กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นจ่ายเงินปันผลอย่างชัดเจนตามหลักฐานจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ในเดือนเมษายน 2025 ยืนยันสิ่งนี้โดยเน้นเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store
ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาชื่อของ Microsoft ครองแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นฟรีของ PS5 โดยมี Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft และ Forza Horizon 5 มีแนวโน้มที่คล้ายกันในยุโรปโดยที่ Forza Horizon 5 นำแผนภูมิตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft
Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับอย่างสูงในชาร์ตทั้งสอง นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ได้ปรากฏตัวที่โดดเด่น
ผลลัพธ์เหล่านี้เน้นย้ำความจริงง่ายๆ: เกมคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขาจะเป็นอันดับต้น ๆ ของการขาย ไม่น่าแปลกใจเลยที่ชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีบน PlayStation ชุมชน PS5 รอ Forza Horizon 5 อย่างกระตือรือร้นซึ่งเป็นตัวเอกจากเกมสนามเด็กเล่นซึ่งเปิดตัวในเดือนเมษายนถึงความคาดหมายอย่างมาก Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอบสนองความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับโลกที่ดื่มด่ำกับ Bethesda ทั่วทั้งพีซีและแพลตฟอร์มคอนโซลในขณะที่ Minecraft ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
เทรนด์นี้นับเป็นยุคใหม่สำหรับ Microsoft ซึ่งเพิ่งประกาศ Gears of War เมื่อเร็ว ๆ นี้: โหลดใหม่สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม ดูเหมือนว่าจะมากขึ้นว่า Halo ซึ่งครั้งเดียวกับ Xbox Exclusive จะตามหลังชุดสูท
Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft กล่าวย้ำเมื่อปีที่แล้วว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของพวกเขาเมื่อพิจารณาการเปิดตัวแบบทวีคูณรวมถึง Halo ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Spencer กล่าวว่าเกม Xbox ทุกเกมเป็นตัวเลือกสำหรับการกระจายแบบทวีคูณ "ฉันไม่เห็นเส้นสีแดงเรียงลำดับในพอร์ตโฟลิโอของเราที่บอกว่า 'เจ้าต้องไม่ทำ'" เขากล่าว
กลยุทธ์ Multiplatform ของ Spencer นั้นได้รับแรงผลักดันจากความจำเป็นในการเพิ่มรายได้สำหรับแผนกเกมของ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ “ เราดำเนินธุรกิจ” สเปนเซอร์กล่าวในเดือนสิงหาคม "มันเป็นความจริงภายใน Microsoft บาร์นั้นสูงสำหรับเราในแง่ของการจัดส่งเราต้องตอบแทน บริษัท เพราะเราได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ที่น่าทึ่งมากและสิ่งที่เราสามารถทำได้"
"ดังนั้นฉันจึงดูสิ่งนี้เราจะทำให้เกมของเราแข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แพลตฟอร์มของเรายังคงเติบโตบนคอนโซลบนพีซีและบนคลาวด์มันจะเป็นกลยุทธ์ที่เหมาะกับเรา"
รายการระดับซีรีส์ Xbox Games
รายการระดับซีรีส์ Xbox Games
อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore บอกกับ IGN เมื่อปีที่แล้วว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการนำ Halo ไปยัง PlayStation ได้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องที่ Microsoft "ดูสิถ้า Microsoft บอกว่ารอเราทำเงินได้ $ 250 ล้านบนแพลตฟอร์มของเราเอง แต่ถ้าเราใช้รัศมีเป็นอย่างนั้นขอเรียกมันว่าบุคคลที่สามเราสามารถทำเงินได้หลายพันล้าน ... มัวร์อธิบาย
"ฉันหมายความว่าคุณต้องไปใช่มันควรจะถูกเก็บไว้หรือไม่มันเป็นทรัพย์สินทางปัญญาชิ้นหนึ่งมันใหญ่กว่าเกมและคุณจะใช้ประโยชน์ได้อย่างไร? นั่นคือบทสนทนาที่เกิดขึ้นเสมอ
“ มันมีขึ้น ๆ ลง ๆ แต่ดูสิ Xbox จะไม่ใช่สิ่งที่ Xbox ไม่มีรัศมี แต่ใช่ฉันแน่ใจว่าการสนทนาเหล่านั้นกำลังเกิดขึ้นไม่ว่าพวกเขาจะมาถึงการบรรลุผลใครจะรู้ แต่พวกเขากำลังเกิดขึ้นแน่นอนฉันแน่ใจ”
ในขณะที่กลยุทธ์นี้อาจกระตุ้นให้เกิดการย้อนกลับจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งรู้สึกว่าคุณค่าของคอนโซลกำลังลดลงมัวร์เชื่อว่า Microsoft จะไม่ถูกขัดขวางจากการตัดสินใจทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ "ในที่สุดคำถามก็คือปฏิกิริยานั้นเพียงพอที่จะไม่ทำการตัดสินใจทางธุรกิจขั้นพื้นฐานสำหรับอนาคตของธุรกิจของ Microsoft ไม่เพียง แต่เล่นเกมในตัวเอง?" มัวร์กล่าว “ ไม่ยอมใครง่ายๆเหล่านั้นมีขนาดเล็กลงและมีอายุมากกว่าในวัยคุณต้องตอบสนองต่อรุ่นที่ผ่านมาเพราะพวกเขากำลังจะขับเคลื่อนธุรกิจในอีก 10 ปีข้างหน้า 20 ปี”