Xbox Games Outsell PS5: OBLIVION, MINECRAFT, FORZA TOP CHARTS

लेखक: Emery May 13,2025

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर उनके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। अप्रैल 2025 के लिए सोनी के PlayStation ब्लॉग पोस्ट ने PlayStation स्टोर पर टॉप-सेलिंग गेम्स को उजागर करते हुए इसकी पुष्टि की।

अमेरिका और कनाडा में, Microsoft के शीर्षक PS5 के नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी थे, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, माइनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5 शीर्ष तीन स्पॉट को सुरक्षित करता है। यूरोप में एक समान प्रवृत्ति देखी गई, जहां फोर्ज़ा होराइजन 5 ने चार्ट का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड और मिनक्राफ्ट।

खेल

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33, एक दिन के गेम पास रिलीज़ के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल ने उल्लेखनीय दिखावे की।

ये परिणाम एक सरल सत्य को रेखांकित करते हैं: गुणवत्ता के खेल, उनके मूल की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट में शीर्ष पर होंगे। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इन खिताबों ने PlayStation पर अच्छा प्रदर्शन किया। PS5 समुदाय ने उत्सुकता से फोर्ज़ा होराइजन 5 का इंतजार किया, जो खेल के मैदान के खेल से एक तारकीय जोड़ है, जो अप्रैल में बहुत प्रत्याशा के लिए लॉन्च किया गया था। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टेड पीसी और कंसोल प्लेटफार्मों में बेथेस्डा की इमर्सिव दुनिया की चल रही मांग को पूरा करता है, जबकि माइनक्राफ्ट लोकप्रियता में बढ़ता रहता है, अपनी फिल्म की वायरल सफलता से बढ़ता है।

यह प्रवृत्ति Microsoft के लिए एक नया युग है, जिसने हाल ही में गियर्स ऑफ वॉर की घोषणा की है: पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए रीलोडेड, अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया है। यह तेजी से लगता है कि हेलो, एक बार एक Xbox अनन्य, सूट का पालन करेगा।

Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने पिछले साल दोहराया कि हेलो सहित मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज पर विचार करते समय उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने कहा कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए एक उम्मीदवार है। "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता, जो कहते हैं कि 'तू नहीं करना चाहिए," उन्होंने कहा।

स्पेंसर की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के लिए राजस्व को बढ़ावा देने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में नोट किया। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो सिर्फ अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं।"

"तो मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत कैसे बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म कंसोल पर, पीसी पर और क्लाउड पर बढ़ता जा रहा है। यह सिर्फ एक रणनीति है जो हमारे लिए काम करती है।"

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

एक्सबॉक्स के पूर्व कार्यकारी पीटर मूर ने पिछले साल IGN को बताया था कि हेलो को PlayStation में लाने के बारे में चर्चा Microsoft में चल रही है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने समझाया।

"मेरा मतलब है, आप बस जाने के लिए मिला, हाँ, इसे रखा जाना चाहिए? यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं? वे वार्तालाप हैं जो हमेशा के साथ होते हैं, आप इसे हर उस चीज में कैसे लाभ उठाते हैं जो हम करेंगे?"

"यह इसके उतार -चढ़ाव था, लेकिन देखो, Xbox यह नहीं होगा कि Xbox क्या Halo के बिना है। लेकिन हाँ, मुझे यकीन है कि वे बातचीत हो रही है। क्या वे फल में आते हैं, कौन जानता है? लेकिन वे निश्चित रूप से हो रहे हैं, मुझे यकीन है।"

हालांकि यह रणनीति हार्डकोर Xbox प्रशंसकों से बैकलैश को भड़का सकती है, जो महसूस करते हैं कि कंसोल का मूल्य कम हो रहा है, मूर का मानना ​​है कि Microsoft को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से नहीं रोकेंगे। "सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने कहा। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"