"SVC Chaos เปิดตัวโดยไม่คาดคิดบน PC, Switch, PS4"

ผู้เขียน: Max May 13,2025

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์ไปยังพีซีสวิตช์และ PS4

ในช่วงสุดสัปดาห์ SNK มีความสุขกับแฟน ๆ ด้วยการประกาศการเปิดตัวเกมการต่อสู้แบบครอสโอเวอร์คลาสสิกอีกครั้ง SNK vs Capcom: SVC Chaos ตอนนี้มีให้บริการบน Steam, Switch และ PlayStation 4 การฟื้นฟูนี้นำความตื่นเต้นของเกมมาสู่ผู้เล่นรุ่นใหม่ น่าเสียดายที่ผู้ใช้ Xbox จะไม่สามารถเข้าร่วมในการกระทำได้เนื่องจากเกมไม่ได้กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มของ Microsoft

SNK และ CAPCOM ฟื้นฟู SVC Chaos

SVC Chaos นำการปรับปรุงที่ทันสมัยบนแพลตฟอร์มใหม่

ในช่วง EVO 2024 การแข่งขันอาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก SNK ได้ประกาศอย่างน่าตื่นเต้นซึ่งทำให้ชุมชนเกมต่อสู้มีความสุข การเปิดตัว SNK vs Capcom: SVC Chaos ได้รับการยืนยันผ่านโพสต์บน Twitter (X) ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความพร้อมของเกมบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย เกมดังกล่าวมีบัญชีรายชื่อ 36 ตัวที่น่าประทับใจโดยวาดจากซีรีย์ที่เป็นสัญลักษณ์จากทั้ง SNK และ CAPCOM แฟน ๆ สามารถก้าวเข้าสู่รองเท้าของนักสู้ที่รักเช่นเทอร์รี่และไมจาก Fatal Fury ผู้คนดาวอังคารจาก Metal Slug และ Tessa จาก Red Earth พร้อมกับตำนาน Capcom เช่น Ryu และ Ken จาก Street Fighter การผสมผสานของตัวละครนี้สร้างการแข่งขันในฝันที่ผสมผสานความคิดถึงเข้ากับการปรับปรุงการเล่นเกมที่ทันสมัย

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์ไปยังพีซีสวิตช์และ PS4

ตามหน้า Steam ความโกลาหลของ SVC ได้รับการอัปเดตด้วย NetCode Rollback ใหม่สำหรับการเล่นออนไลน์ที่ราบรื่น เกมดังกล่าวยังแนะนำโหมดการแข่งขันต่าง ๆ รวมถึงการกำจัดเดี่ยวการกำจัดสองครั้งและรูปแบบกลมโรบินเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถสำรวจผู้ชม Hitbox เพื่อทำความเข้าใจกับพื้นที่การชนของตัวละครได้ดีขึ้นและเพลิดเพลินไปกับโหมดแกลเลอรี่ที่มีงานศิลปะ 89 ชิ้นตั้งแต่ศิลปะสำคัญไปจนถึงการถ่ายภาพตัวละคร

การเดินทางของ SVC Chaos จาก Arcade ตีไปสู่การเปิดตัวใหม่ที่ทันสมัย

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์ไปยังพีซีสวิตช์และ PS4

การฟื้นฟูความโกลาหลของ SVC เป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญในโลกของเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 การขาดงานที่ยาวนานของเกมสามารถสืบย้อนไปถึงความท้าทายของ SNK รวมถึงการยื่นฟ้องล้มละลายในช่วงต้นยุค 2000 เหตุการณ์เหล่านี้พร้อมกับความยากลำบากในการเปลี่ยนจากตู้อาร์เคดเป็นคอนโซลที่บ้านมีส่วนทำให้เกิดการหายไปของซีรีส์ แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่ความหลงใหลใน Fanbase ของ SVC Chaos ยังคงแข็งแกร่งอยู่เสมอ การเปิดตัวอีกครั้งไม่เพียง แต่ฉลองมรดกของเกม แต่ยังแนะนำให้ผู้ชมใหม่ช่วยให้พวกเขาได้สัมผัสกับการต่อสู้แบบคลาสสิกระหว่างไอคอน SNK และ CAPCOM

วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์ไปยังพีซีสวิตช์และ PS4

ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto, Shuhei Matsumoto ผู้ผลิตเบื้องหลัง Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Collection ซึ่งเป็นวิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับอนาคตของเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ Matsumoto เปิดเผยแรงบันดาลใจของทีมในการพัฒนาเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือชื่อ SNK ที่ใช้ CAPCOM ใหม่แม้ว่าเขาจะสังเกตเห็นว่าโครงการดังกล่าวจะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก เขาเน้นถึงความสำคัญของการแนะนำเกมมรดกที่ผ่านมาให้กับผู้ชมใหม่โดยระบุว่า สิ่งที่เราสามารถทำได้ในตอนนี้อย่างน้อยที่สุดก็กลับมาใช้ใหม่เกมมรดกที่ผ่านมาเหล่านี้ให้กับผู้ชมใหม่สำหรับผู้ที่อาจไม่ได้มีโอกาสเล่นบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความคุ้นเคยกับผู้เล่นด้วยซีรี่ส์คลาสสิกเหล่านี้ตั้งเวทีสำหรับการพัฒนาในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น

SVC Chaos ได้รับพอร์ตเซอร์ไพรส์ไปยังพีซีสวิตช์และ PS4

มัทสึโมโตะยังได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปิดตัว Marvel ชื่อ Marvel ที่พัฒนาขึ้นอีกครั้งโดยสังเกตว่าการหารือกับ Marvel ได้ดำเนินการมาหลายปีแล้ว การจัดแนวความสนใจและเวลาในที่สุดก็อนุญาตให้เกมเหล่านี้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง เขาชี้ให้เห็นว่าการรับรู้ของ Marvel เกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเช่นที่ EVO มีบทบาทสำคัญในการครองความสนใจในซีรีส์ ความกระตือรือร้นจากทั้งแฟน ๆ และนักพัฒนาได้ปูทางให้เกมมรดกเหล่านี้เติบโตขึ้นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย