Durante el fin de semana, SNK deleitó a los fanáticos al anunciar el relanzamiento del clásico juego de lucha cruzada, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Ahora disponible en Steam, Switch y PlayStation 4, este avivamiento lleva la emoción del juego a una nueva generación de jugadores. Desafortunadamente, los usuarios de Xbox no podrán unirse a la acción, ya que el juego no está programado para su lanzamiento en la plataforma de Microsoft.
SNK y Capcom revive el caos SVC
SVC Chaos trae mejoras modernas en nuevas plataformas
Durante EVO 2024, el torneo arcade más grande del mundo, SNK hizo un anuncio emocionante que estableció la comunidad de juegos de lucha. El relanzamiento de SNK vs Capcom: SVC Chaos se confirmó a través de una publicación en Twitter (X), mostrando la disponibilidad del juego en plataformas modernas. El juego presenta una impresionante lista de 36 caracteres, que se basan en series icónicas de SNK y Capcom. Los fanáticos pueden entrar en el lugar de los queridos luchadores como Terry y Mai de Fatal Fury, Mars de Metal Slug y Tessa de Red Earth, junto a leyendas de Capcom como Ryu y Ken de Street Fighter. Esta combinación de personajes crea una combinación de ensueño que combina nostalgia con mejoras modernas del juego.
Según la página de Steam, SVC Chaos se ha actualizado con un nuevo NetCode Rollback para un juego sin problemas en línea. El juego también presenta varios modos de torneo, incluida la eliminación de un solo, la doble eliminación y los formatos de robín redondo, enriqueciendo la experiencia multijugador. Además, los jugadores pueden explorar un espectador de Hitbox para comprender mejor las áreas de colisión de personajes y disfrutar de un modo de galería con 89 obras de arte, desde arte clave hasta retratos de personajes.
El viaje de SVC Chaos desde Arcade Hit hasta el relanzamiento moderno
El renacimiento del Caos de SVC es un hito significativo en el mundo de los juegos de lucha cruzada, especialmente dada su lanzamiento original en 2003. La larga ausencia del juego se remonta a los desafíos de SNK, incluida la bancarrota a principios de la década de 2000 y ser adquirida por Aruze, una compañía Pachinko. Estos eventos, junto con la dificultad de la transición de los gabinetes de arcade a las consolas domésticas, contribuyeron a la pausa de la serie. A pesar de estos obstáculos, la pasión de la base de fanáticos dedicados por SVC Chaos se mantuvo fuerte, atraída por su lista de personajes único y su juego de ritmo rápido. El relanzamiento no solo celebra el legado del juego, sino que también se lo presenta a una nueva audiencia, lo que les permite experimentar las batallas clásicas entre los iconos SNK y Capcom.
La visión de Capcom para los juegos de lucha cruzada
En una entrevista exclusiva con Dexerto, Shuhei Matsumoto, el productor detrás de Street Fighter 6 y la colección Marvel vs Capcom Fighting, compartió la visión de Capcom para el futuro de los juegos de lucha cruzada. Matsumoto reveló las aspiraciones del equipo de desarrollar un nuevo juego de Marvel vs Capcom o un nuevo título de SNK con sede en Capcom, aunque señaló que tales proyectos requerirían un tiempo y esfuerzo significativos. Hizo hincapié en la importancia de reintroducir juegos heredados pasados a nuevas audiencias, afirmando, lo que podemos hacer ahora es al menos reintroducir estos juegos heredados pasados a una nueva audiencia, a personas que pueden no haber tenido la oportunidad de jugarlas en plataformas modernas.
Esta estrategia tiene como objetivo familiarizar a los jugadores con estas series clásicas, preparando el escenario para posibles desarrollos futuros.
Matsumoto también discutió el relanzamiento de los títulos de Marvel desarrollados por Capcom, señalando que las discusiones con Marvel habían estado en curso durante años. La alineación de los intereses y el tiempo finalmente permitió que estos juegos volvieran a la vida. Señaló que el reconocimiento de Marvel de torneos impulsados por la comunidad, como los de EVO, jugó un papel clave en la reavivación del interés en la serie. El entusiasmo tanto de los fanáticos como de los desarrolladores ha allanado el camino para que estos juegos heredados prosperen una vez más en las plataformas contemporáneas.