Marathon ne sera pas un jeu gratuit, mais sera plutôt offert en tant que titre premium. Dans cet article, nous explorerons la stratégie de tarification de Marathon et la décision des développeurs d'exclure le chat de proximité du jeu.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le réalisateur de Marathon a mis pour reposer les rumeurs sur le jeu gratuit, confirmant que ce sera un titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie a dévoilé la date de sortie de Marathon et a partagé une nouvelle bande-annonce de gameplay. Cependant, le prix du jeu reste non divulgué, laissant les fans désireux de savoir comment Bungie prévoit de le monétiser.
Dans un épisode perspicace du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a clarifié le modèle de tarification du jeu. Il a déclaré: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à améliorer son attrait. "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix", a-t-il noté, soulignant la nature subjective des prix.
Les spéculations sur le prix de Marathon ont été rampantes parmi les fans sur les réseaux sociaux. Cependant, Bungie s'est rendu sur Twitter (x) le 13 avril pour préciser que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium, avec des informations de prix plus détaillées qui seront annoncées cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité permettant aux joueurs d'entendre d'autres en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs, améliorant l'immersion et l'interaction. Cependant, il ouvre également la porte à une toxicité potentielle, car les joueurs peuvent entendre des remarques amicales et offensives.
Cette préoccupation a conduit Bungie à décider de ne pas inclure le chat de proximité dans le marathon. Dans une récente interview avec PC Gamer, Joe Ziegler a expliqué la position de l'équipe, disant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à favoriser un environnement de jeu sûr, notant qu'ils manquent actuellement d'une solution pour atténuer la toxicité associée au chat de proximité. Bien que cette décision puisse limiter les interactions avec les équipes adverses et les négociations stratégiques dans le jeu, en particulier dans un tireur d'extraction comme Marathon, Bungie reste concentrée sur la sécurité des joueurs.
Ziegler a conclu: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur le jeu en consultant nos articles connexes ci-dessous!