Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Charts

May-akda: Emery May 13,2025

Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay malinaw na nagbabayad ng mga dibidendo, tulad ng ebidensya ng kanilang matagumpay na paglulunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at PC. Ang post ng blog ng PlayStation ng Sony para sa Abril 2025 ay nagpapatunay na ito, na nagtatampok ng mga nangungunang mga laro sa PlayStation store.

Sa US at Canada, pinangungunahan ng mga pamagat ng Microsoft ang tsart na hindi pag-download ng PS5, kasama ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft, at Forza Horizon 5 na naka-secure sa nangungunang tatlong spot. Ang isang katulad na kalakaran ay sinusunod sa Europa, kung saan pinangunahan ng Forza Horizon 5 ang tsart, na sinundan ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered at Minecraft.

Maglaro

Clair Obscur: Expedition 33, na sinusuportahan ng Microsoft para sa isang day-one game pass release at itinampok sa Xbox Showcase broadcast, na ranggo din sa parehong mga tsart. Bilang karagdagan, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang mahusay na bilog mula sa Microsoft na pag-aari ng Bethesda ay gumawa ng mga kilalang pagpapakita.

Ang mga resulta na ito ay binibigyang diin ang isang simpleng katotohanan: ang mga kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, ay mangunguna sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na ang mga pamagat na ito ay gumanap nang maayos sa PlayStation. Ang pamayanan ng PS5 ay sabik na naghihintay ng Forza Horizon 5, isang karagdagan sa stellar mula sa mga larong palaruan, na inilunsad noong Abril sa maraming pag -asa. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay nasiyahan ang patuloy na demand para sa mga nakaka -engganyong mundo ng Bethesda sa buong PC at console platform, habang ang Minecraft ay patuloy na lumulubog sa katanyagan, na pinalakas ng tagumpay ng virus ng pelikula nito.

Ang kalakaran na ito ay nagmamarka ng isang bagong panahon para sa Microsoft, na kamakailan ay inihayag ng Gears of War: Reloaded para sa PC, Xbox, at PlayStation, na nakatakdang ilabas noong Agosto. Tila malamang na ang Halo, sa sandaling eksklusibo ang isang Xbox, ay susundan ng suit.

Ang pinuno ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, ay muling nasabi noong nakaraang taon na walang mga "pulang linya" sa kanilang first-party lineup kapag isinasaalang-alang ang mga paglabas ng multiplatform, kabilang ang Halo. Sa isang pakikipanayam kay Bloomberg, sinabi ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay isang kandidato para sa pamamahagi ng multiplatform. "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat,'" aniya.

Ang diskarte sa multiplatform ni Spencer ay hinihimok ng pangangailangan na mapalakas ang kita para sa paglalaro ng Microsoft, lalo na pagkatapos ng napakalaking $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard. "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo," sabi ni Spencer noong Agosto. "Tiyak na totoo ito sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid kailangan nating ibalik sa kumpanya. Dahil nakakakuha tayo ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha -manghang at kung ano ang makakaya nating gawin."

"Kaya't tinitingnan ko ito, paano natin magagawa ang ating mga laro hangga't maaari? Ang aming platform ay patuloy na lumalaki, sa console, sa PC, at sa ulap. Ito ay magiging isang diskarte na gumagana para sa amin."

Listahan ng serye ng Xbox Games

Listahan ng serye ng Xbox Games

Ang dating Xbox executive na si Peter Moore ay nagsabi sa IGN noong nakaraang taon na ang mga talakayan tungkol sa pagdadala ng Halo sa PlayStation ay nagpapatuloy sa Microsoft. "Tingnan, kung sabi ng Microsoft, maghintay, gumagawa kami ng $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukuha tayo pagkatapos ni Halo, tawagan natin itong isang third-party, maaari tayong gumawa ng isang bilyon ... kailangan mong mag-isip nang mahaba at mahirap tungkol doon, di ba?" Ipinaliwanag ni Moore.

"Ibig kong sabihin, kailangan mo lang pumunta, oo, dapat ba itong panatilihin? Ito ay isang piraso ng intelektuwal na pag -aari. Mas malaki ito kaysa sa isang laro lamang. At paano mo mai -leverage iyon? Iyon ang mga pag -uusap na laging nangyayari, paano mo ito magamit sa lahat ng gagawin natin?"

"Ito ay nagkaroon ng pag -aalsa, ngunit tingnan, ang Xbox ay hindi magiging kung ano ang Xbox kung wala si Halo. Ngunit oo, sigurado ako na nangyayari ang mga pag -uusap.

Habang ang diskarte na ito ay maaaring pukawin ang backlash mula sa mga tagahanga ng hardcore Xbox na pakiramdam na ang halaga ng console ay nabawasan, naniniwala si Moore na ang Microsoft ay hindi mapipigilan mula sa paggawa ng mga madiskarteng desisyon sa negosyo. "Ang tanong ay, sa huli, sapat ba ang reaksyon na hindi gumawa ng isang pangunahing desisyon sa negosyo para sa hinaharap ng hindi lamang negosyo ng Microsoft, ngunit ang paglalaro sa sarili nito?" Sinabi ni Moore. "Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na dumarating, dahil pupunta sila sa negosyo sa susunod na 10, 20 taon."