Helldivers 2 보드 게임 : 첫인상

작가: Max May 12,2025

작년에 Arrowhead의 Helldivers 2는 멀티 플레이어 게임 세계에서 뛰어난 타격을 입었고, 외계인과 로봇과의 격렬한 전투를 통해 민주주의를 전파하는 임무를 담당했습니다. 이제 Elden Ring Board 게임 적응이 성공적으로 출시 된 후 Steamforged Games는 Helldivers 2의 빠르게 진행되는 열광적 인 액션을 탁상에 가져오고 있습니다. 보드 게임은 현재 GameFound 에서 백업 할 수 있습니다. IGN은 프로토 타입을 시험해보고 디자이너 Jamie Perkins, Derek Funkhouser 및 Nicholas Yu와 프로젝트를 논의 할 기회를 가졌습니다.

Helldivers 2 : 보드 게임

17 이미지 Helldivers 2 : 보드 게임은 비디오 게임이 시작된 직후에 시작되어 원본을 매우 매력적으로 만든 것의 본질을 성공적으로 포착했습니다. 보드 게임은 팬들이 좋아하는 긴장된 소방, 혼란스러운 놀라움 및 협력 게임 플레이를 유지하면서 탁상 경험을 향상시키기 위해 독특한 조정을 도입합니다.

Helldivers 2는 여전히 1 ~ 4 명의 플레이어 (솔로 플레이어가 두 캐릭터를 사용하도록 권장되는) 협력적인 객관적인 기반의 스커미시 게임으로 남아 있습니다. 각 플레이어는 독특한 특전, 액션 카드 및 일회용 "용맹의 행위"능력을 가진 다른 Helldiver 클래스 (헤비, 저격수, 파이로 및 캡틴)의 역할을 가정합니다. 플레이어는 1 차, 2 차 및 지원 무기, 수류탄 및 세 가지 전략을 장비하며, 권장로드 아웃이 제공되지만 플레이어가 경험을 쌓을 때 사용자 정의 할 수 있습니다.

게임 플레이는 플레이어가 탐색 할 때 확장되는 그리드 기반 보드에서 전개되어 하위 객체와 프로토 타입의 Terminid 부화장과 같은 주요 목표의 위치를 ​​드러냅니다. 미션이 진행됨에 따라 점점 어려워지면서 점점 어려운 적들이 스폰되고 라운드 제한 미션 타이머가 게임의 열광적이고 긴장된 분위기를 더합니다.

프로토 타입은 세트 수의 터미니 니드 부화장을 파괴하는 데 중점을 두었지만 최종 릴리스에는 여러 목표가 포함됩니다. 기본 게임에는 각각 10 개의 단위 유형을 가진 2 개의 주요 적 파벌, 터미니 니드 및 로봇 오토마톤이 있습니다. 확인되지는 않았지만, 확장을 통해 조명 진영을 도입 할 가능성이 높습니다.

적응의 주요 측면은 그것이 압도당하는 느낌을 어떻게 처리하는지입니다. helldivers 2 : 보드 게임은 더 적은 수의 약한 적에 의존하는 Zombicate와 같은 게임과는 달리, 보드 게임은 더 적이지만 도전적인 적을 선택하여보다 전술적이고 강렬한 경험을 제공합니다.

턴에는 플레이어와 적들이 셔플 수영장에 액션 카드를 추가하는 것이 포함되어 있으며 스팀 포지의 엘든 링 게임과 유사한 이니셔티브 트래커에 배치됩니다. 전투는 주사위 롤을 통해 해결되며, 4 개의 액션 카드마다 계획을 방해하는 임의의 이벤트를 유발하여 게임의 혼란스러운 성격을 더합니다.

전투 역학은 간단하며 각 무기는 구르는 특정 주사위를 제공하고 총 가치에 의해 결정됩니다. 5 점마다 단일 상처가 적에게 가해져 복잡한 수정자가 아닌 단순성과 행동에 집중합니다. 우호적 인 화재는 특히 지역 공격으로 인해 전략적 깊이를 추가하고 가끔 더 큰 선을 위해 팀원을 희생해야 할 필요가 있습니다.

새로운 기능인 'Massed Fire'정비공은 비디오 게임에서 협력적인 촬영 경험을 복제하도록 설계되었습니다. Nic은 "비디오 게임에서 분명히 팀으로 함께 일하도록 권장됩니다. 당신은 무장 한 적을 가지고 있습니다. 당신은 그것을 주변에 옆구리를 돌려야한다면, 당신은 그것을 다루기위한 지원 무기가 없다면 약점을 촬영해야합니다. 그러나 보드 게임에서 많은 얼굴을 맞추지 않고 보드 게임에서 그렇게 할 수있는 좋은 방법은 없었습니다. 또 다른 Helldiver의 1 차 또는 2 차 무기의 범위는 당시에 발사 할 수 있으므로 그룹으로 일하도록 명시 적으로 보상하거나 인센티브를받습니다. "

이 정비공은 팀워크를 장려 할뿐만 아니라 플레이어 다운 타임을 줄이고 다른 턴 중에 더 많은 참여를 허용하고 더 많은 주사위 롤링을 허용하여 전반적인 경험을 향상시킵니다.

적의 공격은 간단하며, 고정 된 손상이나 효과로 인해 플레이어는 상처 카드를 그릴 수 있습니다. 세 번의 상처로 인해 캐릭터 사망이 발생하지만 플레이어는 선택한 난이도에 따라 부활 할 수 있으며 전체로드 아웃으로 돌아갑니다.

보드 게임에 포함되지 않은 비디오 게임의 한 요소는 Galactic War입니다. 디자이너들은 그것을 고려했지만 독특한 경험을 만드는 데 집중하기로 결정했습니다.

Jamie는 재미있는 지식을 공유했습니다. "우리는 그것을 훈련 시뮬레이션으로 효과적으로 배치하고 있습니다. 따라서이 보드 게임을 더 나은 지옥 디버가되는 방법을 배우기위한 교육 시뮬레이션으로 지옥으로 만들 것입니다." 이 장난기가 뛰어난 터치는 게임의 주제별 침수에 추가됩니다.

디자이너 인 Nic, Jamie 및 Derek은 다른 매체에도 불구하고 보드 게임이 Helldivers와 같은 느낌을 보장하는 데 집중했습니다. Nic은 "우리는 다른 역학을 가지고 있었지만 지옥의 느낌이 들었습니다. 우리는 당신이 차례에서 차례대로 다루어야 할 예상치 못한 것들을 갖고 싶어합니다. 우리는 적을 겁 내고 실제로 친구들을 날려 버릴 수있는 전략을 원합니다. 게임을 거치고 전략을 부르는 것들을 부르는 것들이 졸업 한 것들을 느끼는 것입니다."

Derek은 "우리는 Helldivers가 미션 목표와 관련된 핵심 루프를 유지해야한다는 것을 알고 있었고, 반짝이는, 맞습니다. 우리는 관심의 지점과 하위 객관적, 그리고 당신을 먹으려 고 노력하는 적들과 다루어야 할 목표를 가지고 있습니다."

현재이 게임의 핵심 역학은 약 75-80% 완료되어 커뮤니티 피드백 및 추가 개발을 기반으로 조정할 수 있습니다. 보드 게임 산업에 영향을 미치는 관세에 대한 최근의 우려에도 불구하고 Jamie는 Steamforged Games가 계획대로 계속 될 것이며 필요한 경우 조정을 계속할 것이라고 보증합니다.

프로토 타입을 재생 한 후, 임의의 이벤트와 대량의 화재 정비사를 포함한 시스템은 서사시 순간을 약속합니다. 그러나 더 적고 강력한 적의 전술적 초점은 일부 팬이 더 많은 약한 적을 깎기를 바라는 일부 팬을 떠날 수 있습니다. 또한, 적 공격의 정적 특성은 혼란스러운 게임 플레이와 일치하기 위해 주사위 롤에 의해 결정된보다 다양한 결과를 얻을 수 있습니다.

나는 Steamforged Games가 Helldivers 2를위한 다른 놀라움을 보게되어 기쁩니다.이 프로토 타입으로 인해 새로운 Helldiver 수업, 게임 유형 및 다른 적과 생물체와의 조합을 탐색하고자했습니다. 내 친구들과 나는 이미 다음 방울을 계획하고 있습니다.

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