Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Grafikleri

Yazar: Emery May 13,2025

Microsoft'un çok platform stratejisi, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve PC'deki başarılı lansmanlarıyla kanıtlandığı gibi, açıkça temettü ödüyor. Nisan 2025 için Sony'nin PlayStation blog yazısı, PlayStation Store'da en çok satan oyunları vurgulayarak bunu onaylıyor.

ABD ve Kanada'da Microsoft'un başlıkları, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme grafiğine egemen oldu ve Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft ve Forza Horizon 5 ilk üç noktayı güvence altına aldı. Forza Horizon 5'in grafiği yönettiği Avrupa'da da benzer bir eğilim gözlendi, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Minecraft.

Oynamak

Clair Obscur: Expedition 33, Microsoft tarafından bir gün-bir oyun geçişi sürümü için desteklenen ve Xbox Showcase yayınlarında yer alan, her iki grafikte de büyük ölçüde sıralandı. Ayrıca, Call of Duty: Microsoft'a ait Activision ve Indiana Jones'dan Black Ops 6 ve Microsoft'a ait Bethesda'dan Great Circle dikkate değer görünüşler yaptı.

Bu sonuçlar basit bir gerçeğin altını çiziyor: Kaliteli oyunlar, kökenlerine bakılmaksızın satış grafiklerinin başında olacak. Bu başlıkların PlayStation'da iyi performans göstermesi şaşırtıcı değil. PS5 topluluğu, Nisan ayında piyasaya sürülen oyun alanı oyunlarından yıldız bir ek olan Forza Horizon 5'i hevesle bekliyordu. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda'nın PC ve konsol platformlarında sürükleyici dünyalarına yönelik devam eden talebi karşılarken, Minecraft filminin viral başarısıyla artırılan popülerlikte yükselmeye devam ediyor.

Bu eğilim, yakın zamanda Gears of War: PC, Xbox ve PlayStation için yeniden yüklenen, Ağustos ayında piyasaya sürülecek olan Microsoft için yeni bir çağa işaret ediyor. Bir zamanlar Xbox'a özel olarak Halo'nun davayı takip etmesi giderek daha muhtemel görünüyor.

Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, geçen yıl Halo da dahil olmak üzere çok platform sürümlerini düşünürken birinci taraf dizilerinde "kırmızı çizgiler" olmadığını tekrarladı. Bloomberg ile yapılan bir röportajda Spencer, her Xbox oyununun çok platformlu dağıtım için bir aday olduğunu belirtti. “Portföyümüzde 'Yapmamalısın' diyen kırmızı çizgi görmüyorum,” dedi.

Spencer'ın çok platform stratejisi, özellikle 69 milyar dolarlık Activision Blizzard'ın satın alınmasından sonra, Microsoft'un oyun bölümü için geliri artırma ihtiyacından kaynaklanıyor. "Bir iş yürütüyoruz," dedi Spencer Ağustos ayında. Diyerek şöyle devam etti: "Microsoft'un içinde kesinlikle doğru, şirkete geri vermemiz gereken teslimat açısından bizim için yüksek. Çünkü şirketten sadece şaşırtıcı ve neler yapabileceğimiz bir destek alıyoruz."

"Öyleyse buna bakıyorum, oyunlarımızı olabildiğince nasıl güçlü hale getirebiliriz? Platformumuz, konsolda, PC'de ve bulutta büyümeye devam ediyor. Bu bizim için işe yarayan bir strateji olacak."

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Eski Xbox yöneticisi Peter Moore geçen yıl IGN'yi Halo'yu PlayStation'a getirme konusundaki tartışmaların Microsoft'ta devam ettiğini söyledi. "Bakın, Microsoft diyorsa, bekle, kendi platformlarımızda 250 milyon dolar yapıyoruz, ama o zaman Halo olarak alırsak, üçüncü taraf diyelim, bir milyar yapabiliriz ... Bu konuda uzun ve çok düşünmelisin, değil mi?" Moore açıkladı.

"Demek istediğim, sadece gitmelisin, evet, tutulmalı mı? Bu bir fikri mülkiyet parçası. Sadece bir oyundan daha büyük. Ve bundan nasıl yararlanıyorsunuz? Bunlar her zaman olan konuşmalar, bunu yapacağımız her şeyden nasıl yararlanıyorsunuz?"

"İniş ve çıkışları vardı, ama bak, Xbox Xbox'ın halo olmadan olduğu şey olmazdı. Ama evet, eminim bu konuşmalar oluyor. İster meyveye geliyorlar, kim bilir? Ama kesinlikle oluyorlar, eminim."

Bu strateji, konsolun değerinin azaldığını düşünen Hardcore Xbox hayranlarından gelen tepkiyi kışkırtabilirken, Moore, Microsoft'un stratejik iş kararları vermekten caydırılmayacağına inanıyor. Diyerek şöyle devam etti: "Soru, sonuçta, sadece Microsoft'un işinin değil, kendi başına oyun oynamasının geleceği için temel bir iş kararı vermeyecek kadar tepki olacak mı?" Dedi Moore. "Bu hardcore boyutu küçülüyor ve yaşları daha büyük. Gelecek nesillere hitap etmelisiniz, çünkü işi önümüzdeki 10, 20 yıl boyunca sürecekler."