Les jeux Xbox Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Charts

Auteur: Emery May 13,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft verse clairement des dividendes, comme en témoignent leurs lancements réussis sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Le billet de blog de Sony PlayStation pour avril 2025 le confirme, mettant en évidence les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation.

Aux États-Unis et au Canada, les titres de Microsoft ont dominé le tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5, avec les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5 sécurisant les trois premières places. Une tendance similaire a été observée en Europe, où Forza Horizon 5 a mené le graphique, suivi par les parchemins d'Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft.

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Clair Obscur: Expedition 33, soutenu par Microsoft pour une sortie de passe de jeu d'une journée et présenté dans les émissions de vitrines Xbox, également classée très bien sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft ont fait des apparitions notables.

Ces résultats soulignent une simple vérité: les jeux de qualité, quelle que soit leur origine, atteindront les graphiques de vente. Il n'est pas surprenant que ces titres aient bien performé sur PlayStation. La communauté PS5 attendait avec impatience Forza Horizon 5, un ajout stellaire de Playground Games, qui a été lancé en avril à très attente. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satisfait la demande continue pour les mondes immersifs de Bethesda sur les plates-formes PC et console, tandis que Minecraft continue de monter en popularité, stimulé par le succès viral de son film.

Cette tendance marque une nouvelle ère pour Microsoft, qui a récemment annoncé Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation, qui devrait sortir en août. Il semble de plus en plus probable que Halo, une fois qu'une exclusivité Xbox, suivra le pas.

Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a réitéré l'année dernière qu'il n'y a pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premiers parties lors de l'examen des sorties multiplateformes, y compris Halo. Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a déclaré que chaque jeu Xbox est un candidat pour la distribution multiplateforme. "Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent" tu ne dois pas "", a-t-il déclaré.

La stratégie multiplateforme de Spencer est motivée par la nécessité d'augmenter les revenus de la division des jeux de Microsoft, en particulier après l'acquisition monumentale de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. "Nous dirigeons une entreprise", a noté Spencer en août. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de l'entreprise qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire."

"Alors je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre plateforme continue de croître, sur la console, sur PC et sur le cloud. Ce sera juste une stratégie qui fonctionne pour nous."

Liste de niveau de la série Xbox Games

Liste de niveau de la série Xbox Games

L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN l'année dernière que les discussions sur l'amener Halo à PlayStation se poursuivaient à Microsoft. "Écoutez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps et dur à ce sujet, non?" Moore a expliqué.

"Je veux dire, tu dois juste y aller, oui, devrait-il être gardé? C'est une propriété intellectuelle. C'est plus grand qu'un simple jeu. Et comment en tirez-vous en expliquant cela? Ce sont les conversations qui se produisent toujours, comment en le tirez-vous dans tout ce que nous ferions?"

"Il a eu ses hauts et ses bas, mais regardez, Xbox ne serait pas ce que Xbox est sans Halo. Mais oui, je suis sûr que ces conversations se produisent. Qu'ils se réalisent, qui sait? Mais ils se produisent définitivement, je suis sûr."

Bien que cette stratégie puisse provoquer le contrecoup des fans hardcore de Xbox qui estiment que la valeur de la console est diminuée, Moore pense que Microsoft ne sera pas dissuadé de prendre des décisions commerciales stratégiques. "La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?" Dit Moore. "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.