На выходных SNK восхищался поклонниками, объявив о переиздании классической кроссоверской файтинги, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Теперь это возрождение, доступное в Steam, Switch и PlayStation 4, приносит волнение игры новому поколению игроков. К сожалению, пользователи Xbox не смогут присоединиться к действию, так как игра не будет запланирована для выпуска на платформе Microsoft.
SNK и CAPCOM возрождают хаос SVC
SVC Chaos приносит современные усовершенствования на новых платформах
Во время Evo 2024, крупнейшего в мире аркадного турнира, SNK сделал захватывающее объявление, которое заставило сообщество файтингов. Переиздание SNK VS CAPCOM: SVC Chaos был подтвержден через сообщение в Twitter (x), демонстрируя доступность игры на современных платформах. В игре есть впечатляющий состав из 36 персонажей, рисуя из знаковых сериалов от SNK и Capcom. Поклонники могут вступить в туфли любимых бойцов, таких как Терри и Май из Fatal Fury, Mars People из Metal Slug и Tessa из Red Earth, вместе с легендами Capcom, такими как Рю и Кен из Street Fighter. Эта сочетание персонажей создает матч мечты, который сочетает в себе ностальгию с современными улучшениями игрового процесса.
Согласно странице Steam, SVC Chaos был обновлен с помощью New Rollback NetCode для плавного онлайн -игры. В игре также представлены различные режимы турнира, в том числе единственное устранение, двойное устранение и форматы круглых робинов, обогащая многопользовательский опыт. Кроме того, игроки могут изучить зритель Hitbox, чтобы лучше понять области столкновения персонажа и насладиться режимом галереи с 89 произведениями искусства, от ключевых портретов персонажа.
Путешествие SVC Chaos от Arcade Hit в современный переиздание
Возрождение SVC Chaos является важной вехой в мире кроссоверов, особенно с учетом его первоначального выпуска еще в 2003 году. Длительное отсутствие игры можно проследить в результате проблем SNK, включая подачу в банкротство в начале 2000 -х годов и приобретено компанией Aruze, компанией Pachinko. Эти события, наряду с сложностью перехода от аркадных шкафов к домашним консолям, способствовали перерыву серии. Несмотря на эти препятствия, страсть посвященной фанатов к хаосу SVC оставалась сильной, привлеченной к его уникальному списку персонажей и быстро развивающемуся игровому процессу. Переиздание не только празднует наследие игры, но и знакомит ее с новой аудиторией, позволяя им испытать классические битвы между иконами SNK и Capcom.
Видение Capcom для кроссоверов
В эксклюзивном интервью Dexerto, Shuhei Matsumoto, продюсером Street Fighter 6 и The Marvel vs Capcom Fighting Collection, поделилось видение Capcom на будущее кроссоверов. Matsumoto показал стремление команды к разработке новой игры Marvel vs Capcom или нового титула SNK на основе Capcom, хотя он отметил, что такие проекты потребуют значительного времени и усилий. Он подчеркнул важность повторного введения прошлых устаревших игр для новой аудитории, заявив, что то, что мы можем сделать сейчас, - это, по крайней мере, вновь ввести эти прошлые Legacy Games для новой аудитории, людям, которые, возможно, не имели возможности сыграть их на современных платформах.
Эта стратегия направлена на ознакомление игроков с этими классическими сериями, создавая почву для потенциальных будущих событий.
Мацумото также обсудил переиздание прошлых разработанных Capcom титулов Marvel, отметив, что дискуссии с Marvel продолжались в течение многих лет. Выравнивание интересов и сроков, наконец, позволило этим играм вернуть эти игры. Он указал, что признание Marvel на общественных турнирах, таких как в Evo, сыграло ключевую роль в возрождении интереса к серии. Энтузиазм как фанатов, так и разработчиков проложил путь для этих устаревших игр, чтобы снова процветать на современных платформах.