Helissivers 2 ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း: ပထမ ဦး ဆုံးတွေ့ကြုံ

စာရေးသူ: Max May 12,2025

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် Multiplayer Gaming World တွင် Templiplayer Gaming World တွင်ရပ်တည်ချက်တစ်ခုဖြစ်လာပြီး, ယခုအခါသူတို့၏ Elden Ring Board Game Adventation ကိုအောင်မြင်စွာထုတ်ပြန်ခြင်းကိုအောင်မြင်စွာထုတ်ပြန်ခြင်းပြီးနောက် Steamforged ဂိမ်းများသည်မြန်ဆန်သော, ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည် GAMEFIDED ကိုကျောထောက်နောက်ခံပြုရန်ရနိုင်သည်။ Ign သည်ရှေ့ပြေးပုံစံကိုကြိုးစားရှာဖွေရန်နှင့်စီမံကိန်းကိုဒီဇိုင်နာများ Jamie Perkins, Derek Funkhouse နှင့် Nicholas Yu တို့နှင့်ဆွေးနွေးရန်အခွင့်အလမ်းရှိခဲ့သည်။

Helissivers 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

17 ပုံများ Helldivers 2 တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု 2 - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်းကိုစတင်ပြီးမကြာမီတွင်မူရင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အရာများ၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်လက်မထပ်ရသူများကိုလက်တွေ့ကျကျပြုလုပ်ရန်ထူးခြားသောလှည့်စားမှုများမိတ်ဆက်ပေးနေစဉ်တွင်တင်းမာသောမီးသတ်သမားများ,

Helissivers 2 သည်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာအခြေအနေသို့အခြေစိုက်စခန်းအခြေပြုတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားသည့်ပွဲတော်များ (တစ်ကိုယ်တော်ကစားသမားများသည်ဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးသုံးရန်တိုက်တွန်းပါသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီသည်ကွဲပြားခြားနားသောဟယ်လ်ထမ်းလူတန်းစား, စနိုက်ပါ, pyro နှင့် demo တွင်ထူးခြားသောအခွင့်အရေးများ, ကစားသမားများသည်မိမိတို့ကိုယ်ကိုမူလတန်း, အလယ်တန်းနှင့်လက်နက်များ, လက်ပစ်ဗုံးများနှင့်မဟာဗျူဟာသုံးခုနှင့်မဟာဗျူဟာသုံးခုနှင့်မဟာဗျူဟာသုံးခုနှင့်ထောက်ပံ့ပေးသည့်အချက်များနှင့်ထောက်ပံ့ပေးပြီး,

Gameplay သည် Grid အခြေပြုဘောင်များပေါ်တွင်ချဲ့ထွင်သော Grid အခြေပြုဘောင်များပေါ်တွင်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ မစ်ရှင်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှခက်ခဲသောရန်သူများတိုးပွားလာသည်နှင့်အမျှအကန့်အသတ်ရှိသောမစ်ရှင် Timer သည်ဂိမ်း၏စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်တင်းမာနေသောဝန်းကျင်သို့ထည့်သွင်းထားသည်။

ရှေ့ပြေးပုံစံသည် terminid fatcheries ၏သတ်မှတ်ချက်အရေအတွက်ကိုဖျက်ဆီးရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးလွှတ်ယူမှုမျိုးစုံပါ 0 င်သည်။ အခြေစိုက်စခန်းဂိမ်းတွင်အဓိကရန်သူအုပ်စုများ, terminins နှင့်စက်ရုပ်အဆတ္တမ ဦး (10) ခုပါ 0 င်သည်။ အတည်မပြုရသေးသော် Illuminate အုပ်စုသည်ကျယ်ပြန့်သောအမှတ်အသားများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောသမိုင်းကြောင်းကိုချဲ့ထွင်ခြင်းမှတစ်ဆင့်တိုးချဲ့ခြင်းမှတစ်ဆင့်မိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည့်အားနည်းချက်ရှိသည်။

လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ခြင်း၏အဓိကလက်ခဏာတစ်ခုမှာ၎င်းကိုလွှမ်းမိုးခံရခြင်း၏ခံစားချက်ကိုမည်သို့ကိုင်တွယ်သည်ကိုမည်သို့ကိုင်တွယ်သည်။ Zomberice ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ Helivivers 2 ဦး အပေါ်မှီခိုအားထားသည့်အနေဖြင့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ပိုမိုကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုရှိသောရန်သူများနည်းပါးလာသည်။

အလှည့်များတွင်ကစားသမားများနှင့်ရန်သူများတို့ပါ 0 င်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးသည် Dice Rolls မှတစ်ဆင့်ဖြေရှင်းနိုင်ပြီးလှုပ်ရှားမှုကဒ်လေးခုစီသည်အစီအစဉ်များကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့်ကျပန်းဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

တိုက်ပွဲစက်ပြင်ခြင်းများသည်ရိုးရှင်းသောလက်နက်တစ်ခုစီသည်သီးခြားအန်စာတုံးကိုလှိမ့်ချထားပြီးစုစုပေါင်းတန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ခြင်းအားဖြင့်ဆုံးဖြတ်သည်။ အချက်ငါးချက်တိုင်းအတွက်ရန်သူတစ် ဦး သည်ရန်သူတစ် ဦး အားရန်သူအပေါ်တွင်ရိုးရိုးရှင်းရှင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးသောပြုပြင်မွမ်းမံသူများထက် ပို. အာရုံစိုက်သည်။ ဖော်ရွေသောမီးသည်အထူးသဖြင့် around ရိယာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်နှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအနေဖြင့်အသင်းဖော်တစ် ဦး ကိုစွန့်လွှတ်ရန်ရံဖန်ရံခါလိုအပ်သည်။

"မီး" စက်ပြင်စက်အသစ်တစ်ခုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းမှသမဝါယမပစ်ခတ်မှုအတွေ့အကြုံကိုပုံတူကူးယူရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ NIC က "ဗီဒီယိုဂိမ်းမှာ" ဗီဒီယိုဂိမ်းထဲမှာမင်းကအသင်းအနေဖြင့်အတူတကွအလုပ်လုပ်ရန်တိုက်တွန်းထားပါတယ်။ ဒါကြောင့်ငါက facing လက်နက်များမသွားဘဲပံ့ပိုးမှုလက်နက်များမသွားဘဲတစ် ဦး ကလှည့်ပတ်ကြည့်ရှုရန်လိုသည်။ အခြားနှင်းလျှောစီး၏မူလတန်းသို့မဟုတ်အလယ်တန်းလက်နက်များ၏အကွာအဝေးအတွင်းတွင်သူတို့သည်ထိုအချိန်တွင်လည်းပစ်ခတ်နိုင်သည်,

ဤစက်ပြင်သည်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုအားပေးရုံသာမကကစားသမားအနေဖြင့်အပြတ်အသတ်များကိုလည်းလျှော့ချပေးသည်။

ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများသည်လွယ်ကူစွာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများသို့မဟုတ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့်ကစားသမားများကိုအနာကဒ်ပြားဆွဲရန်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အနာသုံးမျိုးသည်ဇာတ်ကောင်သေခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းတွင်မပါ 0 င်သည့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းမှဒြပ်စင်တစ်ခုမှာ Galactactic စစ်ပွဲဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်နာများက၎င်းကိုစဉ်းစားမိသော်လည်းထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ဆုံးဖြတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

Jamie က "ကျွန်တော်တို့ဟာလေ့ကျင့်ရေး simulation အဖြစ်ထိရောက်စွာထိရောက်စွာနေရာချထားခဲ့သည်။ ဒါကြောင့်ဒီဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို HeltLiver တစ်ယောက်အနေနဲ့ Helldiver တစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့လေ့ကျင့်ရေးခြင်းစွမ်းရည်တစ်ခုအနေနဲ့ရလိမ့်မယ်။ " ဤကစားစရာထိတွေ့ခြင်းသည်ဂိမ်း၏အဓိကနှစ်မြှုပ်ခြင်းများကိုထပ်ပြောသည်။

ဒီဇိုင်နာများ, NIC, Jamie နှင့် Derek တို့သည်ကွဲပြားခြားနားသောအလတ်စားများကြားမှကြားခံရန်အာရုံစိုက်ထားပြီး, NIC က "မတူကွဲပြားတဲ့စက်ပြင်မှာတောင်မတူကြပေမယ့်ဟယ်ဗစ်သမားတွေလိုပဲမင်းတို့ဟာအလှည့်ကနေသင့်သူငယ်ချင်းတွေထပ်ခါတလဲလဲပြောရရင်မမျှော်လင့်တဲ့အရာတွေရှိစေချင်တယ်။

Derek က "ဟေ့သမားတွေရဲ့အဓိကကွင်းဆက်ကိုဆက်ထိန်းထားဖို့လိုတယ်, ငါတို့မှာမင်းကိုစိတ်ဝင်စားတဲ့ရန်သူတွေနဲ့ရင်ဆိုင်နိုင်ဖို့အတွက်စိတ်ဝင်စားမှုနဲ့ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်တွေနဲ့ပတ်သက်တဲ့အချက်တွေရဖို့လိုတယ်။

လက်ရှိတွင်ဂိမ်း၏အဓိကစက်ပြင်က 75-80% ခန့်ရှိပြီးအသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်များနှင့်နောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် အခြေခံ. ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသည့်အခွန်အခများနှင့် ပတ်သက်. မကြာသေးမီကစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်းဂျေမီသည်လိုအပ်ပါကပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည့်အတိုင်းဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဟုအာမခံထားသည်။

ရှေ့ပြေးပုံစံကိုကစားပြီးနောက်, ကျပန်းဖြစ်ရပ်များနှင့်မီးသတ်စက်များအပါအ 0 င်စနစ်များဖြစ်သောနေရာများ, သို့သော်အင်အားကြီးမားသောရန်သူနည်းပါးသောနည်းဗျူဟာအာရုံစိုက်မှုသည်ဆန့်ကျင်သောရန်သူများကို ဦး စားရန်လိုသောပရိတ်သတ်များကိုစွန့်ခွာသွားစေနိုင်သည်။ ထို့အပြင်ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများ၏တည်ငြိမ်သောသဘောသဘာဝသည်ဖရိုဖရဲဂိမ်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်အန်စာမိလိုင်းများကဆုံးဖြတ်ရန်အန်စာမိလိုင်းများမှဆုံးဖြတ်သည့်ရလဒ်အမျိုးမျိုးမှအကျိုးကျေးဇူးရရှိနိုင်သည်။

အခြားအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းများသည် Helpivers 2 အတွက်မည်သည့်အံ့အားသင့်စရာများရှိသနည်း။ ရှေ့ပြေးပုံစံသည်ကျွန်ုပ်အားရန်သူများနှင့်ဇီဝနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောဟယ်လ်အတန်းအမျိုးအစားများ, ကျွန်တော့်သူငယ်ချင်းများနှင့်ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်တစ်စက်ကိုစီစဉ်နေပြီးဖြစ်သည်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းများအပေါ် အခြေခံ. ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုကြည့်ပါ

### Resident Evil 2: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 3 သင့် ### သွေးဖုတ်ခြင်း - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

4see ကအမေဇုံမှာ ### spire ကိုသတ်ခြင်း - ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 2- ကြည့်ပါ ### pac-man: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 0 င် ### stardew ချိုင့်ဝှမ်း: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

4see ကအမေဇုံမှာ ### doom: ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 2- ကြည့်ပါ