Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

作者: Lucas Mar 05,2025

Yoko Taro稱讚ICO是徹底改變視頻遊戲的傑作

Nier:AutomataDrakengard的著名創作者Yoko Taro最近討論了ICO對視頻遊戲作為一種藝術媒介的深遠影響。 ICO於2001年發行了2001年的PlayStation 2,由於其低調的美學和非語言故事講述,迅速獲得了邪教地位。

塔羅(Taro)強調了遊戲的創新核心機械師(通過握住她的手來指導Yorda),這是革命性的偏離現行遊戲規範。他指出:“如果ICO要求您攜帶一個像女孩大小的手提箱,那將是令人難以置信的沮喪。”這種強調領導另一個角色的是開創性,具有挑戰性的球員互動觀念。

當時,即使使用極為簡化的視覺效果,成功的遊戲設計也經常優先考慮吸引遊戲玩法。 ICO挑戰了這一點,優先考慮情感聯繫和主題深度而不是純機械創新。塔羅(Taro)認為,遊戲表明,藝術和敘事可能超越僅僅是補充元素,從而成為整體體驗不可或缺的一部分。

塔羅(Taro)稱ICO為“時代製作”,這大大改變了遊戲開發的過程。他讚揚了遊戲通過微妙的互動和大氣世界建設來傳達深刻意義的能力。

除了ICO之外,芋頭還引用了另外兩個有影響力的冠軍:Toby Fox的Undertale和Playdead的Limbo 。他認為,這些遊戲擴大了交互式媒體的表現力,證明了視頻遊戲能夠提供深刻動人和智力刺激的體驗的潛力。

對於Yoko Taro的粉絲來說,他對這些遊戲的讚賞揭示了他自己作品背後的創意資料。它還強調了視頻遊戲的持續發展作為一種有效且適應能力的藝術形式。