"एसवीसी अराजकता अप्रत्याशित रूप से पीसी, स्विच, पीएस 4 पर जारी की गई है"

लेखक: Max May 13,2025

एसवीसी अराजकता को पीसी, स्विच और पीएस 4 के लिए एक आश्चर्यजनक पोर्ट मिलता है

सप्ताहांत में, एसएनके ने क्लासिक क्रॉसओवर फाइटिंग गेम, एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस की फिर से रिलीज़ की घोषणा करके प्रशंसकों को प्रसन्न किया। अब स्टीम, स्विच, और PlayStation 4 पर उपलब्ध है, यह पुनरुद्धार खेल के उत्साह को नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए लाता है। दुर्भाग्य से, Xbox उपयोगकर्ता एक्शन में शामिल नहीं हो पाएंगे क्योंकि गेम Microsoft के प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ होने के लिए स्लेट नहीं किया गया है।

एसएनके और कैपकॉम एसवीसी अराजकता को पुनर्जीवित करता है

एसवीसी अराजकता नए प्लेटफार्मों पर आधुनिक संवर्द्धन लाती है

ईवीओ 2024 के दौरान, दुनिया का सबसे बड़ा आर्केड टूर्नामेंट, एसएनके ने एक रोमांचकारी घोषणा की, जिसने फाइटिंग गेम कम्युनिटी एबज़ को सेट किया। एसएनके बनाम कैपकॉम की री-रिलीज़: एसवीसी कैओस की पुष्टि ट्विटर (एक्स) पर एक पोस्ट के माध्यम से की गई थी, जो आधुनिक प्लेटफार्मों पर गेम की उपलब्धता को प्रदर्शित करती है। खेल में 36 वर्णों का एक प्रभावशाली रोस्टर है, जो एसएनके और कैपकॉम दोनों से प्रतिष्ठित श्रृंखला से ड्राइंग है। प्रशंसक टेरी और माई जैसे घातक रोष, मेटल स्लग से मंगल के लोग, और रेड अर्थ से टेसा, जैसे कि स्ट्रीट फाइटर से रयू और केन जैसे कैपकॉम किंवदंतियों के साथ -साथ फैन्स कर सकते हैं। पात्रों का यह मिश्रण एक ड्रीम मैच बनाता है जो आधुनिक गेमप्ले संवर्द्धन के साथ उदासीनता को जोड़ता है।

एसवीसी अराजकता को पीसी, स्विच और पीएस 4 के लिए एक आश्चर्यजनक पोर्ट मिलता है

स्टीम पेज के अनुसार, एसवीसी कैओस को स्मूथ ऑनलाइन प्ले के लिए नए रोलबैक नेटकोड के साथ अपडेट किया गया है। खेल में कई टूर्नामेंट मोड भी शामिल हैं, जिसमें एकल उन्मूलन, डबल एलिमिनेशन और राउंड-रॉबिन प्रारूप शामिल हैं, जो मल्टीप्लेयर अनुभव को समृद्ध करते हैं। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी चरित्र टकराव के क्षेत्रों को बेहतर ढंग से समझने के लिए एक हिटबॉक्स दर्शक का पता लगा सकते हैं और एक गैलरी मोड का आनंद ले सकते हैं, जिसमें 89 टुकड़ों की कलाकृति की विशेषता है, जो कि प्रमुख कला से लेकर चरित्र चित्रों तक है।

एसवीसी अराजकता की यात्रा आर्केड हिट से आधुनिक री-रिलीज़ तक

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एसवीसी कैओस का पुनरुद्धार क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स की दुनिया में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, विशेष रूप से 2003 में इसकी मूल रिलीज को वापस दिया गया था। खेल की लंबी अनुपस्थिति को एसएनके की चुनौतियों का पता लगाया जा सकता है, जिसमें 2000 के दशक की शुरुआत में दिवालियापन के लिए दाखिल करना और अरुज़े, एक पचिनको कंपनी द्वारा अधिग्रहित किया गया था। इन घटनाओं, आर्केड अलमारियाँ से घरेलू कंसोल में संक्रमण की कठिनाई के साथ, श्रृंखला के अंतराल में योगदान दिया। इन बाधाओं के बावजूद, एसवीसी अराजकता के लिए समर्पित फैनबेस का जुनून मजबूत रहा, इसके अनूठे चरित्र रोस्टर और तेजी से पुस्तक वाले गेमप्ले के लिए तैयार किया गया। री-रिलीज़ न केवल खेल की विरासत का जश्न मनाता है, बल्कि इसे एक नए दर्शकों से भी परिचित कराता है, जिससे उन्हें एसएनके और कैपकॉम आइकन के बीच क्लासिक लड़ाई का अनुभव हो सकता है।

क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के लिए कैपकॉम की दृष्टि

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डेक्सर्टो के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, स्ट्रीट फाइटर 6 के पीछे के निर्माता शुहेई मात्सुमोतो और मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग कलेक्शन, ने क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के भविष्य के लिए कैपकॉम की दृष्टि साझा की। Matsumoto ने एक नया मार्वल बनाम Capcom गेम या एक नया Capcom- आधारित SNK शीर्षक विकसित करने की टीम की आकांक्षाओं का खुलासा किया, हालांकि उन्होंने कहा कि इस तरह की परियोजनाओं को महत्वपूर्ण समय और प्रयास की आवश्यकता होगी। उन्होंने नए दर्शकों को पिछले विरासत के खेल को फिर से शुरू करने के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है कि अब हम जो कर सकते हैं, वह कम से कम इन पिछले विरासत के खेल को एक नए दर्शकों के लिए फिर से शुरू कर रहा है, उन लोगों के लिए जो उन्हें आधुनिक प्लेटफार्मों पर खेलने का अवसर नहीं मिला होगा। इस रणनीति का उद्देश्य इन क्लासिक श्रृंखलाओं के साथ खिलाड़ियों को परिचित करना है, जो संभावित भविष्य के विकास के लिए मंच की स्थापना करते हैं।

एसवीसी अराजकता को पीसी, स्विच और पीएस 4 के लिए एक आश्चर्यजनक पोर्ट मिलता है

मात्सुमोतो ने पिछले कैपकॉम-विकसित मार्वल खिताबों के पुन: रिलीज़ पर भी चर्चा की, यह देखते हुए कि मार्वल के साथ चर्चा वर्षों से चल रही थी। हितों और समय के संरेखण ने आखिरकार इन खेलों को जीवन में वापस लाने की अनुमति दी। उन्होंने बताया कि मार्वल की समुदाय-संचालित टूर्नामेंटों की मान्यता, जैसे कि ईवीओ में, श्रृंखला में रुचि रखने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। प्रशंसकों और डेवलपर्स दोनों के उत्साह ने इन विरासत खेलों के लिए समकालीन प्लेटफार्मों पर एक बार फिर से पनपने का मार्ग प्रशस्त किया है।