ক্যাপকম তার গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় সংখ্যক ডিজাইন ধারণা তৈরি করার জন্য জেনারেটর এআইকে উপার্জন করছে। এই উদ্যোগটি ক্রমবর্ধমান ভিডিও গেম বিকাশের ব্যয়ের মধ্যে আসে, প্রকাশকদের বর্ধিত দক্ষতা এবং ব্যয় হ্রাসের জন্য এআই সরঞ্জামগুলি অন্বেষণ করতে অনুরোধ করে। গেম বিকাশে এআইয়ের ব্যবহার বিতর্কিত থেকে যায়, তবে অ্যাক্টিভিশনের এআই-উত্পাদিত কসমেটিকস এবং কল অফ ডিউটির জন্য লোডিং স্ক্রিনগুলির মতো উদাহরণগুলির মতো উদাহরণগুলি ক্রমবর্ধমান প্রবণতাটিকে হাইলাইট করে। ইএ এমনকি এআইকে তার কার্যক্রমগুলিতে "কেন্দ্রীয়" হিসাবে ঘোষণা করেছে।
গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে (মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমাল সম্পর্কিত তাঁর কাজের জন্য পরিচিত) সংস্থার এআই পরীক্ষা -নিরীক্ষার বিস্তারিত জানিয়েছেন। এবি গেমের সম্পদের জন্য প্রয়োজনীয় "কয়েক হাজার" অনন্য নকশা ধারণা তৈরি করার জন্য উত্সর্গীকৃত উল্লেখযোগ্য সময় এবং সংস্থানগুলি হাইলাইট করেছে, এমনকি টেলিভিশনগুলির মতো সাধারণ অবজেক্টগুলিকে অনন্য ডিজাইন, লোগো এবং আকারগুলির জন্য প্রয়োজনীয় সাধারণ বস্তুর উদ্ধৃতি দিয়ে। এই প্রক্রিয়াটিতে অসংখ্য প্রস্তাব জড়িত, প্রতিটি শিল্প পরিচালক এবং শিল্পীদের সাথে যোগাযোগের জন্য চিত্র এবং পাঠ্য সহ।
এই বাধা মোকাবেলার জন্য, এবেই জেনারেটর এআই নিয়োগকারী একটি সিস্টেম তৈরি করেছে। এই সিস্টেমটি গেম ডিজাইনের নথিগুলি ডিজাইন ধারণাগুলি তৈরি করতে, বিকাশকে ত্বরান্বিত করতে এবং পুনরাবৃত্ত প্রতিক্রিয়ার মাধ্যমে এর আউটপুটকে পরিমার্জন করতে প্রক্রিয়া করে। প্রোটোটাইপ গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ এবং ইমেজেন সহ একাধিক এআই মডেল ব্যবহার করে এবং ইতিবাচক অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা পেয়েছে বলে জানা গেছে। প্রত্যাশিত ফলাফলটি ম্যানুয়াল তৈরির তুলনায় যথেষ্ট ব্যয় হ্রাস এবং সম্ভাব্য মানের উন্নতি।
বর্তমানে, ক্যাপকমের এআই বাস্তবায়ন কেবলমাত্র এই ধারণা জেনারেশন সিস্টেমের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমপ্লে ডিজাইন, প্রোগ্রামিং এবং চরিত্র তৈরির মতো গেম বিকাশের অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি মানব নিয়ন্ত্রণে থাকে।