Helldivers 2 Board Game: Kesan Pertama

Pengarang: Max May 12,2025

Tahun lepas, Helldivers 2 Arrowhead menjadi kejutan di dunia permainan multiplayer, pemain yang menawan dengan misi untuk menyebarkan demokrasi melalui pertempuran sengit terhadap alien dan robot. Kini, berikutan kejayaan penyesuaian permainan Elden Ring Board mereka, Steamforged Games membawa tindakan pantas, kegilaan Helldivers 2 ke meja. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk mencuba prototaip dan membincangkan projek dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Pembangunan di Helldivers 2: Permainan papan bermula tidak lama selepas pelancaran permainan video, berjaya menangkap intipati apa yang membuat asalnya begitu menarik. Permainan papan mengekalkan pertempuran tegang, kejutan yang kacau, dan permainan koperasi yang peminat suka, sambil memperkenalkan tweak unik untuk meningkatkan pengalaman tablet.

Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif di mana satu hingga empat pemain (pemain solo digalakkan untuk menggunakan dua aksara) bekerjasama untuk mencapai objektif misi sambil menangkis gelombang musuh dan peristiwa yang tidak dapat diramalkan. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza-heavy, sniper, pyro, dan kapten dalam demo-masing-masing dengan faedah yang unik, kad tindakan, dan satu kebolehan "keberanian". Pemain melengkapkan diri dengan senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disediakan tetapi disesuaikan sebagai pemain mendapat pengalaman.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi objektif utama, seperti penetasan terminid dalam prototaip. Apabila misi berlangsung, musuh-musuh yang semakin sukar bertelur, dan pemasa misi yang terhad menambah suasana kegilaan dan tegang permainan.

Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan sejumlah penetasan terminid, tetapi pelepasan akhir akan merangkumi pelbagai objektif. Permainan asas mempunyai dua puak musuh utama, terminid dan automaton robot, masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, ada kemungkinan yang kuat bahawa puak pencahayaan dapat diperkenalkan melalui pengembangan, memandangkan sejarah Steamforged dengan matlamat regangan.

Aspek utama penyesuaian adalah bagaimana ia mengendalikan perasaan menjadi terharu. Tidak seperti permainan seperti Zombicide, yang bergantung pada bilangan musuh yang lebih lemah, Helldivers 2: Permainan papan memilih untuk musuh yang lebih sedikit tetapi lebih mencabar, mewujudkan pengalaman yang lebih taktikal dan sengit.

Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, diletakkan pada pelacak inisiatif yang serupa dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran diselesaikan melalui dadu gulungan, dengan setiap empat kad tindakan yang mencetuskan peristiwa rawak yang sering mengganggu rancangan, menambah sifat huru -hara permainan.

Mekanik tempur adalah mudah, dengan setiap senjata yang menyediakan dadu tertentu untuk digulung, dan kerosakan yang ditentukan oleh jumlah nilai. Untuk setiap lima mata, luka tunggal ditimbulkan pada musuh, memastikan kesederhanaan dan memberi tumpuan kepada tindakan dan bukannya pengubah yang kompleks. Kebakaran mesra adalah risiko, terutamanya dengan serangan kawasan, menambah kedalaman strategik dan keperluan sekali -sekala untuk mengorbankan rakan sepasukan untuk kebaikan yang lebih baik.

Ciri baru, Mekanik 'Misa Kebakaran', direka untuk meniru pengalaman menembak koperasi dari permainan video. Seperti yang dijelaskan oleh Nic, "Dalam permainan video, jelaslah, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan. Dalam pelbagai senjata utama atau sekunder Helldiver yang lain, mereka juga boleh menembak pada masa itu, dan oleh itu anda sememangnya ganjaran atau insentif untuk bekerja sebagai satu kumpulan. "

Mekanik ini bukan sahaja menggalakkan kerja berpasukan tetapi juga mengurangkan downtime pemain, membolehkan lebih banyak pertunangan semasa giliran orang lain dan lebih banyak dadu bergulir, meningkatkan pengalaman keseluruhan.

Serangan musuh adalah mudah, dengan kerosakan atau kesan tetap menyebabkan pemain menarik kad luka. Tiga luka mengakibatkan kematian watak, tetapi pemain boleh ditanggung berdasarkan tahap kesukaran yang dipilih, kembali dengan beban penuh.

Satu elemen dari permainan video yang tidak termasuk dalam permainan papan ialah Perang Galactic. Para pereka menganggapnya tetapi memutuskan untuk memberi tumpuan kepada mewujudkan pengalaman yang unik, meletakkan permainan papan sebagai simulasi latihan untuk Helldivers.

Jamie berkongsi sekeping yang menggembirakan: "Kami meletakkannya dengan berkesan sebagai simulasi latihan. Sentuhan suka bermain ini menambah rendaman tematik permainan.

Pereka, Nic, Jamie, dan Derek, telah memberi tumpuan kepada memastikan bahawa walaupun medium yang berbeza, permainan papan terasa seperti Helldivers. Nic menyatakan, "Kami ingin memastikan bahawa walaupun mempunyai mekanik yang berbeza, ia merasakan seperti Helldivers - seperti kami ingin mempunyai perkara -perkara yang tidak dijangka yang anda harus berurusan dengan giliran untuk berpaling.

Derek menambah, "Kami tahu kami perlu mengekalkan gelung teras apa yang ada dengan objektif misi, dan hanya dapat mengejar yang berkilat, bukan?

Pada masa ini, mekanik teras permainan adalah kira-kira 75-80% dimuktamadkan, membolehkan ruang untuk penyesuaian berdasarkan maklum balas komuniti dan pembangunan selanjutnya. Walaupun kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif yang mempengaruhi industri permainan lembaga, Jamie memberi jaminan bahawa permainan yang dikuatkan akan diteruskan seperti yang dirancang, dengan penyesuaian dibuat jika perlu.

Selepas memainkan prototaip, sistem di tempat, termasuk peristiwa rawak dan mekanik kebakaran yang besar, menjanjikan momen epik. Walau bagaimanapun, tumpuan taktikal dengan musuh yang lebih sedikit, lebih kuat mungkin meninggalkan beberapa peminat yang ingin lebih banyak musuh yang lebih lemah untuk memotong. Di samping itu, sifat statik serangan musuh boleh mendapat manfaat daripada hasil yang lebih bervariasi yang ditentukan oleh Dice Rolls untuk memadankan permainan yang huru -hara.

Saya teruja untuk melihat apa yang lain kejutan permainan Steamforged telah disimpan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah membuatkan saya bersemangat untuk meneroka kelas New Helldiver, jenis permainan, dan kombinasi dengan musuh dan bioma yang berbeza. Rakan -rakan saya dan saya sudah merancang penurunan seterusnya.

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon