Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakakatakot na pamagat ng kakila -kilabot tulad ng hanggang Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang hindi ipinapahayag na set ng laro sa Universe ng Blade Runner. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang proyekto, na kilala bilang Blade Runner: Oras na Mabuhay, ay naisip bilang isang karanasan na "nakatuon sa character, cinematic, action-adventure" na nakasentro sa paligid ng huling talim ng runner na nagpapatakbo sa 2065. Ang salaysay ay nakatakdang sundin ang SO-Lange, isang modelo ng Vintage Nexus-6 na nakatalaga sa misyon upang magretiro ng pinuno ng isang lihim na network ng replika. Gayunpaman, ang pagtataksil ay nag-iiwan ng so-Lange na stranded sa isang brutal na kapaligiran, na may gameplay na sumasaklaw sa mga elemento ng stealth, battle, paggalugad, pagsisiyasat, at malalim na pakikipag-ugnayan ng character.
Inihayag pa ng paglalaro ng tagaloob na ang Blade Runner: Ang Oras upang Mabuhay ay na -back sa pamamagitan ng isang malaking badyet sa pag -unlad na humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na partikular na inilalaan para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at kumikilos na talento. Ang laro ay inaasahang mag-alok ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player, na may pre-production na sumipa sa Setyembre 2024 at isang inaasahang paglabas noong Setyembre 2027 sa buong PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.
Ang pagkansela ng proyekto ay naiulat na nagmula sa mga isyu sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan para sa franchise ng Blade Runner, na humahantong sa pagkamatay ng proyekto noong nakaraang taon.
Sa isang hiwalay na pag-unlad, inihayag ng publisher na Annapurna Interactive sa tag-init ng 2023 ang kanilang pakikipagsapalaran sa pag-unlad ng in-house game kasama ang Blade Runner 2033: Labyrinth, na minarkahan ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon. Sa kasamaang palad, walang mga pag -update sa proyektong ito mula pa sa paunang anunsyo.
Sa gitna ng mga pagbabagong ito, ang mga supermassive na laro ay namamahala ng maraming mga proyekto, kabilang ang susunod na pag -install sa serye ng Dark Pictures, Directive 8020, at ang pagbuo ng maliit na bangungot 3. Ang studio ay nahaharap din sa makabuluhang paglaho noong nakaraang taon, na may halos 90 mga empleyado na apektado, tulad ng iniulat ng Bloomberg's Jason Schreier, sa isang oras na inilarawan bilang isang "panahon ng konsultasyon."
Sa isang mas magaan na tala, ang mga tagahanga ng gawa ng supermassive ay maaaring asahan ang cinematic adaptation ng hanggang Dawn, na nakatakdang matumbok ang mga sinehan ngayong katapusan ng linggo. Para sa mga interesado, ang aming pagsusuri sa David F. Sandberg's Take On hanggang madaling araw para sa malaking screen ay magagamit dito.



