Geçen yıl, Arrowhead'in Helldivers 2, çok oyunculu oyun dünyasında göze çarpan bir hit oldu ve oyuncuları uzaylılara ve robotlara karşı yoğun savaşlarla yayma misyonuyla büyüledi. Şimdi, Elden Ring Board oyunu uyarlamalarının başarılı bir şekilde yayınlanmasının ardından Steamforged Games, Helldivers 2'nin hızlı tempolu, çılgın eylemini masa üstüne getiriyor. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir. IGN, bir prototip deneme ve projeyi tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatına sahipti.
Helldivers 2: Tahta oyunu
17 resim
Helldivers 2'de Geliştirme: Masa oyunu, video oyununun lansmanından kısa bir süre sonra başladı ve orijinali bu kadar ilgi çekici kılan şeyin özünü başarıyla yakaladı. Masa oyunu, masa üstü deneyimini geliştirmek için benzersiz ayarlamalar getirirken, hayranların sevdiği gergin itfaiyeleri, kaotik sürprizleri ve işbirlikçi oyunları korur.
Helldivers 2, bir ila dört oyuncunun (solo oyuncuların iki karakter kullanmaya teşvik edildiği), düşman ve öngörülemeyen olay dalgalarını savururken görev hedeflerine ulaşmak için birlikte çalıştığı kooperatif, objektif tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor. Her oyuncu, benzersiz avantajlar, aksiyon kartları ve tek kullanımlık bir "cesaret eylemi" yeteneği ile farklı bir Helldiver sınıfının-küstah, keskin nişancı, piro ve kaptan-rolünü üstlenir. Oyuncular kendilerini birincil, ikincil ve destek silahları, el bombaları ve üç strateji ile donatırlar, ancak önerilen yükler sağlanır, ancak oyuncular deneyim kazandıkça özelleştirilebilir.
Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda ortaya çıkıyor, alt nesneleri ve prototipteki terminid kuluçkahaneler gibi birincil hedeflerin yerlerini ortaya koyuyor. Görev ilerledikçe, giderek daha zor düşmanlar ortaya çıkıyor ve yuvarlak sınırlı bir görev zamanlayıcısı oyunun çılgın ve gergin atmosferine katkıda bulunuyor.
Prototip, belirli sayıda terminal kuluçkahaneyi yok etmeye odaklandı, ancak son sürüm birden fazla hedef içerecek. Temel oyunda, her biri 10 birim tipi olan iki ana düşman fraksiyonu, terminal ve robotik otomat bulunuyor. Onaylanmasa da, Steamforged'in geçmişi streç hedefleri olan geçmişi göz önüne alındığında, aydınlatma grubunun bir genişleme yoluyla tanıtılabileceği güçlü bir olasılık var.
Uyumun kilit bir yönü, bunalma hissini nasıl ele almasıdır. Çok sayıda zayıf düşmana dayanan Zombicit gibi oyunların aksine, Helldivers 2: Tahta oyunu daha az ama daha zorlu düşmanları tercih ediyor ve daha taktik ve yoğun bir deneyim yaratıyor.
Dönüşler, Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer bir inisiyatif izleyicisine yerleştirilen karıştırılmış bir havuza aksiyon kartları ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir. Savaş, Dice Rolls ile çözülür, her dört aksiyon kartı, genellikle planları bozan ve oyunun kaotik doğasına katkıda bulunan rastgele bir olayı tetikler.
Savaş mekaniği basittir, her silah rulo için belirli zarlar sağlar ve toplam değere göre belirlenen hasar verir. Her beş nokta için, bir düşmana tek bir yara uygulanır, bu da karmaşık değiştiricilerden ziyade basitlik ve eyleme odaklanmaktadır. Dostu yangın, özellikle alan saldırıları, stratejik derinlik ve ara sıra bir takım arkadaşını daha büyük iyilik için feda etme ihtiyacı ile bir risktir.
Yeni bir özellik olan 'Massed Fire' tamircisi, video oyunundan kooperatif çekim deneyimini çoğaltmak için tasarlanmıştır. Nic'in açıkladığı gibi, "Video oyununda, açıkçası, bir takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz. Çok zırhlı bir düşmanınız var, bununla başa çıkmak için bir destek silahına sahip değilseniz, etrafta bir tür kanat ve zayıf noktalarda çekim yapmanız gerekiyordu. Ama bir tahta oyununda bunu çok fazla yüzme ve silah mekaniğine gittiğimiz için ne yaptığımız için ne yaptığımız için, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, kimseye ulaştığımız için ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, kimseye uygulandığımız için, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, ne olursa olsun, kimseye ne kadar uyduyoruz. Başka bir Helldiver'in birincil veya ikincil silahının menzili içinde, o zaman da ateş edebilirler ve bu yüzden bir grup olarak çalışmak için açıkça ödüllendirilir veya teşvik edilirsiniz. "
Bu tamirci sadece ekip çalışmasını teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuların kesinti süresini azaltır, diğerlerinin dönüşleri ve daha fazla zar yuvarlama sırasında daha fazla etkileşime izin verir ve genel deneyimi artırır.
Düşman saldırıları basittir, sabit hasar veya oyuncuların yara kartları çizmesine neden olur. Üç yara karakter ölümüyle sonuçlanır, ancak oyuncular seçilen zorluk seviyesine göre yeniden doğabilir ve tam bir yükle geri döner.
Video oyunundan masa oyununa dahil olmayan bir unsur Galaktik Savaş'dır. Tasarımcılar bunu düşündü, ancak masa oyununu cehennemler için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırarak benzersiz bir deneyim yaratmaya odaklanmaya karar verdi.
Jamie eğlenceli bir irfan parçası paylaştı: "Bunu bir eğitim simülasyonu olarak etkili bir şekilde konumlandırıyoruz. Bu yüzden bu masa oyununun nasıl daha iyi bir cehennem olacağını öğrenmek için bir eğitim simülasyonu olarak bir Helldiviver olarak alacaksınız." Bu eğlenceli dokunuş oyunun tematik daldırmasına katkıda bulunur.
Tasarımcılar, Nic, Jamie ve Derek, farklı ortama rağmen, yönetim kurulu oyununun cehennem gibi hissettirmesini sağlamaya odaklandı. Nic, "Farklı mekaniğe sahip olmasına rağmen, cehennem gibi hissettiklerinden emin olmak istedik - sanki sırayla başa çıkmak zorunda olduğunuz beklenmedik şeylere sahip olmak istiyoruz. Düşmanlara ek olarak garip gidebilecek ve aslında arkadaşlarınızı havaya uçurabilecek stratejilere sahip olmak istiyoruz. Strateji çağıran ve strateji çağıran güçlendirme havuzu.
Derek, "Helldivers'ın görev hedefleriyle olan temel döngüsünü korumamız gerektiğini biliyorduk ve sadece parlak, doğru mu? İlgi alanları ve alt nesneleri ve hedefleri ortaya çıkarmak ve bulmak için de var, aynı zamanda sizi yemeye çalışan düşmanlarla başa çıkmak zorunda kaldık."
Şu anda, oyunun çekirdek mekaniği yaklaşık% 75-80 kesinleşiyor ve topluluk geri bildirimlerine ve daha fazla gelişmeye dayalı ayarlamalara yer veriyor. Yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifelerle ilgili son endişelere rağmen, Jamie, buharlı oyunların planlandığı gibi devam edeceğini ve gerekirse ayarlamalar yapıldığını garanti ediyor.
Prototip oynadıktan sonra, rastgele olaylar ve kitlesel yangın tamircisi de dahil olmak üzere sistemler epik anlar vaat ediyor. Bununla birlikte, daha az, daha güçlü düşmanlara sahip taktiksel odak, bazı hayranların daha fazla zayıf düşman için biçilmesini isteyebilir. Buna ek olarak, düşman saldırılarının statik doğası, kaotik oyuna uyacak şekilde Dice Rolls tarafından belirlenen daha çeşitli sonuçlardan yararlanabilir.
Steamforged oyunlarının Helldivers 2 için saklandığı diğer sürprizleri görmekten heyecan duyuyorum. Prototip beni yeni Helldiver sınıflarını, oyun türlerini ve farklı düşman ve biyomlarla kombinasyonları keşfetmeye istekli bıraktı. Arkadaşlarım ve ben zaten bir sonraki damlamızı planlıyoruz.
Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün
### Resident Evil 2: Masa oyunu
3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu
4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game
2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu
0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu
4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu
2 Amazon'da görün