Helldivers 2 Gra planszowa: pierwsze wrażenia

Autor: Max May 12,2025

W ubiegłym roku Helldivers 2 Arrowhead stał się wyróżniającym się hitem w świecie gier wieloosobowych, urzekając graczy z misją rozpowszechniania demokracji poprzez intensywne bitwy z kosmitami i robotami. Teraz, po udanym wydaniu adaptacji gier planszowych Elden Ring, Steamforged Games wprowadza szybką, szaloną akcję Helldivers 2 do tabletopa. Gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Game Found . IGN miał okazję wypróbować prototyp i przedyskutować projekt z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu.

Helldivers 2: Gra planszowa

17 zdjęć Rozwój na Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo, z powodzeniem uchwycając esencję tego, co sprawiło, że oryginał był tak zaangażowany. Gra planszowa zachowuje napięte walki strażackie, chaotyczne niespodzianki i kooperacyjną rozgrywkę, którą uwielbiają fani, jednocześnie wprowadzając unikalne poprawki w celu zwiększenia wrażenia stołowego.

Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na celu grę potyczkową, w której od jednej do czterech graczy (gracze solo są zachęcani do korzystania z dwóch postaci), aby osiągnąć cele misji, jednocześnie odpierając fale wrogów i nieprzewidywalne wydarzenia. Każdy gracz przyjmuje rolę innej klasy Helldiver-chęć, snajper, piro i kapitan w demo-każdy z unikalnymi korzyściami, kartami akcji i zdolnością „akt męki”. Gracze wyposażają się w broń podstawową, drugorzędną i wspierającą, granaty i trzy strategi, z zalecanymi wyposażeniami, ale dostosowującymi, ponieważ gracze zdobywają doświadczenie.

Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając sub-objeżdżalni i lokalizacje celów podstawowych, takich jak wylęgarnie terminid w prototypie. W miarę postępu misji coraz trudniejszych wrogów, a zaokrąglony timer misji zwiększa szaloną i napiętą atmosferę gry.

Prototyp koncentrował się na zniszczeniu ustalonej liczby wylęgarni termindów, ale ostateczna wersja będzie zawierać wiele celów. W podstawowej grze znajdują się dwie główne frakcje wroga, terminids i robotyczne automaty, każda z 10 typami jednostek. Chociaż nie jest to potwierdzone, istnieje duża możliwość, że iluminująca frakcja mogłaby zostać wprowadzona poprzez ekspansję, biorąc pod uwagę historię Steamforda z celami rozciągającymi.

Kluczowym aspektem adaptacji jest to, jak radzi sobie z uczuciem przytłoczenia. W przeciwieństwie do gier takich jak Zombicide, które opierają się na liczbie słabszych wrogów, Helldivers 2: Gra planszowa wybiera mniej, ale trudniejszych wrogów, tworząc bardziej taktyczne i intensywne doświadczenie.

Turns angażują graczy i wrogów dodających karty akcji do tasowanego basenu, umieszczonego na inicjatywie śledzącym podobną do gry Elden Ring w Elden Piers. Walka jest rozwiązywana poprzez bułki kostki, przy czym każde cztery karty akcji wywołują przypadkowe wydarzenie, które często zakłóca plany, co zwiększa chaotyczną naturę gry.

Mechanika bojowa jest prosta, przy czym każda broń zapewnia określone kości, a uszkodzenie określone przez całkowitą wartość. Na każde pięć punktów jedna rana jest zadana na wroga, zapewniając prostotę i koncentrując się na akcji, a nie złożonych modyfikatorach. Przyjazny ogień jest ryzykiem, szczególnie w przypadku ataków obszarowych, dodając strategiczną głębokość i okazjonalną potrzebę poświęcenia kolegę z drużyny dla większego dobra.

Nowa funkcja, mechanika „masowego ognia”, ma na celu odtworzenie współpracy z gry wideo. Jak wyjaśnił Nic: „W grze wideo, oczywiście, jesteś zachęcany do współpracy jako zespół. Masz mocno opancerzonego wroga, musisz trochę flanki i strzelać do słabych punktów, jeśli nie masz broni wsparcia, aby sobie z tym poradzić. Ale nie było naprawdę dobrego sposobu na zrobienie tego w grze planszowej, nie chodząc do wielu mechaników i zbroi. A więc to, co wdrożyliśmy, gdybyśmy się z nią„ masowali ”, gdy ktoś strzelał do tego, że jest to, że ktoś strzelał do celu, to jest to, że jest to cel, to jest to, że jest to cel, to jest cel, to jest cel, to jest cel, to jest cel, to jest cel, to jest w miejscu, w tym, jest to, że jest to cel. W zakresie broni pierwotnej lub drugorzędnej innej Helldiver mogą one również strzelać w tym czasie, więc jesteś trochę wyraźnie nagrodzony lub zachęcany do pracy jako grupa ”.

Ten mechanik nie tylko zachęca do pracy zespołowej, ale także skraca przestoje zawodników, co pozwala na większe zaangażowanie podczas zakrętów innych i większe kostki, zwiększając ogólne wrażenia.

Ataki wroga są proste, z ustalonymi obrażeniami lub efektami powodującymi rysowanie kart ran. Trzy rany powodują śmierć postaci, ale gracze mogą odradzać się na podstawie wybranego poziomu trudności, powracając z pełnym wyposażeniem.

Jednym z elementów gry wideo nie zawartych w grze planszowej jest wojna galaktyczna. Projektanci to rozważyli, ale postanowili skupić się na stworzeniu wyjątkowego doświadczenia, pozycjonując grę planszową jako symulację treningową dla Helldivers.

Jamie podzielił się zabawnym kawałkiem wiedzy: „Skutecznie pozycjonujemy ją jako symulację treningową. Więc otrzymasz tę grę planszową jako helldiver jako symulację treningową, aby nauczyć się być lepszym Helldiver”. Ten zabawny dotyk zwiększa tematyczne zanurzenie w grze.

Projektanci, Nic, Jamie i Derek skupili się na zapewnieniu, że pomimo innego medium gra planszowa jest wyraźnie jak Helldivers. Nic stwierdził: „Chcieliśmy upewnić się, że chociaż mieli różne mechaniki, czułem się jak helldivers - jakbyśmy chcieli mieć nieoczekiwane rzeczy, z którymi musicie sobie poradzić od zakrętu. Chcemy mieć strategi, które mogłyby się nie uświadomić i wysadzić twoich przyjaciół, oprócz wrogów. Basen wzmocnień, które maleją, gdy przechodzą grę i wzywamy strategi, te rzeczy, które mogłyby się wydmuchać, które są jednoznaczne.

Derek dodał: „Wiedzieliśmy, że musimy zachować podstawową pętlę tego, czym jest Helldivers z celami misji, i po prostu być w stanie ścigać lśniącego, prawda? Mamy punkty zainteresowania i podobistrzy oraz cele, które należy odkryć i znaleźć, jednocześnie radząc sobie z wrogami, którzy są, wiesz, próbując cię zjeść”.

Obecnie podstawowa mechanika gry jest sfinalizowana około 75-80%, co pozwala na dostosowanie oparte na opinii społeczności i dalszy rozwój. Pomimo niedawnych obaw dotyczących taryf wpływających na branżę gier zarządowych, Jamie zapewnia, że ​​gry na parę będą kontynuowane zgodnie z planem, w razie potrzeby dostosowani.

Po odtworzeniu prototypu systemy obowiązujące, w tym losowe zdarzenia i masowy mechanik przeciwpożarowy, obiecują epickie momenty. Jednak taktyczne skupienie się na mniejszej liczbie potężniejszych wrogów może sprawić, że niektórzy fani pragną liczniejszymi słabszymi wrogami. Ponadto statyczna natura ataków wroga może skorzystać z bardziej zróżnicowanych wyników określonych przez bułki kostki, aby pasowały do ​​chaotycznej rozgrywki.

Jestem podekscytowany, widząc, jakie inne niespodzianki przygotowały się do Helldivers 2. Prototyp sprawił, że chętnie odkryłem nowe zajęcia z Helldiver, typy gier i kombinacje z różnymi wrogami i biomami. Moi przyjaciele i ja już planujemy nasz następny spadek.

Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo

### Resident Evil 2: Gra planszowa

3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa

0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon