di rivelazione mette in mostra un nuovo metodo per allegare Joy-Cons, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. Il Joy-Con può anche funzionare come un mouse, accennando a potenziali nuovi meccanici di gioco nei titoli imminenti. Il trailer prende in giro quello che sembra essere un nuovo gioco Mario Kart a supporto di 24 giocatori in pista e conferma che la console sarà "per lo più" compatibile all'indietro, supportando i giochi sia fisici che digitali.

Gli analisti e le perdite suggeriscono che l'interruttore 2 potrebbe avere un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutte le informazioni disponibili dal trailer, ma maggiori dettagli, inclusa una data di uscita, sono previsti durante un Nintendo Direct previsto per il 2 aprile.

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