Супермассивные игры, известные своими захватывающими титулами ужасов, такие как Dawn, The Carry и The Dark Pictures Anthology Series, как сообщается, остановили разработку в необъявленной игре во вселенной Blade Runner. Согласно Insider Gaming, проект, известный как Blade Runner: Time To Live, был представлен как «ориентированный на персонажа, кинематографический, приключенческий опыт, сосредоточенный на последнем бегуне Blade, работающем в 2065 году. Повествование должно было следовать за SO-Lange, винтажной моделью Nexus-6, заданной миссией, чтобы уйти в отставку лидера секретной сети. Тем не менее, предательство оставляет таковым, оказавшимся в жестокой среде, с игровым процессом, охватывающими элементы скрытности, боя, исследования, исследования и глубоких взаимодействий характера.
Insider Gaming также сообщил, что Blade Runner: Время для жизни было подкреплено существенным бюджетом развития примерно 45 миллионов долларов США, при этом 9 миллионов долларов специально выделялись для захвата внешних результатов и действующего таланта. Предполагается, что игра предложит 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, с предварительным производством в сентябре 2024 года и ожидаемом выпуском в сентябре 2027 года на ПК, а также как текущих, так и для консолей следующего поколения.
Сообщается, что отмена проекта проистекала из проблем с Alcon Entertainment, владельцем прав на франшизу Blade Runner, что привело к кончине проекта в конце прошлого года.
В отдельной разработке издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года о своем предприятии в собственную разработку игры с Blade Runner 2033: Labyrinth, отмечая первую игру Blade Runner за 25 лет. К сожалению, с момента первоначального объявления не было обновлений об этом проекте.
Среди этих сдвигов супермассивные игры управляют несколькими проектами, включая следующую часть серии Dark Pictures, Dististive 8020 и разработку маленьких кошмаров 3. Студия также столкнулась с значительными увольнениями в прошлом году, причем около 90 сотрудников затронули, как сообщает Jason Schreier из Bloomberg, в течение «периода консультации».
На более легкой ноте, поклонники работы SuperMassive могут рассчитывать на кинематографическую адаптацию «До рассвета», которая должна выйти на кинотеатры в эти выходные. Для тех, кто заинтересован, наш обзор Дэвида Ф. Сандберга о том, как здесь не будет рассвета для большого экрана.



