A Marathon não será um jogo gratuito, mas será oferecido como um título premium. Neste artigo, exploraremos a estratégia de preços da Marathon e a decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade do jogo.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor de Marathon colocou os rumores sobre o jogo ser livre, confirmando que será um título premium. Durante uma vitrine de jogabilidade ao vivo em 13 de abril, a Bungie lançou a data de lançamento da Maratona e compartilhou um novo trailer de jogabilidade. No entanto, o preço do jogo permanece não revelado, deixando os fãs ansiosos para saber como a Bungie planeja monetizá -lo.
Em um episódio perspicaz de The Friends por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu o modelo de preços do jogo. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em aumentar seu apelo. "Todo mundo tem sua própria definição do preço certo", observou ele, destacando a natureza subjetiva dos preços.
Especulações sobre o preço de Marathon foram galopantes entre os fãs nas mídias sociais. No entanto, a Bungie foi ao Twitter (X) em 13 de abril para esclarecer que a Marathon não será um título de preço total, mas um premium, com informações de preços mais detalhadas definidas a serem anunciadas neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores ouçam outras pessoas com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais popular em jogos multiplayer, aumentando a imersão e a interação. No entanto, também abre a porta para a potencial toxicidade, pois os jogadores podem ouvir comentários amigáveis e ofensivos.
Essa preocupação levou a Bungie a decidir contra a inclusão de bate -papo de proximidade em Marathon. Em uma entrevista recente ao jogador de PC, Joe Ziegler explicou a posição da equipe, dizendo: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro, observando que eles atualmente não têm uma solução para mitigar a toxicidade associada ao bate -papo de proximidade. Embora essa decisão possa limitar as interações com equipes opostas e negociações estratégicas dentro do jogo, especialmente em um atirador de extração como a Maratona, a Bungie continua focada na segurança dos jogadores.
Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para obter mais atualizações sobre o jogo, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!