Na maanden van intense speculatie, geruchten en lekken heeft Nintendo eindelijk het gordijn op de Switch 2 teruggetrokken met zijn eigen directe presentatie. We hebben niet alleen spannende trailers gekregen voor nieuwe titels zoals Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza en zelfs exclusieve Nintendo Gamecube-games voor Switch 2 Online, maar we hebben ook een diepgaande blik op het systeem zelf gekeken. Vanuit het oogpunt van toegankelijkheid ben ik heel blij om te zeggen dat de Switch 2 op bijna alle manieren een belangrijke upgrade is over zijn voorganger.
Enkele maanden geleden heb ik mijn toegankelijkheidsvoorspellingen onderzocht voor de nieuwste console van Nintendo . Ik hoopte op meer robuuste toegankelijkheidsopties, verbeterde joy-con gebruik en unieke inclusieve ontwerppraktijken. Tot mijn vreugde voldeed Nintendo niet alleen aan deze verwachtingen, maar overtrof ze ook met extra functies. Laten we duiken in de spannende en * bevestigde * toegankelijkheidsfuncties van de Switch 2 in deze toegang die is ontworpen.
Nieuwe toegankelijkheidsinstellingen
Hoewel de Direct niet veel tastbare toegankelijkheidsopties toonde, verder dan volledig aanpasbare bedieningselementen voor elke virtuele GameCube -game, bracht Nintendo een toegankelijkheidspagina uit met zowel terugkerende als nieuwe functies.
De functie Volledig aanpasbare besturingselementen retourneert en werkt op dezelfde manier als de originele schakelaar. De mogelijkheid om de tekstgrootte aan te passen aan drie verschillende varianten is ook terug, nu met de toegevoegde optie om hoog contrast te implementeren en algemene weergavekleuren te wijzigen. De zoomfunctionaliteit, cruciaal voor spelers van blind/laag zicht, maakt een welkome terugkeer. De meest verrassende nieuwe toevoeging is echter de instelling "schermlezer".
Blind/laag zicht spelers vertrouwen vaak op tekst-naar-spraak om menu's en instellingen te navigeren. Hoewel deze functie momenteel beperkt is tot het thuismenu en de systeeminstellingen, is het een essentieel hulpmiddel waarmee gehandicapte spelers onafhankelijk door de Switch 2 kunnen navigeren. De schermlezer bevat opties voor het kiezen van verschillende stemmen, het aanpassen van leessnelheden en het regelen van volumeniveaus. Hoewel we nog steeds niet weten of individuele games deze tools zullen ondersteunen of hun eigen toegankelijkheidsfuncties hebben, is Nintendo's erkenning van hun gehandicapte publiek bemoedigend en wekt mijn nieuwsgierigheid op naar toekomstige ontwikkelingen van toegankelijkheid bij het bedrijf.
Innovatief ontwerp
Hoewel geen deel uitmaakt van een specifiek menu, introduceerde Nintendo een nieuwe inclusieve tool binnen de hernoemde Nintendo Switch -app genaamd Zelda Notes , een begeleidende app voor Breath of the Wild en tranen van het koninkrijk. De navigatieoptie in de app maakt gebruik van een GPS-achtige gebruikersinterface om spelers te helpen winkels, interessegebieden en zelfs de ongrijpbare Koroks te vinden. De app, compleet met audiosignalen en stemmen, begeleidt spelers naar hun gekozen locatie. Hoewel het niet helpt bij precieze navigatie of vijandelijke ontmoetingen, helpt het de spelers van blind/laag zicht aanzienlijk om door de overworld te navigeren en vermindert het de cognitieve lading van reizen over uitgestrekte landschappen.
Voor cognitieve, blind/laag zicht en fysiek gehandicapte spelers is de AutoBuild Sharing-tool van de app een game-wisselaar. Door een QR -code te scannen, kunnen personen met gehandicapten automatisch Zonai -machines bouwen als ze de nodige materialen hebben. Persoonlijk vond ik de lay -out van de besturing en vereiste knoppen voor het bouwen van Zonai -machines in tranen van het Koninkrijk uitdagend. Met deze nieuwe tool hoef ik me alleen te concentreren op het verzamelen van materialen, niet op het bouwproces. Deze functie is een voorbeeld van Nintendo's toewijding aan inclusief ontwerp, iets waar ik ze consequent voor heb geprezen.
Bovendien stelt de functie voor het delen van items, vergelijkbaar met het delen van AutoBuild, gehandicapte spelers in staat om items met elkaar te delen door een QR -code te scannen. Dit vermindert de fysieke inspanning die nodig is om de wereld te zoeken naar wapens en voedsel. Hoewel deze functies het wild en tranen van het koninkrijk niet volledig toegankelijk maken, vertegenwoordigen ze een belangrijke stap voorwaarts.
Rolstoelsporten
De meest onverwachte aankondiging was Drag X Drive, een Rocket League-achtig spel met handmatige rolstoelpersonages op een basketbalveld. Dit toont niet alleen de juiste weergave van de handicap, maar benadrukt ook een van de nieuwe hardwarefuncties van de Switch 2 - muisbesturingselement.
Door de Joy-Con op zijn kant te draaien, kunnen spelers deze over elk oppervlak verplaatsen en er een apparaat van maken dat lijkt op een computermuis. Hoewel we de vereiste kracht nog niet weten om de cursor te verplaatsen - de minus op mijn ultrawide monitor heeft een DPI van 6400 - zal deze nieuwe manier van spelen ongetwijfeld een breed scala aan gehandicapte spelers ten goede komen. Het is opwindend om te overwegen hoe Nintendo deze functie verder zal gebruiken, maar nog belangrijker, het biedt nog een ander hulpmiddel voor gehandicapte personen. In combinatie met de verscheidenheid aan controllertypen die beschikbaar zijn op de schakelaar en Switch 2, blijft Nintendo innoveren in termen van gebruik van controller.
Als een oude Nintendo-fan ben ik ongelooflijk enthousiast over de Switch 2. Hoewel ik aarzel om meer dan $ 450 aan het systeem uit te geven, begon mijn liefde voor gaming met Nintendo. Met elke nieuwe console introduceren ze spannende toegankelijkheidsverbeteringen die hun toewijding aan inclusief ontwerp onderstrepen. Hoewel we nog steeds geen first-party toegankelijk apparaat hebben, zoals de Xbox Adaptive Controller of PlayStation Access-controller, maakt Nintendo stappen op nieuwe manieren om te spelen voor gehandicapte individuen. In combinatie met de recente aankondiging van Nintendo die bij andere ontwikkelaars komt om gestandaardiseerde toegankelijkheidstags te maken, ben ik optimistisch dat we voortdurende vooruitgang in toegankelijkheid zullen zien.