Nintendo Console วางจำหน่ายวันที่: ประวัติศาสตร์ที่ครอบคลุม

ผู้เขียน: Aurora May 04,2025

Nintendo ยืนเป็นสัญญาณในบันทึกประวัติศาสตร์วิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและนวัตกรรมอย่างไม่หยุดยั้งภายในตลาดคอนโซลที่บ้าน จากการเริ่มต้นของมัน Nintendo ได้ดึงดูดนักเล่นเกมด้วยแคตตาล็อกที่หลากหลายของคุณสมบัติทางปัญญาอันเป็นที่รักซึ่งหลายคนยังคงหลงใหลผู้ชมหลายทศวรรษต่อมา ในขณะที่ บริษัท มุ่งมั่นที่จะเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่คาดการณ์ไว้มากมันเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่จะไตร่ตรองมรดกของไททันเกมนี้และสำรวจวิวัฒนาการของข้อเสนอคอนโซล

ด้านล่างนี้เราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกครั้งที่เคยเปิดตัวมาเชิญชวนให้คุณเดินทางผ่านอดีตที่ผ่านมาของ บริษัท ค้นพบว่า Nintendo ได้ผลักดันขอบเขตของอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่องปฏิวัติวิธีที่เราเล่นและสัมผัสกับวิดีโอเกม

คอนโซล Nintendo ใดมีเกมที่ดีที่สุด? -
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*

มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?

โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 จะทำเครื่องหมายรายการที่ 33 จำนวนนี้รวมถึงโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งครอบคลุมแบรนด์ต่าง ๆ เช่น XL และ MINI

รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว

Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977

การจู่โจมครั้งแรกของ Nintendo ในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมมาพร้อมกับซีรีส์เกมสีทีวีซึ่งเป็นความพยายามบุกเบิกที่อาจไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในวันนี้ นี่คือการร่วมทุนกับมิตซูบิชิอิเล็กทรอนิกส์เนื่องจาก Nintendo ขาดประสบการณ์ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ในเวลานั้น ระบบเกมสีทีวีสีประสบความสำเร็จดังก้องและตั้งเวทีสำหรับอนาคตของ Nintendo ในฮาร์ดแวร์การเล่นเกม ผลกระทบของพวกเขาดังก้องแม้กระทั่งทุกวันนี้เนื่องจาก Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมเกม

Game & Watch - 28 เมษายน 1980

Nintendo เข้าสู่ตลาดมือถือด้วยซีรีส์ Game & Watch แต่ละหน่วยมีเกมที่ไม่เหมือนใคร แม้ว่าตอนนี้อาจดูไม่สำคัญ แต่ซีรีส์นั้นมียอดขายมากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลก เกมและนาฬิกาแนะนำนวัตกรรมการเล่นเกมที่ยังคงใช้งานอยู่ในปัจจุบันเช่น D-Pad ที่เห็นในโมเดล Donkey Kong ซีรีส์นี้สร้างความคิดถึงในปี 2020 และ 2021 ด้วยรุ่นที่ จำกัด การฉลองครบรอบวันครบรอบของมาริโอและ Zelda

Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985

เป็นที่รู้จักในฐานะ Computer Family (FAMICOM) ในญี่ปุ่นระบบความบันเทิง Nintendo (NES) เป็นคอนโซลบ้านแห่งแรกของ Nintendo ที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ มันปฏิวัติการเล่นเกมด้วยระบบคาร์ทริดจ์ทำให้ผู้เล่นสามารถขยายห้องสมุดได้อย่างง่ายดาย แฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Nintendo หลายแห่งรวมถึง Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid ซึ่งเปิดตัวบนแพลตฟอร์มนี้ NES ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมการตั้งค่าเวทีสำหรับคนรุ่นต่อไปในอนาคต

Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989

เปิดตัวในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 2532 เกมนี้เป็นเกมที่ทำเครื่องหมายไว้ในคอนโซลมือถือครั้งแรกของ Nintendo มันก้าวหน้าเกินกว่าเกมและดูโดยการรวมตลับหมึกช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกมที่หลากหลาย Tetris มารวมกันอย่างมีชื่อเสียงกับระบบในภูมิภาคส่วนใหญ่ยกเว้นญี่ปุ่นกลายเป็นคำพ้องกับความสำเร็จของเกมเด็กชาย

Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991

ด้วย Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo ได้แนะนำกราฟิก 16 บิตให้กับคอนโซลที่บ้าน ยุคนี้เห็นวิวัฒนาการที่สำคัญในซีรีส์เรือธงของ Nintendo โดยมีชื่อเรื่องเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม แม้จะเข้าสู่ตลาดช้าในรุ่น แต่ผู้เล่นเกมที่ยอดเยี่ยมของ SNES ทำให้มันเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของเวลา

Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995

บางทีคอนโซลที่ไม่เป็นทางการที่สุดของ Nintendo เด็กชายเสมือนจริงเสนอประสบการณ์การเล่นเกม 3 มิติที่แท้จริงครั้งแรกโดยไม่มีแว่นตา แม้จะมีวิธีการที่เป็นนวัตกรรม แต่มีเพียง 22 เกมเท่านั้นที่ได้รับการปล่อยตัวสำหรับระบบโดยมีไฮไลท์เช่นเทนนิสของมาริโอและดินแดน Boy Wario เสมือนจริง สถานะตลาดสั้น ๆ สิ้นสุดลงหลังจากผ่านไปเพียงหนึ่งปีโดยมียอดขายรวมอยู่ในระดับต่ำกว่า 800,000 หน่วย

Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996

ในฐานะที่เป็นรุ่นกะทัดรัดของ Game Boy, Game Boy Pocket มีหน้าจอขาวดำที่ชัดเจนยิ่งขึ้นซึ่งเป็นการปรับปรุงที่สำคัญของจอแสดงผลสีเขียวของต้นฉบับ ฮาร์ดแวร์ใหม่ช่วยเพิ่มเวลาตอบสนองของหน้าจอแม้ว่าขนาดที่เล็กกว่าจะนำไปสู่อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นกว่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996

ด้วย Nintendo 64 Nintendo นำกราฟิก 3 มิติมาที่คอนโซลที่บ้านเป็นครั้งแรก ชื่อที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time นิยามใหม่เกม คอนโทรลเลอร์ที่ไม่เหมือนใครของคอนโซลแนะนำแท่งอนาล็อกและ Nintendo เสนอรุ่นพิเศษที่หลากหลายรวมถึงรุ่นโปร่งแสงเพิ่มความน่าดึงดูด

Game Boy Light - 14 เมษายน 1998

เปิดตัวเฉพาะในญี่ปุ่น Game Boy Light เป็นแบ็คไลท์ทำให้สามารถเล่นได้ในสภาพแสงน้อย ขนาดใหญ่กว่า Game Boy Pocket มันมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นประมาณ 20 ชั่วโมงทำให้เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงสำหรับการเล่นเกมขยาย

Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998

การแนะนำสีให้กับมือถือของ Nintendo Game Boy Color นั้นเข้ากันได้กับเกม Game Boy Games ที่มีอยู่ซึ่งนำเสนอเส้นทางการอัพเกรดที่ง่าย เกมบางเกมเช่น Tetris ได้รับการปรับปรุงด้วยสีสันสดใส ฮาร์ดแวร์ใหม่กระตุ้นการเปิดตัวชื่อใหม่หลายร้อยชื่อที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบ

Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544

การทำเครื่องหมายการก้าวกระโดดครั้งสำคัญสำหรับ Game Boy Line, Game Boy Advance (GBA) นำการออกแบบแนวนอนเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและนำกราฟิก 16 บิตมาเล่นเกมพกพา รองรับเกม Game Boy และ Game Boy Games ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลังขยายห้องสมุดที่มีอยู่เป็นหลายพันชื่อ

Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544

เครดิตภาพ: GamesRadarthe Pokémon Mini เปิดตัวในปี 2544 มุ่งเน้นเฉพาะในเกมโปเกมอน ขนาดกะทัดรัดของมันอนุญาตให้ใช้งานได้ง่ายแม้ว่าจะมีเพียง 10 เกมเท่านั้นที่ปล่อยออกมาเพียงสี่เกมเท่านั้น คอนโซลมีนาฬิกาการสื่อสารอินฟราเรดและเสียงดังก้องในตัว

Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544

จากความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube ได้เปิดตัวภาคต่อของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักรวมถึง Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker มันเปลี่ยนจากตลับหมึกเป็นแผ่นดิสก์และให้ความสำคัญกับคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเสียงดังก้องและทริกเกอร์อะนาล็อกในตัว มรดกของ GameCube ยังคงอยู่กับแฟรนไชส์เช่นการข้ามสัตว์ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก

Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544

การทำงานร่วมกันระหว่างพานาโซนิคและ Nintendo Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดี การออกแบบสเตนเลสสตีลที่เพรียวบางและแผงหน้าจอแอลซีดีด้านหน้ามีความโดดเด่นแม้ว่าราคาสูงนำไปสู่การขายที่ จำกัด และอายุการใช้งานระยะสั้นของตลาดสองปี

Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546

ในฐานะที่เป็นการแก้ไขครั้งแรกของ Game Boy Advance GBA SP ได้แนะนำการออกแบบหอยโดยวางหน้าจอไว้ด้านบนและควบคุมด้านล่าง มันให้ความสำคัญกับแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และหน้าจอแบ็คไลท์ในรุ่นต่อ ๆ มาแม้ว่ามันจะละเว้นแจ็คหูฟังซึ่งต้องใช้อะแดปเตอร์สำหรับเอาต์พุตเสียง

Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547

เปิดตัว DS Line ซึ่งเป็นซีรีย์คอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo Nintendo DS ได้เปิดตัวการเชื่อมต่อ Wi-Fi และการออกแบบหน้าจอคู่ที่เป็นเอกลักษณ์ หน้าจอสัมผัสด้านล่างใช้กับสไตลัสเปิดใช้งานประสบการณ์การเล่นเกมนวนิยายที่ทำให้มันแตกต่างจากคู่แข่ง

Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548

เปิดเผยโดย Reggie Fils-Aiméที่ E3 2005 เกมขนาดเล็กและการออกแบบที่เพรียวบางของ Game Boy Micro นั้นโดดเด่น มันเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกม Game Boy และ Game Boy Color Games และหน้าจอด้านหลังของมันให้ความสว่างที่ปรับได้ แม้จะมีการอุทธรณ์ แต่ก็ขายได้เพียง 2.42 ล้านหน่วยก่อนที่จะหยุดการผลิต

Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549

ในการแก้ไขครั้งแรกของ Nintendo DS DS Lite นั้นมีความบางและเบากว่าด้วยหน้าจอที่สว่างขึ้นและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้น การปรับปรุงเหล่านี้ทำให้สนุกมากขึ้นในการเล่นในสภาพแสงที่หลากหลายขยายการอุทธรณ์ของคอนโซล

Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549

การฟื้นฟูตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo, Wii แนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวผ่านทางรีโมท Wii ที่เป็นนวัตกรรม อุปกรณ์เสริมเช่น Nunchuk และ Wii Motionplus ขยายความเป็นไปได้ในการเล่นเกม Wii นั้นเข้ากันได้กับเกม GameCube และแนะนำคอนโซลเสมือนจริงเพื่อให้การซื้อดิจิตอลของชื่อคลาสสิก

Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551

ในการแก้ไขครั้งที่สองของ DS DSI ได้เพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD สำหรับที่เก็บข้อมูลเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามมันลบสล็อต Game Boy Advance โดยทำเครื่องหมายเปลี่ยนออกจากความเข้ากันได้ย้อนหลังด้วยมือถือรุ่นเก่า

Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552

ใหญ่กว่า DSI DSI XL มีหน้าจอที่กว้างขึ้นและปรับปรุงเสียง อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่เพิ่มขึ้นและจอแสดงผลขนาดใหญ่ทำให้เกม Nintendo DS ดื่มด่ำและสนุกสนานมากขึ้น

Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554

ในฐานะผู้สืบทอดต่อ DS 3DS ได้แนะนำสามมิติสามมิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตาซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ใช้ในเด็กเสมือนจริงอายุสั้น มันเสนอห้องสมุดที่แข็งแกร่งรวมถึงชื่อที่โดดเด่นเช่น The Legend of Zelda: ลิงก์ระหว่างโลกและ Super Mario 3D Land

Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555

มีหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ดั้งเดิม 90% 3DS XL ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมในขณะที่ยังคงรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของรุ่นก่อน หน้าจอขนาดใหญ่ทำให้เกมมีส่วนร่วมมากขึ้นโดยเฉพาะหน้าจอสัมผัสด้านล่าง

Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012

หลังจาก Wii แล้ว Wii U ได้แนะนำ Gamepad ซึ่งเป็นคอนโทรลเลอร์ที่มีหน้าจอในตัวสำหรับการเล่นแบบปิดทีวี รองรับกราฟิก HD และเข้ากันได้กับเกม Wii และอุปกรณ์เสริม แม้จะมีชื่อเรื่องที่แข็งแกร่งเช่น Super Mario 3D World และ Splatoon ความท้าทายทางการตลาดและความสับสนนำไปสู่การขายที่ยอดเยี่ยม

Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555

เปิดตัวในตอนท้ายของวงจรชีวิตของ Wii, Wii Mini มีขนาดเล็กลงและเบากว่าซึ่งมีไดรฟ์ดิสก์ที่โหลดบนสุด มันละเว้นการสนับสนุน GameCube, Wi-Fi, ความละเอียด 480p และช่องเสียบการ์ด SD โดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัว

Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013

ได้รับการออกแบบให้เป็นทางเลือกที่ไม่แพง 2DS ได้ลบความสามารถ 3D ของ 3DS โดยใช้การออกแบบแบบแบนและคล้ายสี่เหลี่ยมจัตุรัส มันเล่นเกม 3DS ทั้งหมดแม้ว่าจะมีคุณภาพเสียงลดลงเนื่องจากลำโพงโมโน ราคาที่ต่ำกว่าทำให้เป็นจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกมใหม่

New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014

การอัพเกรด 3DS Nintendo 3DS ใหม่ได้เพิ่มปุ่ม C-Stick, ZR และ ZL และการสนับสนุน NFC สำหรับ Amiibo เปิดตัวในญี่ปุ่นออสเตรเลียและยุโรปในช่วงปลายปี 2557 ถึงต้นปี 2558 โดยมีการเปิดตัวในอเมริกาเหนือหลังจากเดือนกันยายน 2558

ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558

ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ใหม่ 3DS XL ใหม่มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้น มันลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้าแม้ว่า Nintendo จะจัดทำรุ่นพิเศษต่าง ๆ เพื่อชดเชยการขาดการปรับแต่ง

Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017

เมื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Wii U, Nintendo Switch รวมกันที่บ้านและการเล่นเกมแบบพกพาลงในอุปกรณ์เดียว ความเก่งกาจของมันได้รับอนุญาตสำหรับประสบการณ์ที่มีคุณภาพของคอนโซลในระหว่างการเดินทางได้รับการสนับสนุนจากห้องสมุดเกมที่มีความพิเศษและรุ่นพิเศษมากมาย

New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017

เวอร์ชันที่อัปเดตของ 2DS, 2DS XL ได้แนะนำการออกแบบ clamshell และเพิ่มแท่งอนาล็อกปุ่มไหล่และการรองรับ AMIIBO นอกจากนี้ยังเล่นชื่อ 3DS ใหม่ขยายตัวเลือกการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นที่ใส่ใจงบประมาณ

Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019

ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมแบบพกพาสวิตช์ Lite มีหน้าจอ LCD ขนาด 5.5 นิ้วขนาดเล็กและตัวควบคุมในตัวทำให้จำเป็นต้องใช้ Joy-Cons ที่ถอดออกได้ สิ่งนี้ได้รับอนุญาตสำหรับจุดราคาที่ต่ำกว่าทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกมในระหว่างการเดินทาง

Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021

เปิดตัวพร้อมกับ Metroid Dread รุ่น Switch OLED ที่อัพเกรดเป็นหน้าจอ OLED ขนาด 7 นิ้วลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและ Kickstand ที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังแนะนำท่าเรือใหม่ที่มีมุมโค้งมนและพอร์ต LAN ในตัวเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง

เล่น หลังจากหลายปีของการคาดการณ์และการเก็งกำไร Nintendo ได้เปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างเป็นทางการ 2. ตัวอย่างการเปิดเผยแสดงวิธีการใหม่ในการแนบ Joy-Cons หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม Joy-Con ยังสามารถทำหน้าที่เป็นเมาส์ได้ซึ่งบอกเป็นนัยถึงกลไกการเล่นเกมใหม่ที่มีศักยภาพในชื่อที่กำลังจะมาถึง รถพ่วงยั่วยุสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นเกม Mario Kart ใหม่ที่รองรับผู้เล่น 24 คนในการติดตามและยืนยันว่าคอนโซลจะเป็น "ส่วนใหญ่" ที่เข้ากันได้ย้อนหลังสนับสนุนทั้งเกมทางกายภาพและดิจิตอล

นักวิเคราะห์และการรั่วไหลแนะนำว่าสวิตช์ 2 อาจมีราคาประมาณ $ 400 เราได้รวบรวมข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดจากรถพ่วง แต่รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายคาดว่าจะมีกำหนดในช่วงวันที่ 2 เมษายน

คุณต้องการดูเกมใดใน Nintendo Switch 2 -

ผลลัพธ์คำตอบ