Games Supermassive มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อสยองขวัญที่น่าจับตามองเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures Anthology Series ได้หยุดการพัฒนาในเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าในจักรวาลนักวิ่ง Blade ตามที่ Insider Gaming โครงการที่รู้จักกันในชื่อ Blade Runner: Time to Live ได้รับการจินตนาการว่าเป็น "ตัวละครที่มุ่งเน้นภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย" ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่นักวิ่งใบมีดสุดท้ายที่ปฏิบัติการในปีพ. ศ. 2568 อย่างไรก็ตามการทรยศออกมาจากสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายด้วยการเล่นเกมที่ครอบคลุมองค์ประกอบของการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบของตัวละครที่ลึกซึ้ง
Insider Gaming เปิดเผยต่อไปว่า Blade Runner: Time to Live ได้รับการสนับสนุนโดยงบประมาณการพัฒนาที่สำคัญประมาณ 45 ล้านดอลลาร์โดยมีการจัดสรรเงิน 9 ล้านดอลลาร์โดยเฉพาะสำหรับการจับภาพภายนอกและความสามารถในการแสดง เกมดังกล่าวคาดว่าจะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการเปิดตัวก่อนการผลิตในเดือนกันยายน 2567 และการเปิดตัวที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในเดือนกันยายนปี 2027 ทั่วทั้งพีซีและคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป
มีรายงานว่าการยกเลิกของโครงการเกิดจากปัญหากับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิสำหรับแฟรนไชส์ Blade Runner ซึ่งนำไปสู่การตายของโครงการเมื่อปลายปีที่แล้ว
ในการพัฒนาที่แยกต่างหากผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 การลงทุนในการพัฒนาเกมในบ้านกับ Blade Runner 2033: Labyrinth ซึ่งเป็นเกมแรกของ Blade Runner ในรอบ 25 ปี น่าเสียดายที่ไม่มีการอัปเดตเกี่ยวกับโครงการนี้ตั้งแต่การประกาศครั้งแรก
ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกม Supermassive ได้จัดการหลายโครงการรวมถึงภาคต่อไปในซีรี่ส์ Dark Pictures, Directive 8020 และการพัฒนา Little Nightmares 3 สตูดิโอยังเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปีที่แล้วโดยมีพนักงานประมาณ 90 คน
ในบันทึกที่เบากว่าแฟน ๆ ของผลงานของ Supermassive สามารถตั้งตารอการดัดแปลงภาพยนตร์ของจนถึง Dawn ซึ่งจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์สุดสัปดาห์นี้ สำหรับผู้ที่สนใจบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ David F. Sandberg ของเราจนถึง Dawn สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่มีให้ที่นี่

