"Jogo da Blade Runner de próxima geração, descartado até o Dawn Studio"

Autor: Christopher May 13,2025

Jogos supermassivos, conhecidos por seus emocionantes títulos de terror, como Até Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, supostamente interromperam o desenvolvimento em um jogo sem aviso prévio no Universo Blade Runner. De acordo com os jogos insideres, o projeto, conhecido como Blade Runner: Time To Live, foi considerado uma experiência "focada em personagens, cinematográfica e aventura-aventura", centrada no último corredor da lâmina, operando em 2065. A narrativa foi definida para seguir uma replicação de uma rede sênica. No entanto, a traição deixa a parte tão abrangente em um ambiente brutal, com a jogabilidade abrangendo elementos de furtividade, combate, exploração, investigação e interações profundas de personagens.

Os jogos insideres divulgou ainda que o Blade Runner: o tempo de viver foi apoiado por um orçamento substancial de desenvolvimento de aproximadamente US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões especificamente alocados para captura de desempenho externo e talento de atuação. O jogo foi projetado para oferecer uma experiência única de 10 a 12 horas, com início pré-produção em setembro de 2024 e um lançamento previsto em setembro de 2027 no PC e nos consoles atuais e na próxima geração.

O cancelamento do projeto supostamente surgiu de questões com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, levando à morte do projeto no final do ano passado.

Em um desenvolvimento separado, a editora Annapurna Interactive anunciou no verão de 2023 seu empreendimento no desenvolvimento interno de jogos com o Blade Runner 2033: Labyrinth, marcando o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos. Infelizmente, não houve atualizações sobre este projeto desde o anúncio inicial.

Em meio a esses turnos, a Supermassive Games tem gerenciado vários projetos, incluindo a próxima parcela da série Dark Pictures, Directive 8020, e o desenvolvimento de Little Nightmares 3. O estúdio também enfrentou demissões significativas no ano passado, com cerca de 90 funcionários afetados, conforme relatado por Jason Schreier, durante um tempo descrito como um "período de consulta".

Em uma nota mais leve, os fãs do trabalho do Supermassive podem esperar a adaptação cinematográfica de até o amanhecer, que deve chegar aos cinemas neste fim de semana. Para os interessados, nossa revisão da opinião de David F. Sandberg até Dawn para a tela grande está disponível aqui.

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