Marathon no será un juego gratuito, sino que se ofrecerá como un título premium. En este artículo, exploraremos la estrategia de precios de Marathon y la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad del juego.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha presentado los rumores de que el juego es gratuito, lo que confirma que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie presentó la fecha de lanzamiento de Marathon y compartió un nuevo trailer de juego. Sin embargo, el precio del juego permanece sin revelar, dejando a los fanáticos ansiosos por saber cómo Bungie planea monetizarlo.
En un episodio perspicaz del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el modelo de precios del juego. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorar su atractivo. "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto", señaló, destacando la naturaleza subjetiva de los precios.
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido desenfrenada entre los fanáticos en las redes sociales. Sin embargo, Bungie recurrió a Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que Marathon no será un título de precio completo, sino uno premium, con información de precios más detallada que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores escuchar a otros basados en su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más popular en los juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también abre la puerta a la posible toxicidad, ya que los jugadores pueden escuchar comentarios amigables y ofensivos.
Esta preocupación llevó a Bungie a decidir no incluir el chat de proximidad en el maratón. En una entrevista reciente con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la postura del equipo, diciendo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno de juego seguro, señalando que actualmente carecen de una solución para mitigar la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Si bien esta decisión puede limitar las interacciones con equipos opuestos y negociaciones estratégicas dentro del juego, especialmente en un tirador de extracción como Marathon, Bungie sigue enfocado en la seguridad de los jugadores.
Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre el juego revisando nuestros artículos relacionados a continuación!