Los juegos supermasivos, reconocidos por sus apasionantes títulos de terror como hasta Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology, según los informes, ha detenido el desarrollo en un juego no anunciado en el universo Blade Runner. Según Insider Gaming, el proyecto, conocido como Blade Runner: Time to Live, se imaginó como una experiencia de "centrado en el personaje, cinematográfico, de acción-aventura" centrada en el último corredor de Blade que opera en 2065. La narración se estableció para seguir So-Lange, un modelo antiguo Nexus-6 encargado de la misión de retirar al líder de una red reemplazante secreta. Sin embargo, la traición deja a So-Lange varado en un entorno brutal, con un juego que abarca elementos de sigilo, combate, exploración, investigación e interacciones profundas de carácter.
Insider Gaming reveló además que Blade Runner: Time to Live estaba respaldado por un presupuesto de desarrollo sustancial de aproximadamente $ 45 millones, con $ 9 millones asignados específicamente para la captura de rendimiento externo y el talento de actuación. Se proyectó que el juego ofrecería una experiencia para un jugador de 10-12 horas, con el comienzo de la preproducción en septiembre de 2024 y un lanzamiento anticipado en septiembre de 2027 en PC y consolas actuales y de próxima generación.
Según los informes, la cancelación del proyecto surgió de problemas con Alcon Entertainment, el titular de los derechos de la franquicia Blade Runner, que condujo a la desaparición del proyecto a fines del año pasado.
En un desarrollo separado, el editor Annapurna Interactive anunció en el verano de 2023 su aventura en el desarrollo interno del juego con Blade Runner 2033: Labyrinth, que marca el primer juego de Blade Runner en 25 años. Desafortunadamente, no ha habido actualizaciones sobre este proyecto desde el anuncio inicial.
En medio de estos turnos, Supermasive Games ha sido administrar múltiples proyectos, incluida la próxima entrega en la serie Dark Pictures, la Directiva 8020 y el desarrollo de Little Nightmares 3. El estudio también enfrentó despidos significativos el año pasado, con alrededor de 90 empleados afectados, según lo informado por Jason Schreier de Bloomberg, durante un tiempo descrito como un "período de consulta".
En una nota más ligera, los fanáticos del trabajo de Supermasive pueden esperar la adaptación cinematográfica de hasta el amanecer, que llegará a los cines este fin de semana. Para aquellos interesados, nuestra revisión de la versión de David F. Sandberg hasta Dawn for the Big Screen está disponible aquí.



