Дебаты между PlayStation и Xbox были основным продуктом игрового сообщества на протяжении десятилетий. Независимо от того, участвовали ли вы в дискуссиях Reddit, создали видео Tiktok или занимались страстными беседами с друзьями, вы, вероятно, знакомы с этим продолжающимся соперничеством. В то время как некоторые геймеры выступают за ПК игры или клянутся Nintendo, большая часть последних двух десятилетий истории видеоигр была сформирована конкуренцией между Sony и Microsoft. Тем не менее, ландшафт игровой индустрии значительно изменился за последний год и последние два десятилетия. С ростом портативных игр и техническими подкованными молодыми поколениями, создающими свои собственные игровые установки, поле битвы значительно развивалось. Итак, появился ли явный победитель из этой так называемой «консольной войны»? Ответ может вас удивить.
Индустрия видеоигр взлетела, чтобы стать финансовой энергией в последние годы. В 2019 году он принес 285 миллиардов долларов по всему миру, что к прошлому году выросло до 475 миллиардов долларов. Эта цифра превзошла совокупный доход мировой индустрии кино и музыки в 2023 году, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 млрд. Долл. США соответственно. Индустрия не показывает никаких признаков замедления, и к 2029 году прогнозы оцениваются почти на 700 миллиардов долларов. Это далеко от его скромного начала с понгом.
Учитывая этот рост, неудивительно, что голливудские актеры, такие как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, были привлечены к игровой сцене за последние пять лет. Их участие означает монументальный сдвиг в том, как воспринимаются видеоигры. Даже гиганты, такие как Disney, делают значительные успехи в играх, с инвестициями в Epic Games в 1,5 миллиарда долларов во время второго срока Боба Айгера для создания игрового присутствия. Однако не все лодки поднимаются с этим приливом, особенно USS Microsoft, которая, кажется, борется.
Xbox Series X и S были разработаны, чтобы быть значительным обновлением от Xbox One, но они изо всех сил пытались привлечь внимание рынка. Xbox One в настоящее время отрывает серию X/S почти вдвое. Mat Piscatella из аналитической фирмы Circana указала, что текущая генерация консолей, возможно, достигла своего пика продаж, что касается знака Xbox. Более того, данные о продажах в 2024 году от Statista показывают, что Xbox Series X/S продавал менее 2,5 миллионов единиц в течение года, в то время как PlayStation 5 достигла одного и того же показателя продаж только в первом квартале 2024 года. Также ходят слухи, что Xbox может закрывать свой отдел, ответственный за физическое распределение игр, что согласуется с отчетами, предполагающими потенциал из региона EMEA. Если Xbox действительно боролся с «консольной войной», эти признаки указывают на то, что пришло время отступить.
Тем не менее, Xbox не просто отступает - он уже сдался. В течение длительного процесса сбора активизионной белиззы Microsoft призналась в своих выводах факта, что она никогда не верила, что у нее есть шанс выиграть консольную войну. Столкнувшись с неэффективностью своих последних консольных и откровенных замечаний о его провале, Microsoft отходит от консольного бизнеса.
Xbox Game Pass стал центральным направлением для компании. Утеченные документы показали, что Hefty Sums Xbox готова заплатить за то, что он включает в себя титулы AAA, такие как Grand Theft Auto 5 (12-15 миллионов долларов в месяц) и Jedi Star Wars: Survivor (300 миллионов долларов) на службу подписки. Этот шаг подчеркивает сдвиг Microsoft в сторону облачных игр. Кампания «Это Xbox» еще больше подчеркивает это изменение, переопределяя Xbox не только как консоль, но и как доступную услугу с дополнительным оборудованием.
Это переопределение предполагает, что аппаратное обеспечение Xbox может выходить за рамки традиционных консолей. Слухи о руке Xbox циркулировали более года, поддерживаемые просочившимися документами, намекающими на гибридную платформу для облачных игр следующего поколения ». Смещение стратегии Microsoft очевидно, что от планов запуска магазина мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google, до подтверждения главы Xbox Фила Спенсера о том, что доминирование Mobile Gaming направляет будущее компании. Новая стратегия ясна: Xbox хочет быть игровым брендом, которым вы можете наслаждаться в любое время и в любом месте.
Почему Microsoft делает этот поворот? Несмотря на традиционное доминирование консольных игр, цифры рассказывают другую историю. В 2024 году из 3,3 миллиардов геймеров по всему миру более 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Мобильные игры развивались за пределами случайной аудитории, чтобы стать доминирующей силой на рынке видеоигр, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. Общая рыночная стоимость индустрии видеоигр в 2024 году составила 184,3 млрд. Долл. США, причем на мобильные игры составляют половину из этого на 92,5 млрд. Долл. США, что на 2,8% больше, чем в предыдущем году. Консоли, с другой стороны, внесли 50,3 миллиарда долларов, или 27%, на 4% падение с 2023 года. Неудивительно, что Microsoft хочет превратить ваш телефон в Xbox.
Этот сдвиг не нов. К 2013 году рынок азиатских мобильных игр уже намного опередил Запад, когда Южная Корея и Китай выступили на 759% и 280% соответственно. Вопреки распространенному мнению, самая высокая кассовая игра 2013 года была не GTA 5, но Buzzer & Dragon и Candy Crush Saga, которая заработала 1,5 миллиарда долларов и 1,4 миллиарда долларов соответственно. Глядя на 2010-е годы, пять из самых кассовых игр были мобильными названиями: Crossfire, Monster Strike, честь Kings, Puzzle & Dragon и Clash of Clans. Эти игры могут быть не первыми, кто придет на ум, но их влияние неоспоримо.
Доминирование мобильных игр распространяется на все поколения, особенно резонируя с Gen Z и Gen Alpha. Между тем, PC Gaming также наблюдается значительный рост, с 59 миллионами новых игроков в год с 2014 года, в 2024 году достигают 1,86 миллиарда. Тем не менее, несмотря на технологические достижения и рост игр на ПК, доля рынка в 2024 году составляет 41,5 млрд. Долл. США, при этом разрыв между консолью и играми ПК увеличивается до 9 миллиардов долларов с 2,3 млрд. Долл. США в 2016 году. Это предполагает снижение рыночных позиций ПК, что не является многообещающим для Xbox, что сильно инвестировало в Windows PCS.
На другой стороне «консольной войны» PlayStation процветает. В последнем ежеквартальном отчете Sony ежеквартальный доход показывает 65 миллионов проданных единиц PS5, что далеко не опередило объединенные 29,7 миллиона продаж Xbox Series X/S. Для каждого проданного Xbox Series X/S пять PS5 находят дом. Услуги Sony по игре и сети также имели увеличение прибыли на 12,3%, что обусловлено сильным продажами первые титулы, такие как Astro Bot, которые продавали 1,5 миллиона копий менее чем за два месяца, и призрака режиссера Tsushima, который превысил 13 миллионов продаж пожизненного времени. Будущее выглядит ярким для PS5, с прогнозами, оценивающими 106,9 млн. Единиц, проданных к 2029 году. Напротив, утечка документов Microsoft около 56-59 миллионов единиц для Xbox Series X/S к 2027 году. Чтобы восстановить свои конкурентные преимущества, Microsoft потребуется для сокращения пробела 5: 1, что существенно поднимает. вряд ли будет встречено. С открытостью Фила Спенсера в том, чтобы привлечь титулы Xbox в PlayStation и Switch, кажется, PlayStation уже обеспечила свою позицию в качестве короля консоли.
Тем не менее, успех PS5 не без проблем. Несмотря на то, что он находится во второй половине своего жизненного цикла, 50% пользователей PlayStation все еще играют на PS4S. Это во многом связано с ограниченным количеством истинных эксклюзивных игр PS5; Из 20 лучших бестселлеров в США в 2024 году только Marvel's Spider-Man 2 в #19 является подлинным эксклюзивным PS5. Helldivers 2, рейтинг в #3, также был доступен на ПК при запуске. За исключением Remasters PS4, существует примерно 15 подлинных эксклюзивных титулов PS5, которые могут не оправдать цену консоли в размере 500 долларов США для многих. Тепловый прием PS5 Pro Pro Pros5 за 700 долларов дополнительно подчеркивает это: технические журналисты предполагают, что обновление пришло слишком рано, особенно с его кампанией, в которой представлены несколько высококлассных старых ретаристов. Опрос читателя IGN подтвердил настроение: PS5 Pro не предлагает достаточной стоимости по цене. PS5 еще не обязательна, но это может измениться с ожидаемым выпуском Grand Theft Auto 6 в конце этого года, что может продемонстрировать истинный потенциал консоли.
Итак, консольная война закончилась? С точки зрения Microsoft, он никогда не верил, что у него есть шанс выиграть. Для Sony PS5 - успех, но еще не оказался значительным скачком. Настоящие победители, кажется, вообще отказались от консольной войны. По слухам, с такими мобильными игровыми компаниями, как Tencent, приобретают Ubisoft и уже приобретенную SUMO Group в 2021 году, акцент на мобильных играх устанавливается для усиления. Interactive Take-TWO сообщает, что 10% населения мира играет в своих дочерних играх Zynga Games в ежемесячно, подчеркивая, как мобильные игры финансируют крупные титулы, такие как Grand Theft Auto 6. Будущее игры будет меньше в области аппаратной мощности, а также о расширении ферм Cloud Gaming Server. Консольная война может быть закончена, но война с мобильными играми - и многочисленные меньшие конфликты, которые она появляется - только начинается.