มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะถูกเสนอให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ในบทความนี้เราจะสำรวจกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและการตัดสินใจของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จะยกเว้นการแชทใกล้ชิดจากเกม
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ผู้อำนวยการของมาราธอนได้วางข่าวลือเกี่ยวกับเกมที่เล่นฟรีเพื่อยืนยันว่ามันจะเป็นชื่อพรีเมี่ยม ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie เปิดตัววันที่วางจำหน่ายของมาราธอนและแชร์ตัวอย่างการเล่นเกมใหม่ อย่างไรก็ตามราคาของเกมยังคงไม่เปิดเผยทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะรู้ว่า Bungie วางแผนที่จะสร้างรายได้อย่างไร
ในตอนที่ลึกซึ้งของ The Friends Per Second Podcast เมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอน Joe Ziegler ชี้แจงรูปแบบการกำหนดราคาของเกม เขากล่าวว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง"
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมและการอุทิศตนของทีมเพื่อเสริมสร้างการอุทธรณ์ “ ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองเกี่ยวกับราคาที่เหมาะสม” เขากล่าวโดยเน้นถึงลักษณะของการกำหนดราคาแบบอัตนัย
การเก็งกำไรเกี่ยวกับราคาของมาราธอนได้รับการอาละวาดในหมู่แฟน ๆ ในโซเชียลมีเดีย อย่างไรก็ตาม Bungie ได้ไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 13 เมษายนเพื่อชี้แจงว่ามาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา แต่เป็นชื่อพรีเมี่ยมพร้อมข้อมูลการกำหนดราคาที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่อนุญาตให้ผู้เล่นได้ยินผู้อื่นตามความใกล้ชิดในเกมของพวกเขาได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเพิ่มการแช่และการโต้ตอบ อย่างไรก็ตามมันยังเปิดประตูสู่ความเป็นพิษที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากผู้เล่นสามารถได้ยินทั้งคำพูดที่เป็นมิตรและน่ารังเกียจ
ข้อกังวลนี้ทำให้ Bungie ตัดสินใจต่อต้านการแชทใกล้เคียงในมาราธอน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Joe Ziegler อธิบายท่าทางของทีมโดยกล่าวว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยโดยสังเกตว่าพวกเขาไม่มีวิธีแก้ปัญหาในการลดความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียง ในขณะที่การตัดสินใจครั้งนี้อาจ จำกัด การโต้ตอบกับทีมตรงข้ามและการเจรจาเชิงกลยุทธ์ภายในเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสกัดยิงเช่นมาราธอน Bungie ยังคงมุ่งเน้นไปที่ความปลอดภัยของผู้เล่น
Ziegler สรุปว่า "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราสามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก"
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!