No fim de semana, o SNK encantou os fãs ao anunciar o relançamento do clássico jogo de luta crossover, SNK vs Capcom: SVC Chaos. Agora disponível no Steam, Switch e PlayStation 4, esse renascimento traz a emoção do jogo a uma nova geração de jogadores. Infelizmente, os usuários do Xbox não poderão participar da ação, pois o jogo não está previsto para lançamento na plataforma da Microsoft.
SNK e Capcom revive o caos SVC
O caos SVC traz aprimoramentos modernos em novas plataformas
Durante o EVO 2024, o maior torneio de arcade do mundo, o SNK fez um anúncio emocionante que definiu a comunidade de jogos de luta. O relançamento do SNK vs Capcom: SVC Chaos foi confirmado por meio de uma postagem no Twitter (X), mostrando a disponibilidade do jogo em plataformas modernas. O jogo apresenta uma lista impressionante de 36 caracteres, desenhando da icônica série de SNK e Capcom. Os fãs podem entrar no lugar de lutadores amados como Terry e Mai da Fatal Fury, Mars, pessoas de Metal Slug e Tessa da Red Earth, ao lado de lendas da Capcom como Ryu e Ken de Street Fighter. Essa mistura de personagens cria uma partida de sonho que combina nostalgia com aprimoramentos modernos de jogabilidade.
De acordo com a página do Steam, o SVC Chaos foi atualizado com o novo Rollback NetCode para um jogo on -line suave. O jogo também apresenta vários modos de torneio, incluindo eliminação única, eliminação dupla e formatos de robina redonda, enriquecendo a experiência multiplayer. Além disso, os jogadores podem explorar um visualizador de hitbox para entender melhor as áreas de colisão de personagens e desfrutar de um modo de galeria com 89 peças de arte, da arte -chave a retratos de personagens.
A jornada do SVC Chaos do Arcade atingiu o relançamento moderno
O renascimento do SVC Chaos é um marco significativo no mundo dos jogos de luta de crossover, especialmente devido ao seu lançamento original em 2003. A longa ausência do jogo pode ser atribuída aos desafios da SNK, incluindo a declaração da falência no início dos anos 2000 e a adquirida pela Aruze, uma empresa Pachinko. Esses eventos, juntamente com a dificuldade de fazer a transição de armários de arcade para consoles domésticos, contribuíram para o hiato da série. Apesar desses obstáculos, a paixão da base de fãs dedicada pelo caos do SVC permaneceu forte, atraída por sua lista única de personagens e jogabilidade em ritmo acelerado. O relançamento não apenas celebra o legado do jogo, mas também o apresenta a um novo público, permitindo que eles experimentem as batalhas clássicas entre os ícones SNK e Capcom.
Visão da Capcom para jogos de luta crossover
Em uma entrevista exclusiva a Dexerto, Shuhei Matsumoto, o produtor por trás da Street Fighter 6 e da Marvel vs Capcom Fighting Collection, compartilhou a visão de Capcom para o futuro dos jogos de luta de crossover. Matsumoto revelou as aspirações da equipe de desenvolver um novo jogo da Marvel vs Capcom ou um novo título de SNK baseado na Capcom, embora ele tenha notado que esses projetos exigiriam tempo e esforço significativos. Ele enfatizou a importância de reintroduzir jogos anteriores do Legacy para novos públicos, afirmando, o que podemos fazer agora é pelo menos reintroduzir esses jogos do Legacy, para um novo público, para pessoas que talvez não tivessem a oportunidade de jogá -las nas plataformas modernas.
Essa estratégia visa familiarizar os jogadores com essas séries clássicas, preparando o cenário para possíveis desenvolvimentos futuros.
Matsumoto também discutiu o relançamento dos títulos da Marvel, desenvolvidos pela Capcom, observando que as discussões com a Marvel estavam em andamento há anos. O alinhamento de interesses e tempo finalmente permitiu que esses jogos fossem trazidos de volta à vida. Ele ressaltou que o reconhecimento da Marvel de torneios orientados à comunidade, como os do Evo, desempenhou um papel fundamental no interesse reacendente na série. O entusiasmo de fãs e desenvolvedores abriu o caminho para que esses jogos legados prosperem mais uma vez em plataformas contemporâneas.