Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Tác giả: Lucas Mar 05,2025

Yoko Taro ca ngợi ICO như một kiệt tác đã cách mạng hóa các trò chơi video

Yoko Taro, người tạo ra Nier: AutomataDrakengard , gần đây đã thảo luận về tác động sâu sắc của ICO đối với các trò chơi video như một phương tiện nghệ thuật. Được phát hành vào năm 2001 cho PlayStation 2, ICO nhanh chóng có được vị thế sùng bái do cách kể chuyện về thẩm mỹ và phi ngôn ngữ.

Taro nhấn mạnh cơ chế cốt lõi sáng tạo của trò chơi, hướng dẫn Yorda bằng cách nắm tay cô ấy như một sự khởi đầu mang tính cách mạng từ các tiêu chuẩn chơi trò chơi thịnh hành. Anh ta chỉ ra, "Nếu ICO yêu cầu bạn mang theo một chiếc vali có kích thước của một cô gái, nó sẽ vô cùng bực bội." Sự nhấn mạnh này vào việc dẫn đầu một nhân vật khác là đột phá, đầy thách thức các ý tưởng được thiết lập về sự tương tác của người chơi.

Vào thời điểm đó, thiết kế trò chơi thành công thường ưu tiên chơi trò chơi hấp dẫn ngay cả với hình ảnh cực kỳ đơn giản. ICO đã thách thức điều này, ưu tiên kết nối cảm xúc và chiều sâu theo chủ đề đối với sự đổi mới cơ học thuần túy. Taro tin rằng trò chơi đã chứng minh rằng nghệ thuật và câu chuyện có thể vượt ra ngoài các yếu tố bổ sung, trở thành không thể thiếu trong trải nghiệm tổng thể.

Gọi ICO là "tạo ra kỷ nguyên", Taro ghi nhận nó với sự thay đổi đáng kể quá trình phát triển trò chơi. Ông ca ngợi khả năng của trò chơi để truyền đạt ý nghĩa sâu sắc thông qua các tương tác tinh tế và xây dựng thế giới trong khí quyển.

Ngoài ICO , Taro đã trích dẫn hai tựa game có ảnh hưởng khác : Limbo của Toby Fox và Playdead. Ông lập luận rằng các trò chơi này đã mở rộng khả năng biểu cảm của phương tiện tương tác, chứng minh tiềm năng của trò chơi video trong việc mang lại những trải nghiệm cảm động sâu sắc và kích thích trí tuệ.

Đối với người hâm mộ của Yoko Taro, sự đánh giá cao của anh đối với những trò chơi này đã làm sáng tỏ các nguồn sáng tạo đằng sau công việc của anh. Nó cũng nhấn mạnh sự phát triển liên tục của các trò chơi video như một loại hình nghệ thuật mạnh mẽ và dễ thích nghi.