निनटेंडो वीडियो गेम के इतिहास के इतिहास में एक बीकन के रूप में खड़ा है, जो होम कंसोल बाजार के भीतर अपनी अग्रणी भावना और अथक नवाचार के लिए प्रसिद्ध है। अपनी स्थापना से, निनटेंडो ने गेमर्स को प्यारे बौद्धिक गुणों की समृद्ध कैटलॉग के साथ कैद कर लिया है, जिनमें से कई दशकों बाद दर्शकों को मंत्रमुग्ध करना जारी रखते हैं। जैसा कि कंपनी बहुप्रतीक्षित निंटेंडो स्विच 2 की रिहाई के लिए तैयार है, यह इस गेमिंग टाइटन की विरासत को प्रतिबिंबित करने और इसके कंसोल प्रसाद के विकास का पता लगाने के लिए एक उपयुक्त क्षण है।
नीचे, हमने सावधानीपूर्वक हर कंसोल की एक व्यापक सूची को संकलित किया है, जो कभी भी लॉन्च की गई है, जो आपको कंपनी के संग्रहित अतीत के माध्यम से एक उदासीन यात्रा पर आमंत्रित करती है। डिस्कवर करें कि कैसे निंटेंडो ने गेमिंग उद्योग की सीमाओं को लगातार धकेल दिया है, जिससे हम वीडियो गेम खेलते हैं और अनुभव करते हैं।
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कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वीं प्रविष्टि को चिह्नित करेगा। इस गणना में घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे विभिन्न ब्रांडिंग शामिल हैं।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर में निनटेंडो की प्रारंभिक फ़ॉरेस्ट कलर टीवी-गेम श्रृंखला के साथ आया, एक अग्रणी प्रयास जिसे आज व्यापक रूप से मान्यता नहीं दी जा सकती है। यह मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोगी उद्यम था, क्योंकि निनटेंडो में उस समय हार्डवेयर विकास में अनुभव की कमी थी। कलर टीवी-गेम सिस्टम एक शानदार सफलता थी और गेमिंग हार्डवेयर में निनटेंडो के भविष्य के लिए मंच सेट किया। उनका प्रभाव आज भी गूंजता है, क्योंकि निनटेंडो गेमिंग उद्योग में नवाचार करना जारी रखता है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
निनटेंडो ने गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ हैंडहेल्ड मार्केट में प्रवेश किया, जिसमें प्रत्येक यूनिट एक अद्वितीय गेम है। हालांकि यह अब महत्वपूर्ण नहीं लग सकता है, श्रृंखला विश्व स्तर पर 40 मिलियन से अधिक यूनिटों की बिक्री हुई। गेम एंड वॉच ने गेमिंग नवाचारों को पेश किया, जो आज भी उपयोग में हैं, जैसे कि डी-पैड गधा काँग मॉडल में देखा गया। श्रृंखला ने 2020 और 2021 में एक उदासीन वापसी की, जिसमें सीमित संस्करण रिलीज़ के साथ मारियो और ज़ेल्डा की वर्षगांठ मनाते हुए रिलीज़ हुई।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) उत्तरी अमेरिका में जारी निनटेंडो का पहला होम कंसोल था। इसने अपने कारतूस प्रणाली के साथ गेमिंग में क्रांति ला दी, जिससे खिलाड़ियों को अपनी लाइब्रेरी का आसानी से विस्तार करने की अनुमति मिली। सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड सहित निनटेंडो के कई प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी इस प्लेटफॉर्म पर शुरू हुईं। एनईएस वीडियो गेम के इतिहास में एक आधारशिला बनी हुई है, जो भविष्य की पीढ़ियों के लिए मंच की स्थापना करता है।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
1989 की गर्मियों के दौरान उत्तरी अमेरिका में लॉन्च किया गया, गेम बॉय ने निनटेंडो के पहले समर्पित हैंडहेल्ड कंसोल को चिह्नित किया। यह कारतूस को शामिल करके खेल से परे और घड़ी से आगे बढ़ा, जिससे खिलाड़ियों को खेल की एक विस्तृत सरणी का आनंद लेने में सक्षम बनाया जा सके। जापान को छोड़कर अधिकांश क्षेत्रों में सिस्टम के साथ प्रसिद्ध टेट्रिस, गेम बॉय की सफलता का पर्याय बन गया।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के साथ, निनटेंडो ने अपने होम कंसोल में 16-बिट ग्राफिक्स पेश किए। इस युग में निनटेंडो की प्रमुख श्रृंखला में महत्वपूर्ण विकास देखा गया, जिसमें सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश जैसे शीर्षक सांस्कृतिक घटनाएँ बन गईं। अपनी पीढ़ी में देर से बाजार में प्रवेश करने के बावजूद, एसएनईएस के असाधारण गेम लाइनअप ने इसे अपने समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बना दिया।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
शायद निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय ने चश्मे के बिना पहला ट्रू 3 डी गेमिंग अनुभव पेश किया। अपने अभिनव दृष्टिकोण के बावजूद, सिस्टम के लिए केवल 22 गेम जारी किए गए थे, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे हाइलाइट्स थे। इसकी संक्षिप्त बाजार उपस्थिति केवल एक वर्ष के बाद समाप्त हो गई, जिसमें बिक्री कुल 800,000 इकाइयों से कम थी।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
गेम बॉय के कॉम्पैक्ट संस्करण के रूप में, गेम बॉय पॉकेट में एक स्पष्ट ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन दिखाई गई, जो मूल ग्रीन-टिंटेड डिस्प्ले पर एक महत्वपूर्ण सुधार था। नए हार्डवेयर ने स्क्रीन के प्रतिक्रिया समय को बढ़ाया, हालांकि इसके छोटे आकार ने अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम बैटरी जीवन का नेतृत्व किया।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
निनटेंडो 64 के साथ, निनटेंडो ने पहली बार अपने घरेलू कंसोल में 3 डी ग्राफिक्स लाया। सुपर मारियो 64 और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा जैसे प्रतिष्ठित खिताब: ओकारिना ऑफ टाइम रिडिफाइंड गेमिंग। कंसोल के अद्वितीय नियंत्रक ने एनालॉग स्टिक की शुरुआत की, और निनटेंडो ने विभिन्न विशेष संस्करणों की पेशकश की, जिसमें पारभासी मॉडल शामिल हैं, इसकी अपील को बढ़ाते हुए।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान में विशेष रूप से जारी, गेम बॉय लाइट में एक बैकलाइट दिखाई गई, जिससे कम रोशनी की स्थिति में खेलने की अनुमति मिली। गेम बॉय पॉकेट की तुलना में बड़ा, इसने लगभग 20 घंटे की लंबी बैटरी जीवन का दावा किया, जिससे यह विस्तारित गेमिंग सत्रों के लिए एक व्यावहारिक विकल्प बन गया।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
निनटेंडो के हैंडहेल्ड के लिए रंग का परिचय, गेम बॉय का रंग मौजूदा गेम बॉय गेम के साथ पिछड़ा हुआ था, जो एक आसान अपग्रेड पाथ की पेशकश करता था। टेट्रिस जैसे कुछ खेलों को जीवंत रंगों के साथ बढ़ाया गया था। नए हार्डवेयर ने विशेष रूप से सिस्टम के लिए डिज़ाइन किए गए सैकड़ों नए शीर्षक जारी किए।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
गेम बॉय लाइन के लिए एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित करते हुए, गेम बॉय एडवांस (GBA) ने एक क्षैतिज, आयताकार डिजाइन को अपनाया और 16-बिट ग्राफिक्स को हाथ में लाने के लिए लाया। इसने गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स का समर्थन किया, जो पिछड़े संगतता के माध्यम से, हजारों खिताबों के लिए उपलब्ध लाइब्रेरी का विस्तार करता है।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
छवि क्रेडिट: GamesRadarthe Pokémon Mini, 2001 में लॉन्च किया गया, विशेष रूप से पोकेमॉन गेम्स पर केंद्रित। इसके कॉम्पैक्ट आकार ने आसान पोर्टेबिलिटी के लिए अनुमति दी, हालांकि केवल 10 गेम जारी किए गए थे, केवल चार के साथ इसे उत्तरी अमेरिका में बनाया गया था। कंसोल में एक घड़ी, इन्फ्रारेड कम्युनिकेशन और बिल्ट-इन रंबल शामिल थे।
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने प्रिय फ्रेंचाइजी के लिए सीक्वेल पेश किए, जिसमें सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर शामिल हैं। यह कारतूस से डिस्क में स्थानांतरित हो गया और अंतर्निहित रंबल और एनालॉग ट्रिगर के साथ एक बेहतर नियंत्रक को चित्रित किया। GameCube की विरासत समाप्त हो जाती है, जिसमें पशु क्रॉसिंग जैसी फ्रेंचाइजी अपार लोकप्रियता प्राप्त करते हैं।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक और निनटेंडो के बीच एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा। इसके चिकना स्टेनलेस स्टील डिजाइन और फ्रंट एलसीडी पैनल विशिष्ट थे, हालांकि इसकी उच्च कीमत ने सीमित बिक्री और दो साल के एक छोटे बाजार जीवनकाल का नेतृत्व किया।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
गेम बॉय एडवांस के पहले संशोधन के रूप में, GBA SP ने एक क्लैमशेल डिज़ाइन पेश किया, जिसमें स्क्रीन को शीर्ष पर रखा गया और नीचे पर नियंत्रण किया गया। इसमें बाद के मॉडलों में एक रिचार्जेबल बैटरी और एक बैकलिट स्क्रीन थी, हालांकि इसने एक हेडफोन जैक को छोड़ दिया, जिसमें ऑडियो आउटपुट के लिए एक एडाप्टर की आवश्यकता थी।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
डीएस लाइन, निनटेंडो की सबसे अधिक बिकने वाली कंसोल श्रृंखला को लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई कनेक्टिविटी और एक अद्वितीय दोहरे स्क्रीन डिजाइन की शुरुआत की। नीचे टचस्क्रीन, एक स्टाइलस के साथ उपयोग किया जाता है, उपन्यास गेमिंग अनुभवों को सक्षम करता है जो इसे प्रतियोगियों से अलग करता है।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
ई 3 2005 में रेगी फिल्स-एमे द्वारा प्रकट, गेम बॉय माइक्रो के छोटे आकार और चिकना डिजाइन उल्लेखनीय थे। यह गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ पिछड़े संगत था, और इसकी बैकलिट स्क्रीन ने समायोज्य चमक की पेशकश की। अपनी अपील के बावजूद, उत्पादन बंद होने से पहले इसने केवल 2.42 मिलियन यूनिट बेचीं।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
निनटेंडो डीएस के पहले संशोधन के रूप में, डीएस लाइट स्लिमर और हल्का था, जिसमें उज्जवल स्क्रीन और बेहतर बैटरी जीवन था। इन संवर्द्धन ने कंसोल की अपील का विस्तार करते हुए, विभिन्न प्रकाश की स्थिति में खेलना अधिक सुखद बना दिया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, WII ने अभिनव Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण पेश किया। Nunchuk और Wii मोशनप्लस जैसे सामान ने गेमप्ले संभावनाओं का विस्तार किया। Wii GameCube गेम के साथ पिछड़े संगत था और क्लासिक टाइटल की डिजिटल खरीद की अनुमति देते हुए वर्चुअल कंसोल पेश किया।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
डीएस के दूसरे प्रमुख संशोधन के रूप में, डीएसआई ने अतिरिक्त भंडारण के लिए कैमरे और एक एसडी कार्ड स्लॉट जोड़ा। हालांकि, इसने गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया, जो पुराने हैंडहेल्ड के साथ पिछड़े संगतता से दूर एक बदलाव को चिह्नित करता है।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
DSI से बड़ा, DSI XL में व्यापक स्क्रीन और बेहतर ऑडियो दिखाया गया। इसकी बढ़ी हुई बैटरी लाइफ और बड़े डिस्प्ले ने निनटेंडो डीएस गेम को अधिक इमर्सिव और सुखद बना दिया।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
डीएस के उत्तराधिकारी के रूप में, 3DS ने चश्मे के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी पेश किया, एक तकनीक जो पहले अल्पकालिक आभासी लड़के में इस्तेमाल की गई थी। इसने एक मजबूत लाइब्रेरी की पेशकश की, जिसमें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे स्टैंडआउट टाइटल शामिल हैं।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़े स्क्रीन की विशेषता, 3DS XL ने अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखते हुए गेमिंग अनुभव को बढ़ाया। इसकी बड़ी स्क्रीन ने गेम को अधिक नेत्रहीन रूप से आकर्षक बना दिया, विशेष रूप से नीचे टचस्क्रीन।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii के बाद, Wii U ने गेमपैड को पेश किया, जो ऑफ-टीवी प्ले के लिए एक अंतर्निहित स्क्रीन के साथ एक नियंत्रक है। इसने एचडी ग्राफिक्स का समर्थन किया और Wii गेम और सहायक उपकरण के साथ पिछड़े संगत था। सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड और स्प्लैटून जैसे मजबूत खिताबों के बावजूद, विपणन चुनौतियों और भ्रम ने बिक्री को कम कर दिया।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii के जीवनचक्र के अंत में जारी, Wii मिनी छोटा और हल्का था, जिसमें एक टॉप-लोडिंग डिस्क ड्राइव की विशेषता थी। इसने एक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पर ध्यान केंद्रित करते हुए GameCube सपोर्ट, वाई-फाई, 480p रिज़ॉल्यूशन और एसडी कार्ड स्लॉट को छोड़ दिया।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
एक अधिक किफायती विकल्प के रूप में डिज़ाइन किया गया, 2DS ने 3DS की 3 डी क्षमता को हटा दिया, एक फ्लैट, चौकोर जैसे डिजाइन को अपनाया। इसने सभी 3DS गेम खेले, हालांकि एक मोनो स्पीकर के कारण ऑडियो गुणवत्ता में कमी के साथ। इसकी कम कीमत ने इसे नए गेमर्स के लिए एक आकर्षक प्रवेश बिंदु बना दिया।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
3DS को अपग्रेड करते हुए, नए निनटेंडो 3DS ने सी-स्टिक, जेडआर और जेडएल बटन, और एनएफसी समर्थन को एमिइबो के लिए जोड़ा। यह जापान, ऑस्ट्रेलिया और यूरोप में 2014 के अंत तक 2015 की शुरुआत में लॉन्च किया गया था, सितंबर 2015 में उत्तर अमेरिकी रिलीज के साथ।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ, नए 3DS XL ने एक और भी अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव की पेशकश की। इसने फेस प्लेट्स को बदलने की क्षमता को हटा दिया, हालांकि निनटेंडो ने अनुकूलन की कमी के लिए क्षतिपूर्ति करने के लिए विभिन्न विशेष संस्करण प्रदान किए।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
Wii U की दृष्टि को महसूस करते हुए, Nintendo स्विच संयुक्त घर और एक डिवाइस में पोर्टेबल गेमिंग। एक असाधारण प्रथम-पार्टी गेम लाइब्रेरी और कई विशेष संस्करणों द्वारा समर्थित, कंसोल-क्वालिटी अनुभवों के लिए इसकी बहुमुखी प्रतिभा की अनुमति है।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS का एक अद्यतन संस्करण, 2DS XL ने क्लैमशेल डिज़ाइन को फिर से प्रस्तुत किया और एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और AMIIBO समर्थन जोड़ा। इसने बजट-सचेत खिलाड़ियों के लिए गेमिंग विकल्पों का विस्तार करते हुए, नए 3DS खिताब भी खेले।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
हैंडहेल्ड गेमिंग के लिए डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट में एक छोटी 5.5 इंच की एलसीडी स्क्रीन और एकीकृत नियंत्रकों को दिखाया गया, जो वियोज्य जॉय-कोंस की आवश्यकता को दूर करता है। यह कम मूल्य बिंदु के लिए अनुमति देता है, जिससे यह गेमर्स के लिए एक आकर्षक विकल्प है।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
Metroid Dread के साथ लॉन्च किया गया, स्विच OLED मॉडल को 7-इंच OLED स्क्रीन, बढ़ाया वक्ताओं और एक बेहतर किकस्टैंड में अपग्रेड किया गया। इसने गोल कोनों और एक अंतर्निहित लैन पोर्ट के साथ एक नया डॉक भी पेश किया, जिसमें समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाया गया।
आगामी निनटेंडो कंसोल
वर्षों की प्रत्याशा और अटकलों के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर निनटेंडो स्विच 2 का अनावरण किया है। प्रकट ट्रेलर ने जॉय-कॉन्स, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को संलग्न करने का एक नया तरीका दिखाया। जॉय-कॉन एक माउस के रूप में भी कार्य कर सकता है, आगामी शीर्षकों में संभावित नए गेमप्ले यांत्रिकी में संकेत देता है। ट्रेलर चिढ़ाता है कि ट्रैक पर 24 खिलाड़ियों का समर्थन करने वाला एक नया मारियो कार्ट गेम प्रतीत होता है और पुष्टि करता है कि कंसोल "ज्यादातर" पिछड़े संगत होगा, दोनों भौतिक और डिजिटल गेम का समर्थन करेगा।विश्लेषकों और लीक का सुझाव है कि स्विच 2 की कीमत लगभग $ 400 हो सकती है। हमने ट्रेलर से सभी उपलब्ध जानकारी एकत्र की है, लेकिन रिलीज की तारीख सहित अधिक विवरण, 2 अप्रैल के लिए निर्धारित निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपेक्षित हैं।
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