Supermassive Gamesは、夜明け、Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名で、Blade Runner Universeで発表されていないゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time to Liveとして知られるプロジェクトは、2065年に作動する最後のBlade Runnerを中心とした「キャラクターに焦点を当てた映画、アクションアドベンチャー」体験として想定されていました。しかし、裏切りは残忍な環境に留まり、ステルス、戦闘、探検、調査、深いキャラクターの相互作用の要素を含むゲームプレイを伴います。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveが約4,500万ドルの実質的な開発予算に支えられており、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられたことを明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供すると予測されており、2024年9月にプリプロダクションがキックオフされ、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールでリリースが予想されました。
伝えられるところによると、このプロジェクトのキャンセルは、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年末にプロジェクトの終miseにつながりました。
別の開発で、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、Blade Runner 2033:Labyrinthでの社内ゲーム開発へのベンチャーを発表しました。残念ながら、最初の発表以来、このプロジェクトに関する更新はありませんでした。
これらのシフトの中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズの次の記事、ディレクティブ8020、Little Nightmares 3の開発を含む複数のプロジェクトを管理しています。
軽いノートでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末の劇場にヒットする予定のThe Dawnの映画のような適応を楽しみにしています。興味のある方のために、David F. Sandbergが大画面の夜明けまでのレビューはこちらから入手できます。